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2013/07/11 · 正しい計算式はもっと細かいけど、大まかな被ダメを計算するとき用 ※実際の被ダメとは誤差あり □被ダメージ 敵ATK*属性相性*スキル倍率*各種耐性 ...
2023/02/11 · するタイプのスキルも乗算。 威風堂々は他の被ダメ軽減で計算されるため加算。 計算式 基礎ダメージ*(スキルによる与ダメージ+致命打威力+特攻+ブレス威力
2011/01/31 · スカラバの被ダメ計算をしないとなーと思って、魔法の被ダメ計算をしてみました。 まずは計算式 [[[MATK * MATK倍率] * (1000 + 除算MDEF)/(1000 + ...
2009/12/02 · DEF装備と耐性装備はどちらの方が良いのかについての考察まず、ROの被ダメ計算式は以下の通り。 被ダメ=[(敵ATK*敵スキル)*(1-装備DEF)-VITDEF]*(1 ...
2023/01/31 · 物理防御力被ダメージの計算は下記の式にて行われる。 ダメージ=最終Atk*((4000+除算Def)/(4000+除算Def*10))*耐性C-減算Def. ステータス画面表示で ...
2023/04/11 · 被ダメージ. 聖鎧, 206+445, 1345. 聖鎧, 190+163, 1991. 聖鎧, 197+759 ... ということで、計算式は以下の通りです。 STR部分:(Lv + STR) * 除算DEF ...
2010/09/02 · R化後のダメージ計算式とされていた式(最終ATK * 450 / (450 + 除算DEF) )では、 高Defになるほど計算値と実測値のズレが出ていました。
このページについて ラグナロクオンラインの2010/07リニューアル後の被ダメージ計算機です。 ステータスDef(減算Def)・装備Def(除算Def)・Flee・各種耐性などの ...
2009/11/30 · これはROの被ダメ計算式からくるもので、現ROにおいては複数の種類に耐性に散らせるよりも、絞った1つに耐性をまとめた方がダメージは減らせるということ ...
2010/08/25 · ... 被ダメージ(ATK依存) ((最終ATK * スキル倍率)*(4000 + 除算DEF) / (4000 + 除算DEF*10)) * 耐性C) - 減算DEF. ・Def 減算Def = Vit/2 + Base/2 + ...