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2006/01/14 · コラム:ROの防御力・除算DEFと減算DEF、実DEFについて · 1.精錬による+数値はDEFのみに加算される(MDEFは増加しない) · 2.精錬可能な品は基本的には兜、鎧 ...
2009/02/04 · ところが、実DEFは元々の防御力に精練値に0.7をかけた値を足した数値として表されます。(つまり、上の装備では5+5*0.7=8.5となる。) 全ての防具で求められ ...
2010/09/15 · 以前のような実Def50%ダメージ減少を得るには、現在の数値で500程度必要です。 しかし、大きなDefを得るのは鎧、盾部分で、頭や肩、靴のDefは高く ...
2012/09/19 · 小数点は四捨五入されるので実DEFは38となる; 注:表示DEFは精錬DEF+1で表示されるので正しくない。従って実DEFと表示DEFの違いをしっかり理解しておく必要 ...
防具を精錬した場合、+1につき実DEFの上昇値が0.7から1に変更。 過剰精錬に成功した場合、DEFボーナスが付与されるようになった。(2010/03/10追加) (Gravityはこれを ...
2009/04/17 · ステータス画面に表示されているDEFを表示DEF. 精錬値1=DEF0.7 に従った正確なDEFを実DEF. と呼ぶようになりました. ちなみに精錬値は全装備の合計に0.7 ...
2019/01/27 · 32.5%もらってたダメージを28.9%まで減らせるということで、実数値としては11%程度の被ダメ減ですね。 1500から1800だと9%程度の被ダメ減になるみたい。
2023/06/02 · カード帖やイグドラシルの実を落とすので、中ボスだけどすでに美味しい。 ... なんと+9で錐効果(相手DEFが高いほど威力アップ)がついちゃうんだ。
2024/05/30 · 現代ROにおける重要な要素「Def/Mdef無視について」の記事です。 ※物理職は錐効果とDef無視のいずれかがあればOKです。 腐れ ...
2009/04/16 · エクセルファイルがそのまま使えないのがあれですが上のDEF(実DEF)の数値を変えると軽減率が変動するように設定しています。 SBPの種族 ...