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プレイアビリティとは、ゲームのプレイのしやすさ、またはゲームがプレイできる量や時間のことで、ゲームプレイの質を測る一般的な尺度である。 プレイアビリティの評価方法は、ゲームの設計を改善することを目的としているのに対し、プレイヤー体験の評価方法は、ゲーム性を改善することを目的としている。
ゲームプレイ アビリティは内部状態と ゲームプレイ イベント のレプリケーションや、レプリケーションを無効にしてネットワーク帯域幅と CPU サイクルの節約をサポートし ...
2019/11/04 · 結論からお伝えします。 ギター初心者がプレイアビリティを意識すべき理由はギター挫折の理由のほとんどがプレイアビリティの欠如だからです。
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2007/04/02 · 最近、某ブログでプレイアビリティの件が話題になったので、ちょっと考えてみました。 どんなゲームがプレイアビリティが高いのか。
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