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画像左上の1ドット(座標0,0)と同色の領域は透過色(抜き色)とされ、表示上透過される。 ... サーフェス番号はベースウェアがMATERIA(embryo、本家の伺か)なら0~8192まで。
use_self_alpha,1の記述がない場合は、左上のpixelのRGB値が透明色として扱われます。 ファイルの透過情報は全て無視されます。 これはmateria(SSPの前身であり、更新の ...
pngを使用していれば大きさ、色数に制限はありませんが、透明度は基本的に無効です(SSPのみ設定次第で有効。後述の半透明のサーフェスについて参照)。 ファイルサイズを ...
表情などの差分はできるだけ透明部分(元絵の外縁部)を含めないように切り取るのがポイント。 解像度も変更しないのが吉。 surface_parts.png. 同じく形式はPNG32(32bit-PNG ...
前提 · ペイントソフトところぺたを使います · 透過pngを使うのでSSP専用シェル · ベース画像が透過png、合成する表情差分が非透過のpng · 基本の事だけ書いてます.
surface は座標 (0,0) の色が透過色としてマスクされる。従って抜きたい箇所を座標 (0,0) と同じ色でマスクして作成する。画像のサイズ/色数等に制限はない。
... BMPファイルが可能?)、ファイルサイズ、画像サイズには特に決まりはありません ... 透過色として自動認識します。よくあるミスとしては背景を黒(RGB0,0,0)にして ...
dora2017.o-oi.net からの伺か 透過 bmp
透過PNGを透過ウィンドウとしてそのままデスクトップに置くことができます。 半透明な部分もちゃんと綺麗に透過します。 タイトルバーやウィンドウのふちはありません!
2017/03/11 · \_b[ファイル名,inline,opaque] と記述すると左上の色を透過しないで表示する。 逆にこれをつけない場合、シェルと同じく自動的に画像の左上1pxの色が透過 ...
surface 左上原点の色が透過色として使用される。合成した結果現状の可視領域を突破した場合シルエットも変化する。 offsetx および offsety パラメータで合成する位置 ...