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基本射程は5であり、自動弓よりも1長い。 短剣と同じく計算式にスピードが組み込まれており、装備品などで強化しても簡単にはダメージが上昇させられ ...
2022/11/20 · 射程距離が長く、投石器のような感覚で攻撃が可能。やはり、相手に接近させられると弱い。 Aアビリティは「チャージ」。 CTあり・パネル指定・効果も微妙 ...
弓 基本情報. 武器射程, 基本5(放物軌道). ダメージ, 武器攻撃力×(物理AT+speed)/2. 両手持ち, 両手専用. 二刀流, ×. 投げる, ×. 装備可能ジョブ. 弓使い、たまねぎ剣士 ...
基本射程は4であり、弓よりも1短いが、高低差で距離が変化しないという特徴がある。 直線軌道ながら剣と同じ計算式で攻撃できるため、ためるなどで攻撃力を上昇させれば ...
2021/07/14 · 高所になるほど射程が伸び、障害物を避けながら曲線的な軌道で攻撃可能な「弓」。 直線的な軌道で攻撃が可能なうえ盾が装備でき、「毒」や「暗闇」 ...
弓の射程は、ハイト+2毎に飛距離+1、ハイト-2毎に飛距離-1。 自動弓の射程は4固定。 銃にもチャージは有効。 チャージはパネル指定。 ショートチャージは無効 ...
関連する質問
2024/01/22 · 有効射程とかもはや弓じゃないけど、いわゆる ... また矢の軌道が弓が放物線なのに対して、自動弓は ... FFTの自動弓はよほど小型で単純な構造なのだろう。
射程, 範囲, 高さ, SP, 地形 / 詳細. チャージ (アクション), チャージ+1, 50, -, -, -, 34, 時間を掛けて、より強力な通常攻撃を繰り出す チャージ時間が長いほど強力.
自動弓・弓の攻撃をBr%の確率で回避 ... そして、物語が進むにつれ別の手段で長射程が得られるなど取って代わられるようになる。 ... /data/fft/job/job003.html △. 2024/03/ ...