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2023/12/23 · 今回は、Unityでも珍しい(あまり類似情報を見ない)C#上で組み込むスクリプト言語使ってますよ、ゲームをスクリプトで制御するの楽しいぜ!という話を書い ...
無償の組み込みスクリプト言語で自作ゲームをリリースしよう。Luaよりも分かりやすく書きやすい。メーカー製ゲームから同人ゲームまで幅広く支持されるゲーム開発用 ...
2022/07/18 · RTSを作りながら実際にLuaとC/C++連携を体感する会。 ・描画などのややこしい部分はC/C++がお勧め。 スクリプトはゲーム構成の上位概念を担当するのが良さ ...
スクリプト導入の理由は単純で、プログラムを再コンパイルする事無しにゲームを組み立てたりバランスを調整したいからです。新しいステージやキャラクタを、既存の ...
2021/05/13 · そこで言語を自作する等もアリと思いますが、このMiniscriptを選ぶという選択肢は組み込み方法・言語の簡易さから使いこなす負荷が軽減されているため自作 ...
2020/10/21 · 9. 9 スクリプトエンジンとは スクリプト言語(簡易的なプログラミング言語)を用いる ゲームエンジンの一種。 アドベンチャーゲームを開発する上で、必須 ...
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2024/07/13 · シューティングゲームを制作する際の最初のステップは、JavaScriptを用いた初期設定です。ここでは、ゲームの基本的な動作を実現するための設定を行います ...
2019/12/11 · 本稿では、私が長く続けている個人でのゲームエンジン開発で得られた知識や経験を紹介します。嘘ですポエムです。アルコールとか入ってます。
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2020/03/06 · もし、Luaなどのスクリプト言語を組み込むことができる環境であればそれを使うとよいです。 スクリプト言語の組み込みが難しい環境、または独自の記述で ...