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つまり、“ゲームだから二次元で簡易的に表しているレーダー”なのではなく、“実際に三次元の情報が表示されているレーダー”なのである。習熟したプレーヤーはコンバット ...
十字キーの左右でレーダー画面の隅に現れるのを待ち、逆三角形の中に誘導し、それでも視界内に見えない時は上下キーで高さを合わせよう。Aボタンで加速するのを忘れずに。
十字ボタンで、レーダーディスプレイ上の十字カーソルを動かして、ワープ先を決めAボタンを押すと、その位置にワープします。 ○, 決められた位置にワープアウトすると、 ...
2014/11/25 · この「レーダーの見方が分からない」というところが心残りで、スターラスターは結構プレイしていました。 すると、段々とレーダーの見方がつかめてきたの ...
... レーダー上での移動で上下関係を判断することは可能である。ガイアを上に旋回させた際、ガイア上方にあるブリップはレーダー上では上方に移動し、ガイア下方にある ...
関連する質問
レーダー上には自機と同じ場所に存在している基地や星、敵の位置が点で表示されますが、自機の上下にいるものも、自機と同じ高さにいるものも、同様に表示されるので注意 ...
レーダーを見ても、3Dの空間位置がつかめない。スタート直後は、それこそいきなり宇宙に戦闘シップ一隻で投げ出された孤独な空間……。 そんな内容ゆえに、受け入れ ...
2016/03/15 · スターラスターがプレイヤーを突き放している要素として、「謎のマップモード」「コンバットモードのレーダーの見方が良く分からない」というのを挙げたが ...
マップモードでは、レーダーに戦場となるエリア全体の状況が表示されます。 でカーソルを動かし、ワープしたい場所を選んで を押すとワープできます。 ※ワープ先に基地 ...
2024/04/10 · 自分的にはスターラスターが典型例。ゲームシステムの中心となるレーダーが難解で、訳も分からずやられる為か、雑誌のレビューは壊滅的だった(好意的 ...