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2023/07/20 · キャラクターの元々持っているAGI+ステータスポイントで各自が振り分けたAGIの合計値で回避率が決まります。 つまりどうなるの? 実際戦闘で攻撃を回避する ...
柳川鍋奉行 240m/1 · DEX+4 AGI+4 命中+7%(上限45) 飛命+7%(上限50) 回避+5(範囲内のPTに同一効果)NQ:柳川鍋 ; ユランバルウ 5m/12, 近東の河川に生息する淡水魚。
敵AGI. 対象となる敵のAGI最大値。回避Pと攻撃がクリティカルヒットする確率に影響する。 モンスターの回避Pは[15 + AGI*1.2]で算出できる。小数点以下切り捨て。 割合 ...
命中率下限 15 + 100 - 28 = 87 通常回避率上限 100 - 87 = 13. この状態で回避Pが1613以上あれば13%通常回避となる(エクリプスボスのDEXが1600で命中Pが100と思われる ...
2007/11/03 · 相手からの攻撃を回避できる確率の限界。AGI型が目指すことになる状態。 どれだけAGI・回避率補正を高くしても攻撃を受けることがあるのはこの限界の ...
2016/02/29 · ※モンスターの物理攻撃を完全に回避できる程度のAGIがあっても、モンスターが攻撃した時に5%の確率で攻撃が当たる。 ヒット率10%保障, 付与されている ...
2019/08/27 · メリットポイントも上限値がレベル75キャップ時よりも上限値が増えているのでキャラクターの強化にさらに磨きをかけることができるようになりました。 一 ...
回避力, キャラクターの回避力です。 値が高いほど、敵の攻撃を避けやすくなります ... AGI, キャラクターの素早さを表す値です。 行動順番と回避力に影響します ...
2013/03/11 · 回避上限に達するAGIさえ確保できていれば、物魔両方の攻撃を高確率で回避する。 DEF型と違って、魔法攻撃型のMobが居る場所でも問題なく狩りができる ...