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D.R.G FFT; 武器ダメージ計算式一覧. 武器ダメージ計算式一覧. リスト. 素手: 物理攻撃 ... 斧: 武器攻撃力×(1以上〜攻撃力以下): ※1〜物理攻撃力の中からランダムに決定 ...
FFTのダメージ計算では、ほとんどの計算段階において ... しかし、剣とナイフでは用いられる計算式が違うため、ダメージも異なってきます。 ... 鎚・斧・バッグ … 効果予想 ...
ダメージ計算式は「武器攻撃力×(1〜物理AT)」。この「1から物理AT」と言う部分がミソで、同時期に手に入る剣より攻撃力は高いもののダメージの点 ...
2023/12/17 · ちなみに斧が武器として微妙なのはそのダメージ計算式が「武器攻撃力 x (1〜使用キャラの物理AT)」となっているからである。例えば物理ATが10のキャラが ...
攻撃射程:1 · 攻撃力依存ステータス:物理AT / Brave · ダメージ算出方法:物理AT×Brave/100×武器攻撃力 = ダメージ · 両手持ち○ 二刀流○ 投げる○ · 装備可能ジョブ:ナ暗 ...
2024/01/11 · FFBE幻影戦争のダメージ計算式まとめです。通常攻撃やアビリティの計算式から、防御や耐性についてを実際の計算例とともに解説。幻影戦争攻略の参考 ...
斧を投げて攻撃する技能。 ストックに所持している斧 ... 指定項目が3の倍数のユニットを導き出す算法。 ・算術の使用方法(ゲーム中のチュートリアル:TIPSを元にし ...
ダメージ計算式こそドラゴン時代のそれとは違っているけれども人間ユニット用に最適化されたそれだと思っていいだろう。 魔法ATも高いキャラなのでそれなりにダメージ ...
2024/02/19 · FFTの斧のダメージ計算式は武器攻撃力x(1〜ユニットの物理攻撃力でランダム) ユニットが育つごとに乱数幅が広がってカスダメになりやすくなる完全に ...
FFT(PS版/獅子戦争版)の「斧 ... しかし、実際はダメージ式にある様にランダムの要素 ... 一方で忍者の「投げる」では、武器攻撃力のみでダメージ計算するので、安定した ...