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武器攻撃のダメージの基本式は、次のとおりです。 V = WP × X ※ただし、素手の場合は WP = [A × B] とする. Xの値 ...
武器ダメージ計算式一覧. リスト. 素手: 物理攻撃力×攻撃力 ... 武器攻撃力×(攻撃力+魔法攻撃力)÷2; 竪琴: 武器 ... D.R.G FFT 保存版のコンテンツです。 連絡先:久樹 ...
アンデッドに使えばダメージを与えられる。 回復 ... 魔法攻撃力を滅殺する術。 □ X1 = 50, MAを 3減少 ... アンデッドにはダメージを与える。 ・裏回し拳・連続 ...
2021/05/18 · ダメージは受けるものの、攻撃と回復を同時に行える優秀なアビリティ。 実質受けたダメージは半分となるので、何も考えずダメージを抑える目的で使用 ...
2022/01/06 · 敵から攻撃される前に、通常攻撃で反撃する, 【発動条件】物理攻撃ターゲット. saport-a.png · 格闘, 200, 素手攻撃のダメージと拳術の効果が1.5倍になる.
関連する質問
2023/10/16 · ・ねむり状態のときは回避率0でダメージが大きくなるので、攻撃力が高ければ一撃で倒せることもある。 ・おそらくだがモンスターはアンデッドにならない。
物理攻撃の射程内からの人間による攻撃を封じて、物理攻撃で反撃。一見理想的に見えるが、人間同士の殴り合いにしか使えない。 ダメージ分配, 算(300), HP ダメージ ...
反動ダメージ付きのアビリティ(「おまじない」「作業」など)や吸収などの自己回復つき攻撃(「ブラッドソード」や「ドレイン」など)、 相手から奪う一部アビリティ(「ギル ...