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戦国ランスでは Edit ... 魔人ザビエルの命(魔導の提案)により、3体が派遣される(いずれも名前持ち)。 軍師ユニットとしての能力を持ち、合戦戦術・甲が使え、部隊員として魔 ...
中盤 · とにかく攻城1回防戦1回を繰り返す事で相手の兵力を少しずつ減らしつつ、 領地を拡大させて、南アフリカへと向かって行く。 · 魔軍の攻撃は1ターン4回近く連戦 ...
ランス10における、魔軍総大将ケイブリスから人類領の各方面に差し向けられた魔軍の上級司令官達。 一見、魔物将軍と似た形状をしているものの、魔物大将軍は彼らとは全く ...
2009/10/13 · 大体のルートにおける最後の敵 魔軍の反撃時に流れる音楽 Ontoloty は非常にカッコ良いDAPで良く聴いてます 正史ルートでは、魔軍は織田が未制圧の ...
monokuror.hatenablog.jp からの戦国ランス 魔物将軍
2020/01/12 · 黒姫を人質に島津家を実質手に入れたザビエルは、【魔軍】として活動を開始した。 奴らを倒すことがストーリークリアに繋がる。ようやくラスボスが見え ...
2021/09/11 · 魔物のノミ 魔物にダメージ+50%. 魔法には意味がないため、音速忍者推奨。タメなし大雷撃の魔物将軍か時間つぶしアリに. 青いの印籠 ダメージ-30%. 僧兵 ...
各国の最後の城・砦では部隊兵数大・雷撃持ちの魔物将軍が出るが、 付与解除を優先してくるので島津四男とおなじ攻略法が使える。 · 全体的には押していても、相手の時間 ...