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ウォーグストライクを覚えている状態ならば、衝突した対象にダメージを与える。 ウォーグダッシュダメージ計算式(暫定). ウォーグストライクLv5時点最終ダメージ = ① ...
ウォーグを指定した対象一体に突撃させダメージを与える。 スキルレベルが上がるほどダメージが増加する。 ウォーグ(狼)騎乗時(騎乗ストライク):指定対象の隣まで移動、 ...
2014/07/18 · ウォーグストライクの前提スキル。 ・ウォーグストライクLv5 物理攻撃力 ... 自動狼は計算式では約30%ですが、体感的には60%。グロ有だと85 ...
[ウォーグストライク]ダメージでは、基本的には通常の物理攻撃スキルと同様のダメージ計算でダメージを与える。弓装備時には弓の計算式で、弓以外の通常武器は通常武器計算 ...
2023/02/11 · 1.ホークラッシュ正確な計算式は不明。現時点(2023.2.8)では仮として「Con 3につき、1.0%の発動率上昇」として計算する。今回のシミュレーション ...
2023/10/20 · 正確な計算式はでていないのでわからないけど明らかに10秒以上拘束する) ウォーグバイト→ロス無しで素撃ちの連携ができるため一度捕まるとほぼ逃げれない ...
2014/05/08 · 自動狼は計算式では約30%ですが、体感的には60%。グロ有だと85%ぐらいです(・ω・)(個人的体感だからね!)ほぼわんわんおが飛んでいってるぐらいな ...
・レンジャー系のウォーグ系スキルを実装しました。 2024/05/18 [v1.5.5] ... ・ダメージ計算式を修正しました。 Resが1以上の敵、武器攻撃力/属性物理攻撃力 ...
2020/01/29 · MaxLvを5から10に拡張。 ダメージ計算式を変更。 命中率補正を追加。 Lv2~5の消費SPが減少。 ダメージを分割表示に。
2019/12/25 · 現状の仕様だと個人的にはLv1でも結構使えるじゃーん?って思ってるので、Lv10まで拡張されてダメージ計算式が変更された時にLv1の威力がどうなるかが気に ...