×
日本語のページを検索
  • すべての言語
  • 日本語のページを検索
すべての結果
2009/05/19 · 過剰精錬ボーナス ; フォーチュンソード · +10, LUK+30、完全回避率+10、クリティカルダメージ確率+25 ; カウンターダガー, +8, オートスペル 爆裂波動.
2024/01/04 · 精錬による効果† ; 武器Lv2, エンベルタコン, 1,000z, 500z, +1毎にATK3増加過剰精練+1毎に+1~+5追加ボーナス ; 武器Lv3, オリデオコン, 非売品, 5,000z, + ...
成功すると強化値の上限が10上昇し、多少の攻撃力上昇と解放レベルごとの過剰精錬ボーナスが武器オプションに付与される。 逆に過剰精錬に失敗すると素材の武器は失 ...
関連する質問
過剰精錬ボーナスは、1から最大過剰精錬ボーナスの間のランダムの値。 安全圏までしか精錬されていなければ過剰精錬ボーナスは0である。 例えば武器Lv3の+7なら、精錬 ...
武器や防具は精錬するほど効果が高まりますが、一定以上の過剰な精錬は装備が破壊されるリスクがあります。 そのリスクを軽減してくれるのが、「濃縮」シリーズです。
安全圏を越えた精練については、上記追加ATKに加え、攻撃1回ごとに過剰精錬ボーナスが付与される。 ... 武器と異なり、過剰精錬ボーナスなどは無く、精錬できるのはNPCのみ。
2014/06/11 · ※過剰精錬による追加ATKボーナスは、上記の最小1~過剰精錬回数×上昇値の間で攻撃する毎にランダムで決まる。 よって過剰精錬をした武器を使って攻撃を ...
2023/12/28 · 過剰精錬ボーナス適用装備. 下記以外は精錬値+11以上に過剰精錬しても、ステータス等上昇ボーナスの恩恵が受けられない。 (精錬値が1上がる度に追加で ...
防具を精錬した場合、+1につき実DEFの上昇値が0.7から1に変更。 過剰精錬に成功した場合、DEFボーナスが付与されるようになった。(2010/03/10追加) (Gravityはこれを ...