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3秒ごとに毎回、火属性ダメージを 1000 + (対象の MHP 3%) ずつ与える 状態異常エフェクトあり。最小で10秒間持続する。 発火で減ったHP分の経験値は入りません. ・防御 ...
2020/10/03 · そこで相手が一般モンスターなのもあり状態異常の発火を利用して倒せないかやってみました。 動画内では異端を憎む者も同じ戦術で倒しています。 続き ...
2010/06/24 · アイテム、カード、スキルの影響は既存のままで適用されます。 まずは各状態異常の耐性ステータスから、. □状態異常耐性ステータス. AGI:出血/睡眠/発火
2012/06/22 · 常時アイスでも食べてないとあっという間に燃え尽きそうダ。 今更デスが発火の状態異常はどんなモノかといいマスと、 ... しかもモンスターに発火を与えた ...
2017/02/24 · 発火. 【効果】 ・MDEF 低下・3秒ごとに 1000+(MHPの3%) ずつのダメージを受ける 【耐性】 ・ステータス,装備共に無し. 氷結. 【効果】 ・DEF 低下 ...
①カプラの猫耳ヘアバンド →どの状態異常が発動するのか(特に致命的な傷や発火などの新しい異常) ②ゴスペル →使用者が解除できる異常 味方にかかる状態異常解除で ...
2010/07/10 · ◇発火・一定時間ごとに発火によるダメージを受ける。 ・持続時間中、MDEFが減少する。 ・発火状態は重複されない。 ・火属性のレベルが高いモンスターは ...
2012/05/16 · 物理攻撃時に一定確率で相手を発火状態にするカードです。 従来の状態異常系カードと違って、初の3次スキルによる新状態異常が発動するカードということで ...
関連する質問
2012/02/18 · 旧状態異常. スタン; 毒; 猛毒; 睡眠; 出血; 暗黒; 沈黙; 呪い; 混乱; 石化進行中; 石化; 凍結. 新状態異常. 発火; 氷結; 恐怖; 深い眠り; 冷凍; 魅了 ...
2015/03/27 · SOP+MoA+発火http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html? ... 簡単な推測だと状態異常によるMDEF無視効果同士は加算、それとは別に装備によるMDEF無視効果 ...