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2022/03/14 · DirectXはMicrosoftが開発した、Windowsに対応する、パソコンゲームなどのマルチメディアコンテンツ向けのAPIのことです。この記事では、DirectXとは ...
関連する質問
ほとんどのカードがテクセルアラインメント ルールに適切に準拠するようになりましたが、古いカードやドライバーには準拠していないものもあります。 このような場合に ...
2023/03/20 · DirectX の座標系と、空間ロケーター、参照フレーム、空間アンカーを使用する Mixed Reality について説明します。
2019/06/17 · このDirectXとはMicrosoftが提供しているゲーム・マルチメディアで処理する機能が入った*API(ライブラリ)です。 DirectXを使用することでゲームに必要な ...
このときに使用するテクスチャ座標のオフセットはDirectX11準拠のものです。 DirectX9ではまた違うオフセットになると思いますので注意してください。 トップの画像は ...
ハードウェア ビューポートのレンダリングには、DirectX 9.0c 以降のバージョンに準拠したビデオ カードが必要です。詳細については、「マテリアルのビューポート表示 ...
2020/03/26 · 今回はDirectX世代でグラフィックスボードがどう変わったか紹介する。DirectXの起源は、Windows 3.1時代の1994年10月にMicrosoftがリリース ...
DirectX*、OpenGL*、Vulkan* および OpenCL* バージョンを含む、インテル® グラフィックス・ドライバーの対応 API に関する情報。
2022/02/18 · DirectX 12に準拠した新しいゲームでは、フリップモデルと呼ばれたプレゼンテーション手法で描画されており、レイテンシの削減が実現できているが ...