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2012/07/11 · 罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、罠を中心に3×3セル内にいる対象全てへDEF無視の風属性範囲ダメージを与える。
RRにてダメージ分散効果追加、ダメージ計算式変更。 アクティブ Lv1-5 ! ブラストマイン ( Blast Mine ). 習得条件, ハンター[ランドマイン]Lv1, [フリージングトラップ] ...
指定したセルにブラストマインを一定時間、設置する。設置した周辺 3 x 3セルに対象が入るとトラップが発動し、設置した周辺 3 x 3セルの対象に風属性近接 ...
10. ダメージ計算式(暫定). {[DEX]x(3+[BaseLv]/100)x(1+[Int]/35)x[SkillLv]+(40xトラップ研究)}±10 %. 詳細 Edit(GUI). ゲーム内の攻撃力表記は間違っている ...
『近接物理攻撃で与えるダメージ+○○%』を使って計算する。 (従来から、スキル固有の計算式になっていて、該当の計算を行わないスキルは、対象外). 特に ...
2010/07/14 · ランドマイン: ダメージ計算式が変更されました。 ブラストマイン: ダメージ計算式が変更されました。 クレイモアトラップ :ダメージ計算式が変更 ...
2010/07/06 · 回復量算出式が変更され、スキルレベル毎のINTとBaseLvによる固定値から、Matk値による変動値になりました。 マジシャン. ファイアーボール, 攻撃力が増加 ...
2022/06/18 · 使い方などのコツをつかめば光る。 主な取得スキル:ランドマイン・ブラストマイン・クレイモアートラップ. ↑ ... 要計算もし火力に期待して使っていく ...
2010/07/11 · 攻撃射程が違う敵が居てもOK。 複数のBMを発動させるには、敵をアローシャワー(以下AS)で移動させて罠効果範囲内にノックバックさせる為、基本敵を1セルに ...
-ヒールの回復量の算出公式が変更されます。 -回復量は魔法攻撃力に比例するようになります。 -回復量は固定値ではなく、ヒール使用者のステータスとスキルレベルなどの ...