×
日本語のページを検索
  • すべての言語
  • 日本語のページを検索
すべての結果
アビリティについてはアクションアビリティは「見習い戦士」とは変わっているけれども、 リアクション・サポート・ムーブアビリティは「見習い戦士」のものと同じ。
アクションアビリティ ; 斧, 斧が投げられるようになる, 120 ; 槍, 槍が投げられるようになる, 100 ; 棒, 棒が投げられるようになる, 100 ; 騎士剣, 騎士剣が投げられるように ...
FFTのダメージ計算では、ほとんどの計算段階において小数点以下の数値が切り捨てられます。 この効果を正確に計算していくことが、アビリティのダメージ等を正確に求める ...
基礎アビリティを覚えるジョブ。覚えておきたいアビリティは、「体当たり」「投石」「取得Jpアップ」の三つ。体当たりと投石は、他 ...
アクション, 敵ユニットの持っているアビリティを盗む, チンクエディア ... 忍者(忍術). 名前, AP, 種類, 効果, 主な付属武器/防具. 投げる, 100, アクション, ストックされ ...
アクションアビリティ(投げる) ; 回避, 効果 ; 物理. 忍者刀を投げてダメージを与える.
忍者の成長率、補正率、アビリティ、装備武器・防具、ステータス、解説などの詳細。ジョブの1つ。FFT獅子戦争PSP版対応。
「ファイナルファンタジータクティクス 忍者 アクションアビリティ」の動画
期間: 13:19
投稿: 2021/12/30
含まれない: アクション | 必須にする:アクション
潜伏 ; 習得ジョブ忍者, Jp 1000, 発動条件HPダメージ ; 姿を隠し、透明の状態になる。 付加透明 · 実際には、各Aアビリティについて 潜伏が発動するかどうかが個別に決まって ...
2020/10/04 · アビリティの種類. アビリティは4種類あります。 一度にセットできるのは5つまでです。 アクションアビリティ×2. 攻撃などの行動. リアクションアビリティ ...