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状態異常 戦闘中にモンスターの攻撃によって、毒にかかったり、周りが暗くなったりと、キャラクターの状態に変化が起きることがある。 基本的に、すべての状態異常は一定時間で元に戻るが、特定のアイテムやカードを装備すると、防ぐことも可能になる。 ※掲載されている状態異常はボスモンスターやエンペリウムなどには適用されません。
RO R化対応状態異常耐性計算機(ver.0.03) ... 公式発表URL内の状態異常仕様変更の例を元にして計算しています。 2011/04/05に状態異常Lv偏差緩和と、凍結・石化の耐性 ...
状態異常. 状態異常は現時点での行動を取った後に発生する仕様になっています。 ... 発生後に攻撃されたように見えたり、敵の位置情報の違いが起こったりする。 サンドマンの ...
状態異常. 毒. 毒. 効果. HPが一定時間減り続ける; HPやSPの自然回復ができなくなる; Def-25%. 耐性と持続時間, 対象のVitとLukによって決まる. ただし、毒の効果によって ...
2012/02/18 · R化以前に実装されていた状態異常はR化により計算式・対応ステータスが変更された。 耐性ステータス対応表. STR. AGI, 出血/睡眠. VIT, スタン ...
2022/12/15 · 現在のROで状態異常耐性をとるのにステータスによる完全耐性を用いることがあります。 ステータスの合計値が100になることで以下の完全耐性を得ることが ...
2017/02/24 · ステータス異常の治療アイテムは様々ありますが, 実際にどれがおすすめなのかを考察します。 今回は自身で治療が不可能な スタン,凍結,石化, ...
2010/06/24 · 移動、攻撃、スキル、アイテムを使用できなくなる。 一定時間ごとにHPとSPを失う。 攻撃を受けても効果時間中は冷凍が解除されない。 鈍器、斧、両手斧 ...
2015/11/20 · 状態異常 戦闘中に敵の攻撃によって、動けなくなったり、周りが暗くなったりと、キャラクターの状態に変化が起きることがある。