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LUK:呪い、混乱 装備MDEF:凍結、石化 ※呪いのみ、耐性ステータス0(LUK0)で無効化。(不具合扱いで、修正予定項目になっています) 【状態異常のレベル差補正】 ・術 ...
状態異常. 状態異常. 戦闘中にモンスターの攻撃によって、毒にかかったり、周りが暗くなったりと、キャラクターの状態に変化が起きることがある。 基本的に、すべての状態 ...
2010/12/17 · LUK:呪い、混乱装備MDEF:凍結、石化※呪いのみ、耐性ステータス0(LUK0)で無効化。(不具合扱いで、修正予定項目になっています) 【状態異常のレベル差補正】
2022/12/15 · レベル差による状態耐性無視って? ; INT, 沈黙、暗闇 ; AGI, 出血、睡眠 ; LUK, 呪い、混乱 ; 装備MDEF(ステータス画面のMDEFの右側の値), 凍結、石化 ...
2010/06/24 · 状態異常耐性に影響を与える要素はステータスと相手とのレベル差であり、追加でアイテム、カード、スキル等が影響を与えます。
2012/02/18 · 呪い Edit(GUI) · エフェクト. キャラクタ-が赤くなり対象に死神のエフェクトが付く · 効果. 移動速度が極めて遅くなる; Atkが25%減少; Lukが0になる · 防御 ...
状態異常は現時点での行動を取った後に発生する仕様になっています。 ... 発生後に攻撃されたように見えたり、敵の位置情報の違いが起こったりする。 サンドマンの睡眠や、 ...
... 異常 ... 呪い/混乱 装備MDEF 凍結/石化 不明 氷結/深い眠り/魅了/狂乱/冷凍. ○各状態異常の成功率計算式. 成功率(%) = 基本成功率 ×(100-【対象ステ値-(BaseLv差 ^ 2)÷5】)
キャラクターには、BaseLvとJobLvの2種類のレベルが設定されています。BaseLvはキャラクターの基礎能力、JobLvはキャラクターのスキルの能力になります。
2022/06/15 · ※状態異常耐性はレベル差+23で耐性ステータスが無意味になるため。 これで異形の迷宮の56F、57Fとファロスのデビルズフィンガーズフロアをストレスなく ...