×
日本語のページを検索
  • すべての言語
  • 日本語のページを検索
すべての結果
2018/09/15 · それでは今回はDirectXのインストール方法~初期化までを書いていこうかと思います。 DirectXのインストール手順. 今回使うDirectXのバージョンはDXSDK ...
Direct3Dを使うには、専用のコンポーネントを取得する必要があります。この取得作業がそのまま初期化につながります。「初期化は難しい」などと言われたのは過去の話。今や ...
さて、デバイスの初期化メソッドを見てみましょう。IDirect3D9::CreateDevice メソッドをご覧ください。 g_pD3D->CreateDevice メソッドがデバイスを生成、 ...
2007/09/02 · 次にTestCooperativeLevel()でデバイスをリセットできるかどうか確認を行う。もしTestCooperativeLevel()の戻り値がD3DERR_DEVICENOTRESETであれば、 ...
関連する質問
Direct3Dの初期化はDirect3D オブジェクトを生成する所から始まります。 それにはDirect3DCreate9()を使用します。 この関数の引数に使用するSDKのバージョンを渡すことで ...
2020/03/15 · 今回は実験用として、DirectXの初期化と少し変化が出るプログラムを用意します。 3.1 基本的なソースコードの用意. プロジェクトにソースファイルを用意し ...
DirectGraphicsを初期化する流れは以下の通りです。 ①.IDirect3D9の作成. ②.D3DPRESENT_PARAMETERS構造体の設定. ③.IDirect3DDevice9の作成. ①.
2024/02/27 · IDirect3DDevice9::Reset メソッド (d3d9.h) は、スワップ チェーンの種類、サイズ、および形式をリセットします。