×
日本語のページを検索
  • すべての言語
  • 日本語のページを検索
すべての結果
2022/02/19 · ... イラストとデモシーン・本筋とはあまり関係が ... 時間デバッグ時間:50時間→総作業時間:400時間 ... 製作期間は6ヶ月、作業時間は400時間。となり ...
関連する質問
2010/12/22 · またどこまで凝ったモノを作るかによっても制作期間は大きく違ってくる。 ただ目安というのはあって、だいたいとりあえず動くようになるのに 1 ヶ月程度、 ...
2013/04/05 · バッチ処理(フォトショのオート機能)で表情パターンを組み合わせていたんだけども、1つの立ち絵が完成するのに1時間くらい(表情150くらい×服装の数 ...
2020/06/19 · 今回は、原画・グラフィックス関連について、ディレクターの宅本うとがエロゲ開発を語る制作ブログです。ぜひお見逃しなく。
2021/09/21 · 今回は制作期間が1ヶ月ということで、目標は10万円です。 月に10万では生活できませんが、作品数を増やしていけば最終的にもっと上を目指すことができ ...
2010/05/27 · →たとえば、制作期間15ヶ月中原画家が作業するのはおおざっぱに9ヶ月くらい。 →ちなみに原画家やグラフィッカーを社員として抱えているときに ...
2020/05/22 · ディレクターとは何か?エロゲ制作において一番皆さんが「謎」だと思う仕事について、ゲーム完成まで語るブログ!※18歳未満の方には閲覧できない情報 ...
2021/09/23 · まず、1ヶ月で制作できる時間がどのくらいあるか把握しておきます。 ・平日2時間・休日6時間. にちゃにちゃの場合、平日2時間、休日 ...
2013/04/10 · 何パターンもラフを出して、表情・髪型・ポーズ・服装も検討に検討を重ねます。 なので、1人のヒロインが完成するまでにはめっちゃ時間がかかります。