×
日本語のページを検索
  • すべての言語
  • 日本語のページを検索
すべての結果
弓、銃、楽器、鞭. 1上がる毎にATK+1; 1上がる毎に武器ATK+0.5%←ソース不明、下記のダメージ計算式に出てこない; 5上がる毎にMATK+1; 1上がる毎にHIT+1; 5上がる毎にMDEF+ ...
必中ダメージ成分は短剣を装備していても計算式は変わらず、DexとIntに影響を受けます · 必中ダメージ成分は相手のFleeの影響を受けず、必ずダメージを与えます · ATK ...
2005/10/06 · 弓の最低ATKは、通常はこの式で求めます。 ①武器ATK*自 ... ダメージ計算では「最低ATKと最大ATK(=元の武器 ... 弓よりも高いダメージを出す事が出来ます。
モンスターを貫通しながらダメージを与える矢を射る。有効射程は最も長く、クリティカル距離も遠め。 矢の数は一度に一本。レベルが上がるとヒット数(最大 ...
ダメージ・有効レンジは(弓の性能+矢の性能)で決まります。 有効レンジ=射程。 角度補正角=ホーミング範囲。 色付きのアイテムは染色可能です。
2023/10/20 · ... 攻撃力が飛躍的に向上された弓職だ! ... 他にもいろいろルールがあるけどぜんぶ説明したら長くなるから弓手wiki見て。 ... 正確な計算式はでていないので ...
支援射撃円形の範囲内に矢を降らせて敵にダメージを与え、負傷状態にする。 ダメージ属性, 遠隔ダメージ. 蓄積値, 180. PvP蓄積値 ...
関連する質問
... 弓手なのにコンバットナイフと盾が装備と弓を持た ... ダメージの底上げスキルという位置づけなので弓型寄りのスキル。 ... FAレベル5のダメージ計算式:( ( DEX/10 + INT/2 ) ...
2007/03/09 · 弓手Wiki様からコピペをしています。 武器 ... S2角弓でクルーザー+アチャスケの弓手セットを用いるか、 ... DEX, 計算式(1), 計算式(2), DEX, 計算式(1) ...
新しいクリティカルダメージ計算公式は以下のようになります。(2009/06/03時点) □基本ダメージ*1.4 (DEFの影響を受ける) 2008/11/19 クリティカルダメージ公式変更 ...