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2007/09/04 · 簡単に言うと攻撃時100%の確率で与えたダメージの1%が回復しちゃう。 1000のダメージを与えれば、HPが10回復しちゃったり。
2006/04/06 · QM短剣はダブルアタックが出たときに吸い取れるとけっこう回復するので単体でも使えます。 それぞれの性能は以下のとおり。 ... という性能に変わる。
2017/03/26 · QMM(クワドロプル・マリシャス・マインゴーシュ)​​ 「3%の確率で与えたダメージの15%をHP吸収する」武器カードです。 これをマインゴーシュに4枚挿してあり ...
2021/12/05 · 物理攻撃時、3%の確率で敵に与えたダメージの5%をHPとして吸収する。 HP自然回復量-100% SP自然回復量-100%. 【解説】 RO正式サービス開始10周年を記念 ...
2012/07/13 · 1枚の場合0.45%ですが2枚になって倍の0.9%になるわけではなく回復期待率は1.8%になります。 これがマリシャスのからくり。 このからくりによりQMCやQMMの ...
2007/12/15 · ... マリシャスと同様に「105%の成功率で与ダメの9%を吸収する」ようになるのなら、「Qマリシャス ... マリシャスよりも安定回復できつつ、さらに吸収力も増大。
2018/09/24 · 罠師や釣りをするときの完全回避確保用にお勧め。 ・クワドロプルマリシャスコンポジットボウ. 昔の遺産ですがET登るときとかにHP回復 ... 率が上がる。
2005/09/19 · 上の写真では700近く当たってマスので、だいたい315回復って感じでしょうか。 DAの発動しない4枚挿しだったとすると、半分の350当てて60%の210回復。 簡単 ...
2016/05/09 · ウェルス実装とともにやってきた実用武器。TMドフレほど回復はしてくれないものの、AxTが2倍の勢いで打てるため、実質火力が2倍になる優れもの ...
2007/12/14 · 逆に、マリシャスによるHP回復と同様に、「回復タイミングがランダム」というのがどうにも使いづらくなる部分になりそうですね。1回も吸収が発動 ...