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単にサブウェポンの回転率を高める目的ならインク回復力アップと併用するとよい。サブ効率だけをたくさん積んでもGPあたりの効果が下がり、またサブは消費の重いものが ...
2024/04/05 · 詳細 回復系や味方、敵の状態異常やバフを解除する能力の一覧 スキルLv100、奥義Lv1のデータを掲載 以下のキャラクターまで追加 2023年3月31日 2023 ...
回復の仕様変更にともなう検証(Ver.3.00) †. Ver.3.00から回復魔法、回復スクロールの回復量にMINの数値が影響するようになりました。 DVSでも変更はないようです。
2021/03/20 · また、ワンパターン相殺のかかった攻撃のペナルティを軽くしようとして他のワザを当てることを「OPを回復する」と呼ぶ。 ワンパターン相殺は、一度 ...
回復計算式(コロシアム) Edit. ダメージ計算式、バフデバフ式に見られる乱数が存在しない(固定値)。 吸命武器による回復もこの式を用いる。
2018/03/22 · 【まとめ】. 回復奥義に魔力は大きく影響しない。 魔攻バフも同様に効果はうすい。 闘心は回復奥義に影響しない。 対象英傑の体力は回復量に影響 ...
前作では復帰後20秒間、下記のギアパワーが10程度上昇。 インク効率(メイン、サブ両方); インク回復力; ヒト速度、イカ速度; スペシャル増加量アップ. フク専用ギア ...
2018/06/02 · 回復量は~倍表記が使用者のリーダー攻撃力基準、~%表記が部隊の最大HP基準。 スキル名, 回復量, 異消, AP, 所持カード. 噛みつき攻撃, 0.1倍, -, 1 ...
全体回復、ガッツ、ダメージカットなど耐久能力が非常に高い。特にスキルで味方全体にMPリジェネート付与は初となる能力だ。状態異常を防ぐ遺物を優先して採用したい。
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検証結果 · https://atelier-resleriana-wiki.com/?%E6 ... 検証結果†[edit] ... 回復†[edit]. 10/18時点回復量 = 0.45 * 魔/物攻撃力(技の属性に依存) * スキルの回復力 * ( 1 ...