×
日本語のページを検索
  • すべての言語
  • 日本語のページを検索
すべての結果
2012/12/18 · アンクルスネアと違ってバイトによる拘束はボス属性による拘束時間減少ペナルティがない。 基本的にボスも一般モンスターと同じ時間だけ拘束される。 拘束 ...
アンクルスネアとは違い、最低保障拘束時間が無い。 そのために、Mobによってはまったく止まらずに歩いてくる。 拘束時間は主に相手のAGIによって減少すると考え ...
[ウォーグバイト]拘束では、[アンクルスネア]拘束中の対象にも重複して拘束効果を与える。拘束時より時間まで効果を与える。 [ウォーグバイト]拘束では、チェイサー[ ...
2012/12/02 · AGI1のキャラでも試したが、拘束時間に変化はなし。 またウォーグバイト1、トゥースオブウォーグ10で試したところ、AGI120とAGI1で共似に約5秒拘束でき、 ...
2011/01/16 · QMにより、MVPのAgiとDexをさげ、要求Hit低下とバイトの拘束時間を引き伸ばす。 基本維持し続ければOKだが、ブブ戦だけ注意。 <演奏(ブラギ、S4U ...
2013/01/25 · 1.ウォーグバイトが使えない。 以前のようにという意味である。 クールタイムが10秒を超え、拘束時間のほうが短いことが多く?拘束時間の上書きもできない ...
2013/03/08 · ... バイトが拘束失敗するとダメージも出ずにMissになるというのをどうやって計算機に反映しようか悩んでいました。 正確に計算しようとすると、その仕様 ...
※バイトの拘束は、ゴスペルで解除される。 ... ・拘束されたMOBは、基本的に待機状態になり 半径9セル以内から追跡状態、MOBの射程内に入れば攻撃状態になる。 ・待機状態で ...
2023/10/20 · ... 拘束時間20秒(拘束時間はAGIによって減少) AGIまったく振らないとSP0までひたすら拘束。 クラスターボム超強力三次罠起爆判定は直上1セルしかないが ...
2020/01/29 · RO 2020/01/29 ... また、エイムドボルト撃っても拘束が切れない可能性も?? そうだとしたらウォーグバイトからのエイムド連打で色々完封も出来そう。