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2018/06/21 · 『ブロックアウト』は、おそらく『テトリス』の3D化に最も早くチャレンジし、アーケードゲーム化までされた「早すぎた名作」といえるだろう。なぜ「早 ...
これらのルールから、縦と横の2次元だけで構成されていて「列」を揃えて消す「テトリス」をそのまま3次元に拡張した感じなので、俗称として「立体テトリス」「3Dテトリス」 ...
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さて、このblockoutはアメリカのテクノス社が作った アーケードゲーム(※ゲーセンゲーム)です。1990年代にはdos/vマシン(windows時代の1世代前)に移植されていて、時々 ...
2010/05/29 · 基本ルールはテトリスとほぼ同じだが、フィールドが三次元になっている。ブロックを消すために揃えるのも「ライン(列)」ではなく「フェイス(面)」と ...
ボタン押下後、ブロックは真下の地形に接触するまで真下に落下し固定されるため、『テトリス』でいう所の「ハードドロップ」に近いが、 地形接触後の僅かな時間、回転 ...
今回お話しするレトロゲームはアーケードからの移植でPC9801用アクイレムジャパン「ブロックアウト」(1991年)です。これテトリスと同じ落ち物系なのですが、かなり ...
2022/11/04 · 「3Dになったテトリス」の一言でゲーム性が説明できてしまうシンプルなパズル。慣れよりはセンスが必要な作品で、ハードル自体はかなり高いものの、これ以上 ...
ブロックが 3D 空間に落ちる世界に没頭し、空間スキルに挑戦します。ブロックを積み重ねて立体的なレイヤーを作成し、次元が追加されたおなじみのテトリスゲームプレイをお ...