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D.R.G FFT; 武器ダメージ計算式一覧. 武器ダメージ計算式一覧. リスト. 素手: 物理攻撃力×攻撃力×Brave%: ※「格闘」がセットしてある場合は、更に×1.5倍; ナイフ ...
ダメージ=武器攻撃力×武器攻撃力となっている武器。 アイテム士、話術士に加えてたまねぎ剣士が装備できる。 射程8と言う通常武器の中でも最長の攻撃範囲を持ち ...
2024/01/01 · FFTに登場する銃の1種。 通常の弾丸ではなく ... しかしながら装備による属性強化やアビリティ「魔法攻撃力UP」は有効なようだ。 魔法銃のダメージは
FFTには色々な魔法が登場しますが、その効果を詳しく調べると、魔法ATが魔法の「ダメージ量・回復量」に影響するか、あるいは魔法の「成功率」に影響するかによって、 ...
2021/06/10 · 銃の一種。攻撃力16で基礎ダメージ256。回避率5。 その名の通り、敵を石化させる…ではなく、“自分が石化する”銃である。
関連する質問
攻撃射程:1 · 攻撃力依存ステータス:物理AT / Brave · ダメージ算出方法:物理AT×Brave/100×武器攻撃力 = ダメージ · 両手持ち○ 二刀流○ 投げる○ · 装備可能ジョブ:ナ暗 ...
銃 基本情報. 武器射程, 3~8. ダメージ, 武器攻撃力×武器攻撃力. 両手持ち, ×.
なお、銃もチャージするとダメージが増加する。 チャージ+1. Jp 100, 射程 -, 効果 1, 避 -, ______. 力をためて攻撃する技。 チャージ時間が長い ...
enavia-record.com からのFFT 銃 ダメージ
2021/03/01 · 銃のダメージは武器攻撃力と魔法ATに依存しているものしかないので、元々の武器が弱いシーフや、魔導士系のジョブにセットすることで安定したダメージを ...