リスト. 素手: 物理攻撃力×攻撃力×Brave%: ※「格闘」がセットしてある場合は、更に×1.5倍; ナイフ: 武器攻撃力×(攻撃力+Speed)÷2; 剣: 武器攻撃力×攻撃力 ...
FFTのダメージ計算では、ほとんどの計算段階において ... 素手・剣・ロッド・自動弓・槍 ... しかし、剣とナイフでは用いられる計算式が違うため、ダメージも異なってきます。
2023/05/04 · ダメージ計算について. FF5では、全て下記の計算式で最終ダメージが計算され、 ... 素手. 素手の武器攻撃力は3です。 アビリティ ... FFT 獅子戦争 · クロノ ...
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2023/11/07 · 素手で攻撃した時の攻撃力及びダメージ計算式が、モンクと同じになる。 素手の攻撃力だけでなく、力の加重値もモンクと同じ50(=全ジョブ中最大)になる。
期間: 15:47
投稿: 2021/03/19
投稿: 2021/03/19
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□ アビリティ効果の計算の基本 · □ ページ一覧と ... 素手で『格闘』をセット … X2 = [X2 × 1.5]. (4), 相手 ... ・ダメージの計算手順は聖剣技と同じ手順で、X1 = WP ...
2007/05/04 · ... ダメージが与えられる。 算出方法: Jump ... ※「剛剣」も同じ算出なので、素手で食らった場合ダメージ0 ※算出方は「FFT-Avenue」様の攻略掲示板の記事参照
2023/10/16 · 攻撃力などの値が低いキャラでも同じ威力が出る。銃のダメージはプロテスや防御力UPで減少する。ただし魔法銃はこの計算式に従わない。攻撃受け側のFaith ...
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