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2022/02/19 · 製作期間は6ヶ月、作業時間は400時間。となりました。 ツールを使うこと自体が初めてで、手探りで機能を理解して応用したり、足りないものは自作しま ...
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2010/12/22 · またどこまで凝ったモノを作るかによっても制作期間は大きく違ってくる。 ただ目安というのはあって、だいたいとりあえず動くようになるのに 1 ヶ月程度、 ...
2019/10/19 · 開発期間はおよそ11ヶ月、発売時期は12ヶ月後になります。 予算『1,000万円』の ノベルゲームの仕様. ・攻略可能ヒロイン:2人 ・シナリオ ...
2013/04/05 · という.. 柊☆たくみ @hstar555. チュアブルソフトさんの開発日誌『エロゲーができるまで(http://t. ... ちなみに制作期間。スタッフが無理と言ってる ...
2021/09/21 · 今回は制作期間が1ヶ月ということで、目標は10万円です。 月に10万では生活できませんが、作品数を増やしていけば最終的にもっと上を目指すことができ ...
2008/04/07 · 会社がプロジェクトを立ち上げるときには、「いつごろ」「いくら入ってくるか」というのを「ゲームの制作期間」を元に計算することになる。逆に言えば、「 ...
2018/07/13 · RPGに関してはコラボ作品「ツクール×スクール」の約1年が最長で、他は3か月前後を中心でまちまちです。現在制作中の「パーティー×ナイト」はラスト ...
2022/08/05 · 皆様こんにちは、宅本うとです。 私はエロゲ制作者です。脳内妄想をカタチにするという点で考えると創作活動をして生きていると言っていいと思います ...
2021/09/23 · まず、1ヶ月で制作できる時間がどのくらいあるか把握しておきます。 ・平日2時間・休日6時間. にちゃにちゃの場合、平日2時間、休日 ...
2010/05/27 · →たとえば、制作期間15ヶ月中原画家が作業するのはおおざっぱに9ヶ月くらい。 →ちなみに原画家やグラフィッカーを社員として抱えているときに、シナリオ ...