×
日本語のページを検索
  • すべての言語
  • 日本語のページを検索
すべての結果
2019/06/11 · 251~1250で100ごとに1%被ダメージ減少 ... DEFと精錬だけでダメージを計算してみると. 素の ... 2015年7月から連続更新中っTwitter垢 @Ran_Toram.
2024/05/26 · 6868. 6094. バリアガードヒールEIV. DEF△. 被ダメージ▽×1 ... 攻:ダメージUP/副攻:風ガードDOWNIV. ダメージ△. 風DEF▽ ... ◇Twitter ◇pixiv ◇Skeb ...
... 倒せないより5T前半で仕留めた方が点数出ますこうなると寮アズールが優秀ですね. Translate post. Image. 3:27 PM · Apr 30, 2024. ·. 4,453. Views. 16. Likes. 1.
敵1体に通常特大ダメージを与え、自身のATKとSp.DEFをアップさせる。 #パワーストライクA. (LG+) ..
2020/05/21 · ダメージ計算やら経験値加算、レアドロップ加算 ... 物魔複合防御( DEF + 装備F + MR + 装備M )× 1.5 ... (リノベーション第一弾). ディレイ. 前ディレイ ...
2023/03/03 · ステータス画面に表示される%表記のアレである。 仕様. プレイヤーの被ダメージは. 1-(防御率%/100*(1-0.39)) ...
2021/09/26 · 基本的に敵味方のHP・攻撃力が1~6くらいのデフレゲー。 ○防御力自体は「アーマー」という特殊能力扱いで、珍しい存在。 ○一撃が重い反面「攻撃を ...
2022/07/08 · 敵のATKをわかりやすく100万としますatkとdefは引き算です自分のキャラのdefが40万の場合、100-40=60万のダメージを受けますdefがatkを上回って完封 ...
2021/12/04 · 耐久力5742のウィンを使用して確認したところ、防御力20409では21の被ダメ、20742では1の被ダメとなりました。 ... D = β * ( 1 - sqrt( DEF*0.9 / (α * ATK ) ...
2021/05/31 · 上記の被ダメージ計算式より. ・装備DEF値が1あがる毎に物理被ダメージ1%軽減. ・体装備、追加装備の精錬値が1上がる毎に物理被ダメージ1%軽減. ③装備+ ...
含まれない: TW | 必須にする:TW