3/31

学会より帰還。
東京に行っても誰とも連絡を取る暇がなかったのでちょっと寂しかったり。

なお、学会会場となった大学で一部の教室に明らかな構造欠陥が見られたのが面白かったです。
一番酷かったのが机・椅子全て固定で教室の前から後ろまでびっしりと席が占められていた部屋。
椅子も上げることができないので列を移るためには無理やり席をまたいでいくしかありません。
誰だここデザインした奴。

今週の特撮感想。ちなみにホテルで見ました。
鬼太郎も入れようかちょっと検討中。
とりあえず気合を入れるのに歌を歌うのはいいですが、あのメインテーマだと寧ろテンション落ちると思います。
妖怪だけにマイナスの方がいいのでしょうか。

炎神戦隊ゴーオンジャー 【GP-07】「相棒アミーゴ」 (テレビ朝日公式)(東映公式)

ああもう、相変わらずガイアークの連携がすばらしい。
部下と密に連絡を取り合って完璧な作戦を提案実行。これぞ理想の上司です。
うっかり勝ち誇った部下が真実をばらさなければ間違いなくゴーオンジャー全滅してましたよ。
「おのれ、ジャイアン族め裏切ったな!」「いや、裏切ったっていうか……元々嘘だし」
ボケも欠かしませんし今のところガジャ様に次ぐトップクラスの組織です。
……今更ながらガジャ様って一人でも組織だったんだな。

一方、ゴーオンジャーも相変わらず喧嘩が多いですが、それだけにコミュニケーションの取れてる良い組織です。
ここ2年ほど人間関係の細い戦隊だったからなぁ。特に去年の黄色とか。

そしてジャイアン族キャリゲーターとやらの加入により、手持ち無沙汰だった緑と黒にも巨大ロボが誕生しました。
でも別にキャリゲーターだけでもロボ形成できるよね。まさにダンクーガ状態。
「全ての炎神をつなぐことができる」というのは6体合体の伏線でしょうか。
バズーカの方はCMで5人分合わせた奴がネタバレされてましたけど。
あと気になるのは6人目が入ったとき、そいつのメカがどうなるかですね。
先に6機目の方が入っちゃったのでキャリゲーターの操縦担当になるのでしょうか?

さて、次回は今回錆びた炎神の復活のようです。
また先が気になる良い引きですね。

 
仮面ライダーキバ 第10話「剣の舞・硝子のメロディ」 (テレビ朝日公式)(東映公式)

すばらしい電子音声で視聴者を魅了してくれるイクサの初陣。
割と頻繁に中身換装してるらしいですが、電子音声は22年物なのでしょうか。
てか、バージョンアップってそりゃ22年前の物そのまま使うわけにも行きませんが、逆に誕生当事はどうだったのでしょう。
起動に数分かかるとか、DOSコマンドで動かすとかだったら嫌過ぎます。
過去編で装着するのはやっぱり音也なのかなぁ。次郎はないと思いたい。

んで、その音也と次郎さん。次郎の正体をばらす音也ですが例によって相手にされません。
「あなた恥ずかしくないの?仲間はずれにされてるからって」
OK、確かに中傷と言われても仕方あるまい。だが、だがな。
得体の知れない奴を調査もせずに一目ぼれで仲間にした奴には言われたくないぞ。
マスターも客にケチャップを投げてよこす無神経さ。どんどん二人の株が落ちていくな。

一方、音也の株はかなり上がってますね。
次郎のナイフをあっさり奪って威嚇したり、女より信頼したファンガイアの方を取ったり。
筋の通ったキャラは見てて気持ちがいいですね。
彼の場合普段必要以上に貶められているのでより一層。
しかし次郎のナイフをあっさり奪う辺り強いのか弱いのかさっぱりわからん。

そして現代。大村さんが暴れてた理由はウォークマン=音也の曲が聞こえなくなって抑えが利かなくなるからでした。
なるほど。単にやかましいからってわけではなかったのか。
……しかし路上演奏はともかく、ならなんで工事現場になんか近づいたんだろ。
いや、そもそもやかましい都会なんかに居ずにもっと静かな地方に越した方が……

んで、その大村さんを必死にかばう渡。
「君は自分が何をしているかわかっているのか!?」当然切れる名護。
しかし彼もそろそろ渡の怪しさに気がつくべきだと思いますが。
キバのこともファンガイアのことも知っているんだもんなぁ。何でこれで怪しまれないのか。
はっ、それ以前に日常生活が怪しすぎるからか?

そしてついには大村の大事なウォークマンを破壊し暴走させてしまう名護。
さすが被害拡大に定評のある男です。親のミスを見つけて指摘より先に通報した実績は伊達ではありません。
暴走する大村=フロッグファンガイアを必死に止めるキバ。って元凶どこだオイ。
さすがファンガイアとすれ違うことに定評のある男です。てか、マジでどこ行った名護。

キバの手によってようやく落ち着きを取り戻した大村。そこに名護登場。

イクサ・フィストオン 変身 仮面ライダーイクサ

どーして落ち着いたところで出てくるかな。まさかさっきはベルト忘れてたとか?
イクサの前にあえなく撃沈する大村さんでした。全く持って酷い話である。

ラスト。消滅寸前の大村の元に駆け寄る渡。
って、まだ生きてることに驚きなんですが。イクサ、早くも貧弱疑惑誕生。
実際フロッグファンガイア過去編でもあっさり撃退されてるくらい弱いのでイクサが強いとは言いがたいしなぁ。
第一所詮人間の科学力なんてあてにならないことは某G3が立証してますし

閑話休題。師匠の死を嘆き悲しむ渡にアドバイスする大村。
「自分を信じなさい。君にはあの素晴らしいお父さんの血が流れているのだから」
視聴者的に色々と胡散臭いと思われてた音也でしたが今回で実際に素晴らしい人物だったとわかりました。
これは渡にとってもかなりプラスになったのではないでしょうか。
ぜひともこれをきっかけに自分の道を歩いていって欲しい物です。
もう完全に視聴者からそっぽ向かれてる名護とかと縁切って。

さて、次回はやっぱりまだまだ悩む渡。そして井上伝統の味、ライダーバトル勃発。
どんな適当な理由で中断されるかこれは目が離せませんね!

ところで東映公式の予告見てたのですが、次回登場するロックンローラーとやらはどうもレギュラーのようです。
なんでも製作段階からキャストが発表されてたとのこと。
……まさかこいつが二代目イクサになったりして。
カブトで矢車→加賀美さんの流れ見たからなぁ。
あそこまで底辺突き進んでる名護は存続がかなり怪しいよなぁ。

それにしても当初はいいところを探す方が難しいくらいでしたが、ずいぶん面白くなってきました。
やっぱり井上さんのような破天荒な人はスポットでなく、自分の世界を作った方が上手くいくのでしょうか。
非常識・むかつくキャラも多いですが、それだけに常識・良識的な行動が際立ちます。
ある種のカタルシスかなこりゃ。


3/23

現在モノリスフィアというフリーゲームをプレイ中。てかクリアしましたが。
シルフェイドシリーズで有名なSilverSecondのSmokingWOLFさんが作ったゲームです。
触れ込みはマウスだけで操作できるアクションゲームというもの。(円滑なプレイのためにはスペースキーも必要)
実際にはマウスを引っ張ったのと逆方向にキャラが飛んでいくゲームで、上手く操作してゴールやら条件やらにたどり着くわけです。
パズルではこういう操作を見たことありますけど、アクションに用いたのは珍しいですね。

んでプレイ感想ですが、はっきりいって操作性最悪です。
ただし、そこを克服するゲームなので別にマイナスではありませんが。
時間のスロー化や空中で一時停止といった救済能力も完備されており、慣れればそれなりには動けるようになります。
狭い通路をぶつからずに動けたときの快感といったらもう。

あと、このゲームの目的の一つにモノリスフィアの欠片集めがあります。
某陽気なイタリア人ヒゲ配管工64のごとく各ステージで特定条件を満たせば手に入るのですが、中には困難な物も。
風の谷の緑と冥府の金色・緑、消火活動に黒龍辺りはマジで発狂しそうでした。
どんなのか気になる人は実際にやってみてください。多分ツッコミたくなります「お前歩け」と。
あ、でも上記のは大半が歩いたらダメか。

ストーリーもSilverSecondらしく一見コミカルで根底は真面目です。
相変わらず会話のノリがいいですね。
水の女神さんが(露出度的な意味で)気に入ったのですが、影が薄くてちょっとしょんぼり。
ただ、普段の会話は非常に楽しいのですが、エンディング後のプレイ評価で散々に貶されたのはカチンときました。
「始めてやるならこんなものですよ」ってそういうならもう少し柔らかい表現にしろよと……
やっとの思いでクリアしたのに「モノリスフィアくらい全部集めてから〜」ってげんなりしたし。
集めても他が低いから「こんなものか」ってアンタね……

ま、プレイ評価以外は面白いです。操作に慣れるまでにやめる人もいそうですが。
ただ操作が難しいといってもクリアだけなら問題ないでしょう。ボス戦でリトライすると難易度下がりますし。
会話を楽しむためだけにやってみるのも良いと思います。

一応攻略のヒントらしきものでも最後に載せておきますのでプレイする人は参考にしてください。

炎神戦隊ゴーオンジャー 【GP-06】「乙女ノココロ」 (テレビ朝日公式)(東映公式)

早くも凄まじいギャグ回です。こういうの嫌いではないですが。
走輔も最後に謝る所を見せたので株落としっぱなしにならずに済んでよかったです。
しかし弱点伝えるためだけにわざわざ呼び出すとは。実は本当に告白されてたんじゃ?
にしてもつくづく正体が広まってる戦隊ですね。案外伏線になったりして。

そして今回もアットホームぶりがすばらしいガイアーク側。
失敗した部下を自分の配下でもない幹部がフォローするとかそうそうありませんよ。
いいキャラだよなこいつら。フォローだけでなくきっちり改造も施したし。
勝利への研究を怠らない、成長が見込める組織です。

次回は軍平達用の巨大ロボが登場ですかね?
飽きさせない構成は確かなようです。

 
仮面ライダーキバ 第9話「交響・イクサ、フィストオン」 (テレビ朝日公式)(東映公式)

誰が思っただろう……音也が一番まともなキャラになるって……

過去編のキャラのうざさが異常すぎです。
まともだと思ってたマスターとゆりまであんなかよ……
マスターの「コーヒー飲めない奴は出てけ!」って酷すぎだろ。ここコーヒー専門店じゃないよな?
第一横でオレンジジュースをゆりが飲んでるし
普通に注文しない奴は出てけというなら角も立ちませんが。

ゆりも最悪な演奏に自己陶酔。そりゃファンガイアじゃなくても文句言いたくなるわ。
てか、音也いつの間にあそこまで信用なくしたの?
活躍はできなくても毎回助けに来てるのに。
大体、わかりやすい活躍しろって武器もなしにファンガイアに勝てとでもいうのか?
やられてるからダメだというなら武器あっても勝率0割の部下がそこにいるよな。

嶋も意味不明だよなぁ。音也に手伝ってもらうのかと思ったらオークション見る限り無関係だったみたいだし。
てっきり落札したバイオリンを演奏してもらうのかと思ったんだけど。
つかギャグとしても20億はどうよ。間違いなくあれのせいでイクサの開発遅れただろ。

一方現代。はい、名護さん敵役決定です。
なんつーか、次回予想できる展開だと、ただただむかつくだけのキャラになりそうな……
ネタとしての小物ぶりを楽しめる影山や圧倒的な悪のカリスマを見せる浅倉などと違って、草加やKIRIYAみたいな感じに。
前回の感想で初登場で敗退してくれないかとか書きましたけど、それより酷いことになりそうですね。
多分必ずしも悪とはいえないファンガイアに容赦なく必殺技ぶちかますデビュー戦なんだろうなぁ……
もちろん彼も演奏してる人に片っ端から暴行働いてるわけではありますが。

 

 
〜モノリスフィア攻略〜

まずは各種能力から。基本的にはフレアとヒールを10にして残りをステージ次第で割り振ると良いと思われます。

スロー(名前忘れた)
細かい操作が必要なところでは迷わず使用。時間が切れるとしばらく使えなくなるのでこまめに解除してゲージ回復。

グラビティ
基本は低レベルで。上げすぎると暴走します。ただし速度が必要なところでは上げざるを得ませんが。
1〜4辺りが妥当。ボス戦などで他の能力を使う場合は8でも。

ヒール
10推奨。必要な時に地面に降りてる暇なんか殆どありません。

フレア
1〜9までは進行方向に、10では進行方向に関係なく真横に突撃。
9か10の二択。しかしよほど狙いつけられる自信がない限りは10がいいと思います。
なお、移動手段や防御にも非常に有効。一部の敵はシールドよりこっちで突っ込んだ方が被害が少ないです。

シールド
普段は優先順位的には最低だと思います。
3以上で自動防御が発動しますが、発動するとゲージが切れてしばらく使えなくなるのでデメリットも大。
ついでにシールドで防ぐと大きく跳ね跳ぶのも難点。

ドライブ
ラスボス専用。システム的にはラスボスの移動・攻撃速度低下。
4くらいまで上げればもう楽勝。

・取りにくいスフィア&ボス(ネタバレ)
タイムアタック:グラビティ習得後に来た方が楽
VS巨大ヘビ:ダメージの与え方さえ分かれば問題ない
コケリアン(練習):コース覚えてくれとしか。スタートやカーブでスローを使えば多少楽
レース:やはりコースを覚える。ショートカットも。他参加者にぶつかると弾かれるので注意
VSウッドスフィア:シールド覚えてから来れば誘導弾を防ぐのが楽に
緑クリスタル(風の谷):風にうまく乗れば1〜3は横に移動するだけで取れる。後はグラビティで停止してスローフル活用
消火活動:慣れるまでは零距離消火。焦げない限りは問題ないので順に水をかけて弱めていく。水場に入る時はグラビティ活用
溶岩越え:グラビティとシールドMAXでぶつからないように全速力で移動
不死鳥逃亡:シールド覚えてからの方が無難かも?
VS不死鳥:遠くからシールドを張って連続体当たり。フレアはいらないのでその分をシールドとグラビティへ
薬草集め:右上・右・右下・左上・左・左下の順に。グラビティ張ってから移動で高速移動
VS水龍:同じ高さで待って突っ込んできた時に投げれば確実に頭に当たる。回収時はヘビと同じ要領で壁にぶつける
処刑場:左上・左下・右下・上・右上の順。フレアを移動にも使用(Lv10推奨)
女神の楯:フレア10で敵は楽に倒せる。炎は運に左右される部分があるので何度かやり直すのも手
VS黄金仮面:フレア10でホバリングしてれば簡単に倒せる
VS白い服:弾はフレアで無効化できるので気にせず突っ込む
金クリスタル:スローフル活用で。最難関。多分ラストまで残ると思う
苦しみの海:ダメージ無視してひたすらフレアで移動。箱は最低限だけ壊すこと
緑クリスタル(串刺し):重力波内ではスロー利用。ゲージはホバリングで回復。最難関その2
VSハーディア:フレア10でなるべく射程ギリギリから攻撃。第2段階の発狂モードはもう回避諦めるしか……
VS鋼鉄ヘビ:レンガ部分にぶつけることでダメージ。あとは動きが早いが普通ヘビと同じ感覚でいける
VS氷の不死鳥:フレアでダメージ。弾もフレアで無効化できる。はっきりいって弱体化
VS黒龍:弱点は尻尾……マジ?なるべく横に逃げて壁にぶつけてその隙に狙う。
      とはいっても動き早いし体長いし……はっきりいって気の利いたアドバイスできない。最難関3
VSラスボス:やはりフレアで弾を無効化可能。ドライブを4まで上げてれば全く問題ない
最終決戦:弾はフレアで無効にできるので槍を取りに行く・取って戻る時はフレアで。槍を持ってる時はシールドで自動防御


3/20

学会の準備で大忙し。いや、学会だけならまだ大丈夫なんだけど。
ま、そんなわけで26〜30日東京行ってきます。

炎神戦隊ゴーオンジャー 【GP-05】「時々オカン!?」 (テレビ朝日公式)(東映公式)

ガイアークの仲の良さが微笑ましいなぁ。
幹部複数いるのにいがみ合ってないのは気持ちがいいです。
このまま対立とか無しに進めていって欲しい物ですが。

一方、まだまだ分裂激しいゴーオンジャー。
あそこまで明確に仕事放棄する人初めて見たような気が。
ヒーローなんて嫌だって去る人はよくいるけど、範人の場合は自分からゴーオンジャーになりたくて来たんだしなぁ。
しかし走輔にだけは責任感を語って欲しくないような気がする。

戦闘は機転の利かせ方がすばらしいです。
相手の磁力を逆用してのロッド・鉄球攻撃。しかしあれ鉄製だったのか?
「パワーアップした俺様の磁石はゴーオンジャーもひきつける!」お前はネプチューンマンか。
パワーアップの方法は何気に科学的でしたが。鉄芯にコイルって。
巨大戦では追加2名の炎神を武装として使う新たな展開。
そのうち両腕につけるのでしょうか。
んで、更なるパワーアップとして5体合体かな。

ところでかねてより気になっていた生活費ですが、キャンピングカーの中にいる限り問題ないそうです。
ただし料理は卵限定。何故に?
というか何の卵なんでしょうかね。

 
仮面ライダーキバ 第8話「ソウル・ドラゴン城、怒る」 (テレビ朝日公式)(東映公式)

そのオチも考え付かなかったわ。

早くも法則に無理が見られるサブタイトル通り城活躍。
今年もやるってことは電王の巨大戦って受けたのでしょうか?
確かに財政状況が垣間見える程度の頻度で出てきて微笑ましくはありましたが。
まぁ、響鬼とカブトで十分懲りてるでしょうからもうあまり無茶はやらないと思いますが。

そしてやっぱり行方不明になる名護。あんなに巨大な敵が出たのに姿を見せないってどういうことだ。
もっとも今回変身したとしても最高にピエロですが。やることなくなるし。
どっちにしろ敵が巨大化したらやることないんですけど。組織の科学力で巨大ロボでも作るか?

んで、戦闘はともかく名護の壮絶な過去が明らかに。果たして書類のミスって告訴できるのでしょうか。
そもそもミスを知ってたのなら訴えるより先に指摘するのが普通では。どれだけ逮捕したかったんだ。
ただし、実際に非が無いのなら不起訴になる可能性もあるので自殺することも無いような気はします。
もっともプライドがあまりに高い+実の息子に訴えられたショックで絶望したのかもしれませんけど。

次回はやっと名護ライダー登場。
すでに底辺なのでぜひここは初登場で敗退という神シーンをやって欲しいものです。


3/14

何か今までで一番忙しい気がする。

というわけで、体力的にも、そして何より精神的にも疲れて書く気が起きませんでした。
どれくらい疲れてたかって、日付変わって帰ってきてもストレス溜まりきって寝たくないくらい。
なお、別に不眠症ではなく、帰ってすぐに寝てももったいない気がしただけです。
滅茶苦茶眠かったのですがストレス解消にネット見るのが止められない、と。
……うん、疲れてるの間違いなく自業自得だな。

んで、もう時間も経ってるし手短に特撮感想。
それにしても今年は人や街への被害を全く防げないorフォローできないのが歯痒い。

炎神戦隊ゴーオンジャー 【GP-04】「炎神トラブル」 (テレビ朝日公式)(東映公式)

恐喝買収降参した振りして攻撃とヒーローとは思えない行動を取る集団。
でもこいつらなら別に違和感無いのが恐ろしいです。

ただ、今のところ赤が全くプラスに働いたことが無いのはちょっと問題です。
敵逃がしたり被害が出ても毎回「ま、次いこ」みたいな感じで全然フォローがないのはどうかと。
もしこのまま進んでいけば史上最悪の性格のレッドが誕生しそうです。
一度痛い目にあった方がいいと思うのですが、赤という特性上そういう話は無いかなぁ。
赤以外は性格付け良さそうなんですけどね。もっとも今のところ追加2名にしかスポット当たってませんが。
炎神探しとかもあって追加、特に黒しか目立ってないからなぁ。
いっそ黒を主役として見た方がいいのでしょうか。

 
仮面ライダーキバ 第7話「賛歌・三ツ星闇のフルコース」 (テレビ朝日公式)(東映公式)

そのオチは考えてなかったわ。

どんどん暴落していく名護株。各感想サイトで飛び交う罵声が面白いです。
アイツには敵が見えないのでしょうか。実は目が悪いとか。
しかし、敵の方は角度とかの問題で見えなかったと無理やり納得させるにしても、渡を潜入捜査に使ったのは意味不明。
一般人では殺される危険大ですし、逆にシェフが人襲うのを止める事もできません。
何で自分がバイトとして入らなかったのでしょうか。

凋落していくライダーは数あれど、変身前から底辺なライダーも珍しいです。
実は渡=キバと気づいて泳がせたとかなら納得いきますが。前回のは信じてなかったふりで。
渡がキバについて聞いたとき、普通は「何で君がキバを知ってるんだ?」って反応するでしょうし。
まぁ、井上さんなのでその辺は適当なんでしょうけど。カブトでいつの間にか天道=カブトとばれてたし。

何とか名護には名誉回復して欲しい物です。
「非常に性格の良い、とても尊敬できる人」に化物として追いかけられるという構図はかなり面白そうなので。
で、この構図をやるなら、偽善者とかでなく本当に尊敬できるキャラでないと白々しいですから。


3/4

昨日は帰るのが遅くなったので書けませんでした。

炎神戦隊ゴーオンジャー 【GP-03】「操作ノキホン」 (テレビ朝日公式)(東映公式)

冒頭、ドシロウトどもに逮捕術を実演する軍平。
「さすが元刑事っすね」「さっすが元刑事!」
一見誉めてるようでその実傷口をえぐる高度な話術です。
もっとも"元"なのは全員そうなのですけど。公式に全員職歴が「元」って書かれてるのは何だか悲惨。
てか対外的にはこいつらの存在どうなってるのでしょう。
下手したらレース場で人々を守って星になったって言われてそうですし。
逆にあの後「正義の味方になるんでレーサーちょっと辞めます!」とか言っても暖かい目で辞表を受け取られるでしょうし……
社会復帰は厳しそうです。特に赤と黒。
そして正義の味方になっても基地がキャンピングカーという前代未聞の劣悪な環境
近年稀に見る零細組織です。生活費はどうしてるのでしょうか。光熱費は炎神の力で何とかなるでしょうけど。
マジレンジャーの小津家はまだ資産がありそうだったけど、こいつら全員若いしな……

ま、その辺はともかく物語開始。スコップバンキと遭遇する5人。
マンタンガンで戦う初期3人に対し、追加2名は「マンタンガンはキャストがないと使えないよ!」
ひでぇ、本当に変身できただけか。
でも個人武器は使える模様。共用武器は使えないのに変な話です。
てか、個人武器が銃のブラックにはマンタンガンは本当に必要なのでしょうか。

んで、その後なんやかんやあってスコップバンキを取り逃し捜索を始める軍平と範人。
もっとも捜索といってもスコップバンキが逃げた穴に入るだけですが。
「皆呼ばなくていいの?」「構わん。俺だけで十分だ」
超独断専行の元刑事。連絡しないんじゃそりゃクビになるわ。
まぁ、敵取り逃がしても全く気に留めてない3人もアレですが。

最後は3人の方が先に敵の目的に気づいて先行、3人を見直す軍平でした。
また3人、特に軍平が気に入らなかった走輔も軍平のアドバイスで窮地から脱することができて認め合ったのでした。
意外にまとまるの早かったですね。

次回はようやく緑と黒の炎神が登場。
ちなみに2人は変身アイテムが初期3人(ゴーフォン)とは違うようでシフトチェンジャーというらしいです。
名前的に補助役っぽいですね。炎神もエンジンオーの装備パーツとかになるのでしょうか。

……それにしてもガイアーク。
一番威厳ありそうなヨゴシュタインが「いやぁ、目的地間違えたわ」とは……
完全にバカ組織決定っぽいです。ボーゾック再び。

 
仮面ライダーキバ 第6話「リプレイ・人間はみんな音楽」 (テレビ朝日公式)(東映公式)

相変わらず後編になると持ち直します。導入話作りが下手なのでしょうか?
単に 前編:渡のてんでダメな部分を強調 後編:いくらか改善
ってやってるからかなぁ。

にしても結局クモ取り逃がしたのか。てっきり過去でザンキさんが倒してくれてると思ったのに。
ま、そのうち再登場して噛ませになるでしょう。名護ライダー辺りの。
てか、名護どこいった。そりゃ確かに誰もわからないところに恵捕らわれてたわけだけど。

戦闘ではバッシャーフォーム登場。
銃の呪いに負けないで欲しい物です。
もっともこのフォームは銃とか以前に力使ってる奴がやばいですが。
セーラー服姿の少年って。
演じてるのは小越勇輝(13)君。
……学校でいじめられないのでしょうか?


3/2

グラボ変えたら直りました。
しかし配達日指定できなかったから来週届くのかと思ってたら日曜に届くとは。
それにしてもファンがやかましい。
「安い・性能はいい・でもうるさい」という評価のものを買っただけはあります。
せめて送料無料じゃなかったら他のにしてたんですけど。九州って送料高いから。

ところで最近闘神都市2というゲームをやっています。
何を隠そう10年以上前のゲームでメーカーはその筋では超有名なアリスソフト
つまりは18禁です。んでもってRPG
ですが、このRPG部分が非常に出来が良く、いくらでもやり込める仕様となっています。
で、現在クリアしまして、いわゆる挑戦ボス的な敵を倒してるところです。
白淫凶鬼黄羅闘鬼は倒したんですけど朱雀鬼ごごがきついです。
ちなみにこいつらの解説。

・白淫凶鬼
凄い名前ですが実物を見れば確かに白で淫で凶鬼です。画像載せると確実に18禁なので載せませんが。
暇な人は闘神都市の攻略サイトでも探してください。いろんな意味で目くぎづけ。
こいつの攻撃はそこそこの威力の噛み付きと、ごくまれに超威力のレーザー。
4回攻撃してきますが何故か力を溜めてばかりなのとHPが低いんであまり強くありません。
他の敵はそいつが居る階に着いた時点ではとても勝てませんでしたが、こいつだけは普通に勝てました。

・黄羅闘鬼
キラトーキと読みます。名前の通り黄色いです。
最強を目指してるそうですが、その割にははぐれメタル的な奴を養殖して経験値を稼いでると修行法がせこいです。
攻撃は到底回避不能なパンチやキックで6回攻撃。威力はそこそこ。
なお、さっきの白淫凶鬼もですが、"そこそこ"と言っても後述の奴が無茶苦茶なだけで普通は死にかけます。
んで、対策法はというと単純。ダメージ食らわなくなるまで防御上げるだけ。
LVアップボーナスをずっと防御に振っていればクリア時くらいには何とかなります。ま、一回死にましたが勝てました。

・朱雀鬼
紅いです。鬼王(閻魔的なもの。戦えない)配下の四天王中最強だそうです。他3人見ないけど。
こいつは攻撃回数は1回ですが、その威力がとんでもないです。ゆうに前述2名の5倍ほど。
ついでに物理と魔法どっちも持ってるので防御上げていても魔法の方でやられます。
ですが攻撃回数が1回なので復活アイテムをしこたま持っていれば勝てないことはありません。
一応それで勝てましたがどう見ても負けなのでリセット。

・ごご
怪獣。名前は愛嬌あります。姿も個人的には愛嬌あります。
白淫凶鬼がOKなゲテモノ好きな人の言うことなので当てにはなりませんが。
こいつはやはりそこそこの威力の攻撃を1回。……最初はね。
何と呆れたことにたまに攻撃回数を増やす特殊能力を使ってきます。んで、増えた攻撃回数でまた回数増やします。
こうなるともう止められません。ネズミ算式に増えていく攻撃回数。

注:無編集

この後負けました。当然ですが。
勝つためにはごごの攻撃を完封するしかありません。
防御500くらいあれば大丈夫でしょうか(現在Lv65 防御450くらい)
Lv70過ぎは必要だなこりゃ。


なお、このゲーム驚くべきことに無料で配布されてます。
それもアリスソフトの絶版となったゲームは無償配布する(著作権は捨ててない)という凄まじい方針のためですが。
ちょっとプレイまでには手間がかかりますが(DLとか、仮想CD作成orCDに焼かないとプレイできないため)
暇な人はやってみるのもいいかもしれません。
非常にできのいい作品ですので。
あと、絵もいいです。あまりに女の子モンスターを気に入りすぎてGALZOOに手を出そうかと思うくらい。
まぁ試しに店に行ったら4980円と微妙に高かったので止めましたが。

長くなったので特撮感想はまた明日。
メインをほっぽり出して何レトロゲームの解説やってるんでしょうねこの人。

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