×
日本語のページを検索
  • すべての言語
  • 日本語のページを検索
すべての結果
2016/09/05 · UDPはホストツーホストのプロトコルであるIPをアプリケーションレベルに拡張したもので、UDPの場合はアドレッシングにポート番号を使用し、TCPと違い1つ1 ...
C言語-ソケットプログラミング_双方向通信_UDPサーバ. UDPによる双方向通信(クライアント側). 双方向通信とは. 双方向通信とは、応答を待ち受ける通信のことです。
2024/05/04 · このページを読めば、C言語で UDP 通信を行う方法だけでなく、UDP 通信の特徴や使い所も理解できると思いますし、ソケットの関数である recv と recvfrom ...
UDPは、一方的にメッセージを送る、メッセージ指向型のプロトコルです。 TCPに比べて通信エラーへの耐性は低く、信頼性は高くありませんが、スピードやリアルタイム性が ...
2018/11/26 · 可変長のデータを含むUDPソケット通信のやり方が分からず、色々思考錯誤した結果をまとめてみます。間違いやもっと効率的なやり方があれば教えてください!
ほとんどの場合、ネットワークホスト間の通信では、インターネット・プロトコル(IP)の「TCP」か「UDP」プロトコルを使います。UNIX系OSのプロセス間通信には「UNIXドメイン ...
2019/06/02 · 【C言語】【メモリ操作】malloc関数を使ってメモリ領域を確保する/free関数を使って確保したメモリ領域を解放する。 この関数はメモリリークの可能性が ...
2020/06/25 · addr.sin_portは送受信に使用するポート番号です。受信側のプログラムでbindするポート番号と同じ値にします。 【補足】ポート番号について.
2019/08/29 · ソケットとは(プログラム上の)通信の端子のことで、OSはソケットを通じて受送信する。 socket関数 はソケットディスクリプターを作成する。
2020/08/14 · ReceiveSyncメソッドは、UDPパケットを同期的に受信します。 ReceiveSyncメソッドを呼び出すと、ソケットがUDPパケットを受信するまでブロックし呼び出し ...