×
日本語のページを検索
  • すべての言語
  • 日本語のページを検索
すべての結果
2017/05/18 · OpenGL display lists(描画高速化)を無効:OpenBVEはOpenGLを用いて描画していますが、描画の高速化のために事前に使用するOpenGLコマンドを読み込ませ ...
2024/08/27 · OpenBVEは、既存のBve trainsimを応用して英国で製作されたオープンソース鉄道シミュレーションゲームです。 2009年3月23日に発売され、 C#を使用して ...
2018/01/04 · グラフィックドライバ側でOpenGL命令の別スレッド実行を行える場合は高速化の可能性があるが未確認。 日本語環境上でも初回実行時に言語の初期設定が ...
... 高速回転する場合の対処方法 ... もしも今後平穏無事にトラブルがなければ、もしかしたら他の自治体に静態保存されているSLも「動態化」できるかもしれません。
2021/05/04 · openBVEでは、それぞれの路線にrail0があります。概念的なことですが ... 値は0から4の範囲で、0は完全な精度を意味し、1は非常に良好な精度(高速 ...
ただし高速化工事等で線形が変わっている場合は乗車して(もしくは現地での)標識確認が必要になります。 ... 私の場合、まず線路とホームだけ最後まで設置してしまいます。
2010/01/05 · openbveの運行表に表示される最高速度は、BVEの公式サイトに載っている以下の構文で設定することができます。 Track.Limit Speed; Direction; Cource* ...
(準備中) コンバートレスにOpenBVEで利用できる車両の一覧です。BVE2/4の車両も含まれます。車両の導入方法は車両導入方法をご覧ください。 路線の一覧はこちら.