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2023/09/28 · DirectXのメモリリークに関しては、DirectXのオブジェクト(Deviceとか、DeviceContextとか)の解放忘れで起こるメモリリークです。 表示させるためには、11 ...
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2015/08/23 · このリセット処理は、コマンドアロケータが確保したバッファをすべて解放し、コマンドリストも中身を空っぽにするという処理です。 コマンドリストは ...
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2008/08/27 · C++でDirectXを用いたゲームを作成している際に、メモリの解放関数が行われると強制終了されるエラーメッセージが出力されます。
// 作成したDirectXオブジェクトの開放. VOID FreeDx(). {. if(pKeyDevice). {. pKeyDevice->Unacquire();. } SAFE_RELEASE( pKeyDevice );. SAFE_RELEASE( pDinput );.