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捕獲技能の効果は、落ち武者狩りで+20%、粘着地面で+20%、手加減攻撃で+50%らしい。別々の技能は重複可で、同一の技能は重複不可。
2009/10/13 · ... 取得技能は武士攻撃→武士攻撃2→ガード崩しの流れを推奨します 柴田勝家 . ... 乱丸 鬼武者一途なお方羨ましす 武士が過剰気味なこのゲームでは ...
2007/01/26 · 最初に取得するスキルのおすすめ ・乱丸 手加減突撃(気合と根性で進む人にはいらないかも) ・勝家 強化初期ガード(☆1↑でやる場合は必須 ...
2008/10/22 · 乱丸. 初期武将、武士、エッチ無しキャラクリは勝家と両立不可島津四男のキャラクリに必須のキャラ カスタマイズがかなり効くうえにキャラクリして柴田 ...
(パッチ1.02βで修正済みの問題) 満足ボーナスで取る前に好感度イベント(シィル)で第2攻撃(全力武士攻撃など)を取得するとランスアタックが手に入らなくなります。
2008/10/16 · ランスや乱丸といった武士勢は合戦勝利の増員でチマチマ増やせばよく、とにかく合戦は足軽の兵力(と能力)が全てと言っても過言ではないので足軽を最優先。
2019/02/11 · 合戦時でのランスの技能。順番が来るたびにシィルに兵数を回復させる。 大満足ボーナスやテキサスにある迷宮「お勉強穴」などで強化出来る。 ... ランスが ...
2021/09/05 · ・1回クリア後、タイトルで「はじめから」を選ぶと、「通常モード」と「全国版」が選択できる。 ・全国版では、どの勢力からでも始められる。
解説 Edit. 各個体の技能の水準のこと。初出はランス4。 ある技能に対するセンスをランク分けした数値で、「魔法LV1」「剣戦闘LV2」というように 技能名+数値 で表記 ...
2024/06/05 · 今回は乱丸のキャラクリを取らない予定なので「尾張の鬼武者」は不要だったかも知れない。 04. △ 合戦 原家と合戦(攻め込む)→伊勢 2/4へ. △ 迷宮を探す→ ...