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FFTのダメージ計算では、ほとんどの計算段階において小数点以下の数値が切り捨てられます。 この効果を正確に計算していくことが、アビリティのダメージ等を正確に求める ...
リスト. 素手: 物理攻撃力×攻撃力×Brave%: ※「格闘」がセットしてある場合は、更に×1.5倍; ナイフ: 武器攻撃力×(攻撃力+Speed)÷2; 剣: 武器攻撃力×攻撃力 ...
2023/05/25 · 基本計算式 : Damage(D) = AP X 魔法AT(MA) X Faith X ターゲットの Faith AP = 各魔法に設定された数値 ただし、魔法銃はMA=WPと計算される」.
必要な条件を入力したあと「パラメータ計算」ボタンを押すと下部に計算結果が表示されます。 ゲーム画面ではパラメータ値は常に整数ですが、内部的には小数部分もかなり ...
表の対象の項目にある反と算は、反がリフレク、算が算術の対象になることを示しています。 このゲームでの魔法の計算は単純で、以下の通り。(ダメージも命中率も小数点 ...
▽ 戦闘開始時のレベル>戦闘終了時のレベル. 基本値=基本値×, 終了時のレベル+成長値-1. 開始時のレベル+成長値-1. 現実値=基本値×補正値/50 簡易式 現実値 ...
2023/10/16 · 攻撃受け側のFaithの値が一桁の場合、魔法銃は数十の低ダメージになる。魔法銃の計算式は不明。 ・ドンアクことドンアクトについて2回目。たたかうだけで ...
2022/09/05 · ファイナルファンタジータクティクスの攻撃力などの計算式について教えてください。 FF本編とかタクティクスオウガと違ってステータスの種類が少ないです ...
1つの k k についてフーリエ係数を計算するのに N N 回の和を取るので、全ての k k について係数を得るための計算量は O(N2) O ( N 2 ) 。 高速フーリエ変換(FFT). FFT = ...
計算式立てるのが苦手なんですが、. 相性普通命吸唱. 82%×(1-0.25)=61.5. 相性普通スロウ. 92%×(1-0.25)=69. なので、. 相性悪いは相性普通の. 25 ...