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2009/04/17 · ... 値は変わらなくても切上げにも切捨てにもできます。 精錬値による除算DEF:四捨五入装備Def=防具Def+防具精錬値×0.7. VITによる減算DEF:切捨て最小 ...
2012/09/19 · 小数点は四捨五入されるので実DEFは38となる; 注:表示DEFは精錬DEF+1で表示されるので正しくない。従って実DEFと表示DEFの違いをしっかり理解しておく ...
2010/07/22 · 精錬+1につき除算Def+0.7(小数点以下四捨五入) だったそうで。 これが。 安全圏精錬(=+4)までは精錬+1につき除算Def+1 +5?+7までの過剰精錬では ...
2009/04/17 · ... 精錬値1につきDEFが0.7上がるようになりました ... 例えば四捨五入前の数字が 49.5~50.4 の間であれば ... ダメージはDEFで除算し、耐性を計算して、Vitで ...
実際は精錬+1につき除算物理防御+0.7で、精錬分をすべて足して四捨五入したものが除算防御となる。 表示上、△はVitだが実際とはちがう。 最小減算DEF = Vit/2 + Vit×0.3
表示Def とはこの場合、=除算Defなのかな。 また、さらに、実Defは小数点以下四捨五入が通説らしいので今回そのバージョンで。 ↑ここらへんに、精錬系のマジックがあるら ...
2010/01/13 · 現行 :除算Def合計58(33+24.5を四捨五入) Def部分でのダメージ減少率58%(=42%被弾) 現行最終ダメージ :アスム無し23.52% アスム有り11.76 ...
敵の攻撃ダメージから効果分定数値を減少する。自分の除算Def軽減後に定数値減少される。プリースト[レックスエーテルナ]などのダメージ変動効果付与とはどちらが先に計算 ...
2020/07/09 · ro def無視. dorothyq7581 2020 ... 敵の除算Defと減算Defを両方とも減算でダメージ計算される。 ... ・精錬合計値3→def 増加→四捨五入で実際はdef2増加 ・ ...
武器の精錬値: 星名声増加値:+ 装備Atk加重:+ 矢 ... 敵前Def(除算値): 敵後Def(減算値): 種族耐性 ... { }内小数点以下切り上げ。 クラスターボムダメージ 罠 ...