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2012/12/06 · 単純に抱えられる量に分断すれば良い。 適当にサークルトレインしつつ、サンドマンをばら撒いて適当に眠らせ足止め。 眠らせすぎた時は素撃ちやASなどで ...
2014/02/14 · 二次職最大クラスの火力スキルとなる攻撃罠を利用してレベリングする型。 転職以後の中レベル帯に置いてはLMでのウィレス1確、CTでのスリーパー1確高 ...
2022/06/18 · 罠=トラップの扱いに長ける型。使い方などのコツをつかめば光る。 主な取得スキル:ランドマイン・ブラストマイン・クレイモアートラップ.
スキルリセットしてからは 基本セット + フラッシャー5+ ディテクティング1 + リムーブトラップ としました。 一応普通のハンターっぽいスキル振りで、無駄に42転職です。
セルフリカバー セルフキュアー状態異常攻撃を受けて、状態異常状態になる前に自分自身にたいしてリカバー(キュア)することにより、自分で自分を治すテクニック。 ○闇 ...
2007/10/28 · まずは必須ともいえるテクニック・アンクル1ます空け置きをマスターしましょう。 短剣の射程は2、多くのMOBの射程は1ということを利用したテクニックです ...
2021/09/22 · ハンターは、罠と鷹が使えるようになり安定した強さを持ち、転生後はさらに破壊力うp。 特にInt・Dexに特化しての罠は凶悪。敵を爆破する様はさながら ...
2010/05/25 · ... ハンターは攻撃力こそ高いですが後衛らしく非常に打たれ弱いという脆弱な面があります。そんなアーチャーでも逃げ撃ち のようなテクニックを使えば土 ...
起動後、5*5の範囲にいる敵を対象に引き寄せを行い、中心セルで捕縛する。 捕縛時間の計算式はアンクルスネア ...
2003/08/07 · とりあえず、敵をニューマに入れない、というのはハンターと組む上で必須のテクニックになるわけで、ハンター側でもニューマのど真ん中に立たずに縁に立っ ...