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命中率は自分と相手の状況(ステータスや装備、使用したスキル)から15~100%の値で決まります。命中率100%のことを必中といいます。 回避率は同様にして0~85%の値で ...
物理CIの減少。 INT. 魔法攻撃のクリティカル命中率上昇。(対人のみ?モンスター相手は効果なし). DEF. 戦闘能力値:物理防御力+3; 戦闘能力値:複合防御力+1.5; 物理/複合 ...
微調整しながら必中と99%命中のラインを見極めてください。 命中率には下限(15%)が存在するため、命中Pを下げる方法では確認が非常に難しくなります。
2012/12/10 · 装備品のパラメータの一つ。 スキルの命中率に関与する。 武器の場合は、90武器以降とモナ武器以降で、明らかに上昇する。
2014/08/16 · 命中P = DEX+命中率補正+スキル命中率 物理回避P = [(AGI+回避率補正)×1.2]+[(DEF×2+敏捷度補正)÷7] 魔法回避P = [(AGI+回避率補正)×1.2]+ ...
2010/04/11 · 命中ポイント 命中ポイント = スキル命中値 + ステータスDEX + 装備命中率補正 - ステータス命中減少値 的中剣1 上昇値 = 5 + [( [受け手回避 ...
2012/04/23 · [物理or魔法必中ポイント] = [スキル固有の命中率]+[ステータス命中]+[装備命中] [回避上限ポイント] = [装備回避]+[ステータス回避] 命中や回避 ...
疾風突の命中は連に比べて、DEXが7少ない。 これはかなりの差ですが疾風突は命中ポイントをスキルレベルにより上げることが出来ます。
手. 命中率がX増加 精霊じゃなければ効果あるように修正された; 最大回避率が1~3%増加 詳細はここ読め; 回避率がX増加 装備回避補正が上がるわけじゃないから木の葉用に ...
命中率影響戰鬥中攻擊的成功率。在計算攻擊的成功率時,玩家的命中率會與敵人的迴避率相互比較。 傷害減免(亦簡稱為DR) ...