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2022/03/16 · ・「二刀」時は、両方の「武器MATK」が合算されます。 ・「INT」不足でも、「乱数MATK」はペナルティで減少されません。 「高MATK武器」のほうが、 ...
STRペナルティ・INTペナルティ計算機. 武器ATK・MATKから、STRペナルティ・INTペナルティ解消に必要なステータスを逆算する計算機です。
2019/09/06 · 基礎知識 †. STRペナルティ = [ 武器ATK * 2 / 3] - [[STR / 10] ^ 2 * 4 / 武器レベル ] ※[]内は小数点切捨て. STRペナルティが0以下の場合は ...
2019/07/26 · 武器にはペナルティが存在する。 STRとINTが基準に満たない場合その武器からATK/MATKがマイナスされるという隠し補正。 STRペナルティ = [ 武器ATK ...
2013/08/23 · MATKペナルティを相殺するための要求ステータスの早見表です。 参考 - SagiWiki. 片手杖 Edit. 名称, ATK, 要求STR, MATK, 要求INT. +0, +1, +2, +3, +4 ...
2019/09/06 · 基礎知識 †. STRペナルティ = [ 武器ATK * 2 / 3] - [[STR / 10] ^ 2 * 4 / 武器レベル ] ※[]内は小数点切捨て. STRペナルティが0以下の場合は ...
2022/03/17 · ・「二刀」時は、「片方」の「ATK」のみが反映されます。 ・「STR」不足でも、「乱数ATK」はペナルティで減少されません。 「高ATK武器」のほうが、「平均 ...
2018/04/20 · つぎに②ですが、物理攻撃にもSTRが足りないとペナルティがあるのと同様、魔法も武器MATK値によってINTが足りないとペナルティが存在します。 計算式 ...
2015/12/22 · 武器には "Matkペナルティ" というのが設定されており, Matk が本来の威力より下がってしまう ことがあります。 キャラクターの補正込みの INT 数値で ...
2014/10/04 · 魔法攻撃時には、最小武器MATK~最大武器MATKの間の値がランダムに適用されるので運悪く最小武器MATK付近の値が使われると、MATKペナルティの方が大きく ...