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2013/11/18 · coroutineは独自のluaスタックとローカル変数を持つスレッド的な物。 スレッド的だけれど、OSに制御が有るわけではなく、制御を明け渡すならロジック自体 ...
コルーチン内で別の関数を呼び出す場合、その関数の呼び出し中に現在のコルーチンをsuspend不可とする制限をもたせる(call stackが深い部分でsuspendを許可しない)。
2008/04/10 · co_create関数を使ってコルーチンを作成する。第1引数にコルーチン関数のポインタ、第2引数にコルーチン関数に渡す引数、第3引数にスタックのアドレス、第 ...
2022/07/07 · スレッドローカルデータ. 時々、いくつかのスレッドローカルなデータをコルーチンに対して、あるいはコルーチン間で送る能力があると便利である。
2024/07/18 · 軽量な スタックレス(Stackless)コルーチン: コルーチンの中断は実行中コルーチンのレキシカル・スコープ内でのみで許可され、コルーチンが呼び出した関数 ...
一般的な言語の実行モデルでは実行再開アドレスもローカル変数もスタックに積まれるので、継続に必要な情報は全てスタックの中にある。 その場合、継続作成時のスタック ...
コルーチンは本質的に、メインスレッドと並行して実行される独立した実行スレッドです。各コルーチンには独自のスタック変数とローカル変数がありますが、同じプロセス ...
2012/04/08 · ・スコープまずローカル変数はスコープに固有のユニークな存在ですから、幾らでもコピー出来る. staticやthisはスコープをコピーしても同じものを指すこと ...
2021/03/09 · 29. まとめ C++20コルーチンは 処理の中断/再開をサポートする関数 軽量なスタックレスコルーチン ライブラリ実装用の低レベル部品のみ提供 多数の ...
2024/07/21 · ちゃんと計測していないのですが、弾を撃つ際に作ったオブジェクトをコルーチンのローカル引数にしてしまうと、それが一生残り続けてメモリの無駄になり ...