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2021/02/20 · Microsoft DirectX® エンドユーザー ランライムを使用すると、D3DX9、D3DX10、D3DX11、XAudio 2.7、XInput 1.3、XACT、または Managed DirectX 1.1 を ...
2018/11/16 · - Direct3DX9. RenderMonkyで出したHLSL Shaderを使い、エンジン音とRPM、Gearの段数によるスピードの機能がポイントです。 車2台のギア比が違うし ...
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