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2013/03/21 · 初めにDexをひたすらあげて攻撃力を確保します; Dexによって一定の攻撃力を獲得してから、Intを降り始めます; 目安はDex60~80程度です. 罠狩りメイン ...
フクロウの目. 系列: パッシブ; 前提条件: 特に無し; 最大LV: 10; 効果: LV毎にDEX補修を1上昇させる; 解説: DEXを上昇させます、それに伴い弓の攻撃力、HIT、ASPDと ...
2006/05/22 · 罠とは、アーチャーの2次職ハンターが習得出来るスキルです。 地面指定のスキルで、使用すると設置用トラップを1~2個消費(罠に依存)し、
2010/08/24 · DEXを増加させます。DEXが増える事によって弓の ... アーチャー終盤~ハンター転職後からとなるでしょう。 ... ASで罠にダメージを与え、その罠が消えると罠が ...
2021/09/22 · アーチャーはハンターかバード(♂)、ダンサー(♀)に転職できる。 ハンターは、罠と鷹が使えるようになり安定した強さを持ち、転生後はさらに破壊力うp。
弓での攻撃力確保のため、アーチャー時代は「Dex」のみに注力。 オススメステータス: Dex(弓の攻撃力・命中アップ); ステータス習得例 ※BaseLv30時: Str1、 Agi9、Vit1 ...
... Dex) * [スキルLv] * 3 + Int * 5 + 40 * [トラ研Lv] 変更後:必中ダメージ = (150+BaseLv)/250 * (100+Dex) * [スキルLv] * 5 + Int * 5 + 40 * [トラ研Lv] ・物理 ...
2022/10/12 · ... アーチャーの職ボーナスのDEX+10込みで、素のDEXが98で届く)、アーチャーを罠担当にする編成もやりやすくなるだろう。 ただし、HP・攻撃力・防御力の ...
①アカデミーでアーチャーになる。 基本的なステータスはInt、Dexしか振りません初期ステではInt9、Dex9残りはSTRかAGIがお勧めです そこから・アカデミークエスト ...