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鷹ダメージ計算機. 自動鷹発動率 = 1 + LUK*0.3 ブリッツビート(1発辺り) = (floor(DEX/10) + floor(INT/2)) + SCLv*6 + 80. Aspd = 200 - (200-弓Aspd140) * (250-AGI ...
... 鷹発動率の計算は、1+Luk×0.3となっているようです。Lukが80ならば、1+80×0.3=25%Luk54ならば、1+54×0.3=17.2%となります。でも実際には、小...鷹発動率を考察してみたり.
2010/08/24 · 鷹ダメージの計算は、らぐメモの鷹ダメージ表あたりが手頃。 基本 ... 鷹の発動率はLUKに依存(1+LUK×0.3). LUK×0.3や、LUK÷3説もありますが ...
2005/06/30 · 実際にある程度Lukを振ってあるハンタで、HSPを使ったり、集中力向上をかけたり、攻撃速度に関係する変化があると分かりますが、速度が遅い状態では鷹が ...
A:クルティカルはLUK×0.3ぶん増えます。ゲーム中のステータスウィンドウはLUK÷3で計算されています。 LUK×0.3が正しいというのがβ2時代くらいからの通説です。 2010 ...
*INTも上げればLUK鷹発動率に加え鷹の攻撃力が増加します. 弓攻撃があたらないと鷹が発動しないそうなのである程度のDEXも必要かと. マミーcでも代用できると ...
鷹を飛ばそうと思ったらLUK30以上は必要。60超えると鷹が笑えるほど出る。 AGIを全く上げない後衛型なら、キャラメイクの時点でLUKをボーナス込みで10になる ...
カンストする分でINTなりLUKなり振った方がいい。 最終的にはカンストになりますが。 □DEX DEXは15か24がお勧め、ハンターJOB50で計算したら、
2012/11/27 · 鷹ダメージの計算は、らぐメモの鷹ダメージ表あたりが手頃。 基本 ... 鷹の発動率はLUKに依存(1+LUK×0.3). LUK×0.3や、LUK÷3説もありますが ...
トラップ系・ファルコン系スキルのダメージを計算するための計算機です。 スキル詳細については各種情報サイトを参照してください。 Q.