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2010/07/24 · STRボーナスは従来の繰り上がりボーナスです。 ただし10の位の数字の2乗だったR前仕様と比べるとぐっと抑えられています。 ただ3乗ベースでの計算なので、 ...
2010/09/15 · 10上がる毎に武器ATKにボーナス ○AGI 1上がる ... なので、INTは8の倍数でMATKが大幅に繰り上がる。 ... ((DEX + INT/2)/265)) * (100-変動詠唱カット%)/100
10上がる毎に武器ATKにボーナス. R化前に存在していた ... RR化で繰り上がりは7に. DEX. 1上がる毎にATK+1(弓系) ... ATK. [STR + DEX/5 + LUK/3]; 総和を計算した後に端数 ...
2011/08/31 · ... 繰り上がる時に ペナルティが緩和されるので ... ボーナス分しかATKが増えないので あまりダメージ ... ATK計算式で、STRからペナルティ分のATKを引く ...
しかし、サクライJではその強さが平均的に上がっていきます。 序盤のことを考えれば、こちらのほうがいいのかもしれませんが・・・ (繰り上がりによるボーナスは、序盤は ...
... 繰り上がりでATKボーナスはつかないけど武器のバランスはアップするはず) 高レベルモンスターほど叩く回数が増えるので地味に響くかもですが、 よほど装備がある& ...
2022/02/08 · ATK, MATK +2%, DEX+1; 5TC. 頭下段. Pussy Cat ... 繰り上がるならヤファの方が高火力、DPS差約1k。 ... SQIボーナス:DEX+5・STR+5・お好み2つ. 盾:V盾 ...
サバイバルセット (サバイバルロッド[1](DEX or INT)+サバイバルマント) ... ATK, 重量, 武器Lv, 要求Lv, 装備, 効果, セットボーナス ... INT繰り上がりが起こるか ...
2007/03/09 · DEX+2。Dexが繰り上がる場合のみ、角弓を上回る。 入手はレイドリックアーチャー. 角,K, 角弓[2], 100, 110, 弓系 ...