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2016/11/02 · 新しいPCを購入してVisual Studio 2015をインストールしたところ昔DirectX9を使って作ったソリューションをビルドしたらエラーになりました。
2020/03/15 · 今回は d3d9.lib と d3dx9d.lib を追加します。 image.png. 設定後、入っ ... 今回は、[F5]キーでデバッグ実行してみました。 Image from Gyazo.
2023/06/13 · デバッグ情報を有効にするには、D3D9.h ファイルの前に#defineをビルドする必要があります (DXUT を使用するすべてのプログラムでは、プログラムが ...
2024/03/05 · IDirect3DDevice9::SetRenderTarget メソッド (d3d9helper.h) は、デバイスの新しいカラー バッファーを設定します。
「d3d9d.dll」が出力したデバッグメッセージは理由を端的に説明してくれています。一方、戻り値から得たメッセージでは、失敗箇所はわかっても失敗の原因については ...
2Dゲームの最低必要要素である ・入力 ・画像表示 ・サウンド再生 をやってきました今回はそれをまとめます. 入力は、DirectX講座2回 画像描画は、DirectX講座10回
使用するlibをプロジェクトに登録して関数とリンク出来るようにしなければなりません。 Direct3D9に必要なライブラリは以下の3つです。 d3d9.lib; d3dx9.lib; dxguid.lib.
2012/10/21 · 解決策はソースの先頭に"#pragma comment (lib, "DxErr.lib")"を追加。 "error LNK2019". 「おにいちゃん、DXTraceA()関数が呼び出されてるけど、どこに ...
アプリケーション開始時にinitializeメソッドを呼んでおけば、実質あとはDebugFont::print(***)だけでデバッグ文字がガンガン出ます(^-^)。 名前, バージョン, 公開日.
2021/02/16 · もしもDebugビルドでd3d9d.libをリンクしているとd3d9d.dllがなくてやはり動かないバイナリになります。 上記記事のDeveloper Runtimesの項で書かれてい ...