戦国テニス攻略日記はじまるよー

どうせほとんど全部既読だから基本全部スキップね( ^ω^)
以前やりこんだセーブデータは泣く泣く削除だお

とりあえず最終目標はプレイ得点200点

とはいえしばらくは得点つくはずもないので、1周目は周回ボーナス目当てで正史ルート攻略だお


そもそも仕様で正史ルートしかできんよなw


やべぇ懐かしくて涙出てきたww


最初だけ乱丸も高スペックです( ^ω^)


1ターン目
1ターンの行動回数2とか久々だな・・・
・捕虜屋敷
・おだんご姫
1ターン目とかこれ以外やることないよな

2ターン目
いきなり攻め込んでいいんだっけ?あまりに序盤すぎて忘れてしまった・・・
初期で上杉謙信とかノワールとかいるわけでもないし仲間増やすか
・人材発掘(ハチスカ棟梁)
・人材発掘(玉籤風華))

3ターン目
やることないからとりあえず宣戦布告ですよね
と思ったけど時間たてば勝手に敵対状態になるし、久々だし様子見で内政しておこう
・迷宮を探す(味噌カツ迷宮)
・尾張の開発

4ターン目
動きがないと暇だお・・・
・味噌カツ迷宮を探索
ちょwww戦えるメンバーいねぇwww

やばいね、ゆとり仕様に慣れすぎかもわからんw

5/6まで行って引き返す。武将レベルアップはある程度戦力そろってきたらね。
建設うまい棒・狩野A得の掛け軸ゲット

・人材発掘(滝川一益)
こんなつかえねーやつ登用してどうすんだ・・・

5ターン目
・宣戦布告(伊勢)
もう我慢ならねぇ( ^ω^)
・合戦(原家へ攻め込む)

ザコすぎて吹いたww
そういえば☆の数で難易度変わるけど、ずっと☆5でやってたんだ
いまさら☆0ってのもねーな・・・

・ターン終了後
金80を要求される⇒断るいきなり2国と敵対しちまったぜww

・原家 伊勢で反撃戦

負けるわけないだろjk・・・

ちょわっ!



6ターン目
手にいれた速書をランスに
とりあえずさっさと原家倒すお

・合戦(原家)
・合戦(原家)
ターン終了
足利家が尾張に攻め込んで(ry
次ターン原家落とすために放置

原家が反撃
当然こっちに応戦


鈴女ktkr
とりあえず頭数足りないから1人増えるだけでも違うお・・・

7ターン目

現戦力。終盤まで使える戦力が欲しいです・・・
現時点はランス・勝家・鈴女ぐらいか

・合戦(原家)
攻城戦は本気ださないとね

ランスの部隊250人に増量して突撃
原の一斉射撃強すぎだろjk・・・今だけ


ゴリ押しで勝てるのも今だけ
戦力的にそうするしかないんだけどね・・・

・大満足ボーナス(援軍・ゼス)
1回目はいらない子

ターン終了
足利家が攻めてきた
さっきの残りの3人で応戦してみる。足軽足軽忍者とか防衛する気まんまんです
ってか☆0って足軽も攻撃する余裕あるのかwww

今日のテーマはホスト
分かる人は分かる

8ターン目

ハチスカにうまい棒を与える。
・合戦(足利家・まむし油田)
尾張の取られた領地は放置です( ^ω^)
五十六あらわる('□'*)
次ランスだしたら無条件敗戦だっけ

・合戦(足利家・まむし油田)
内政とかする暇ないお( ^ω^)
この時点での乱丸の強さにびびる

ターン終了
まむし油田で反撃戦
ただでさえ人数少ないのに1ターン3戦やると、1戦3人なんだ・・・

9ターン目
・合戦(足利家・まむし油田) ランス出さないで攻城戦は勝てないよなぁ・・・

これはひどい・・・

・味噌カツ迷宮探索
例によって手前で引き返す
最初のうちは仲間が少ないから迷宮産の好感度アイテムで既存の戦力を強化するしか・・・

ターン終了

足利家反撃してこなかった\(^o^)/

10ターン目

・合戦(足利家・まむし油田)
こっちの戦力はさっきと一緒だけど、相手は減ってるハズ

圧勝

五十六を全力で勧誘しよう

・美濃三人衆の噂
ターン終了

勝家以外が、☆ルイ☆並に柔らかいから早いトコ戦姫がほしいとこだ

・人材発掘(頑固一鉄)
・人材発掘(安藤きゅうり)
めずらしく内政したので戦力があまってます。
残りの戦力を勧誘にあてよう。五十六が0/17→6/17に
ターン終了
足利が尾張に攻め込んできた
部隊増員のチャンスだお( ^ω^)

12ターン目

・人材発掘(たくわん様)
・合戦(足利家・京)

ターン終了

・伊勢の開発
・異国からの援軍を迎える(リズナ)
国力のあまりがなくて迎えられなかったんだww
でもリズナいらないこ・・・
と思ったけど魔軍相手には強いんだ。正史ルートには使える・・・のか?
ターン終了

足利の反撃(京)
部隊増員の(ry

14ターン目
・合戦(足利家・京)
・迷宮を探す(伊勢・真珠迷宮)

ターン終了

普段の周回と比べ明らかに遅れが目立つようになってきた・・・

瓢箪1個目割れた\(^o^)/

15ターン目

ランスと鈴女の部隊数上げて、いざ攻城戦
・合戦(足利家・京)
そろそろ斥候を使う余力が出てきた。
斥候による戦場補正は結構重要


ほら重要だったでしょ?w

・大満足ボーナス(異国から援軍・ゼス)
いよいよウルザ登場ですよ。wktk

ターン終了

五十六を勧誘
最終戦力1部隊追加
ぶっちゃけそんな強くないけどね・・・
弓兵って報われない

・宣戦布告(伊賀家)
ひまだったからなんとなく

・迷宮探索(味噌カツ迷宮)
部隊もふえてきたし、アイテム目当てでそろそろクリアしよう

迷宮探索ではたくわん様の強さが光る
世界のヘイホー所得
知力+2、現状では明智光秀へ・・?
ウルザきたら即ウルザ装備ですねw
(ちなみに軍師のスキルの付与は知力*5%の効果ですよ
でも%単位で上がるってことは、元から弱いユニットは・・・\(^o^)/)

ターン終了

17ターン目

・合戦(伊賀家) 伊賀家よえぇw なんという部隊の増員タイム
・迷宮を探す(京・竜宮城)
ターン終了

伊賀家が京に攻め込んできました
なんという(ry

18ターン目

・鈴女に伊賀忍者軍の情報を聞く
・合戦(伊賀家)
ターン終了

伊賀家が大和で反撃戦
(ry

19ターン目

・合戦(伊賀家・攻城戦)
序盤の101匹わんわんの強さは異常w

これはひどい・・・

・秘宝ムラサメを探す(まむし油田)
残り25→20

ターン終了

伊賀家が大和で反撃戦

20ターン目

ランスへ防の学習書4→5

・合戦(伊賀家・攻城戦)
101匹わんわん自重しろ( ^ω^)
・伊勢で臨時徴収
金なくなってきた\(^o^)/

ターン終了

伊賀の瓢箪が割れる

21ターン目

・宣戦布告(種子島)
・異国からの援軍を迎える(ウルザ)
大本命ktkr

ターン終了

22ターン目

・合戦(種子島家・丹波)
鉄砲隊の攻撃を死んでも死なないキャラ・鈴女に受けさせる
・迷宮探索(カチカチ洞窟)
やっべ鈴女死んでるから行動不可w
順番間違えたなw
全金地蔵所得。これで金に少し余裕が・・・

ターン終了

種子島家が丹波で反撃戦

23ターン目

・合戦(種子島家・丹波)
・迷宮を探す(大和・平城京)

ターン終了

種子島家が京に攻め込んできた

天志教と交戦状態に

24ターン目

・合戦(種子島家・丹波)

謙信後列でてら助かった・・・

・天才くのいち(鈴女)
満足度5UP

ターン終了

種子島家が丹波で反撃戦
天志教に大量の鉄砲が送られた。
鉄砲隊ザコだから増えると嬉しいです( ^ω^)

天志教の信奉者が脱走
全部隊2割減
ここから本気だして隊数増やせる

25ターン目

・合戦(種子島家・攻城戦)

狙撃は行動順さえ早ければ陰陽師でガードできるから怖くない

カオスの満足度うp

ゆずゆずの狙撃は使えるから仲間にしておこう
ゆずゆず勧誘

・大満足ボーナス(ランスアタック)

ターン終了

天志教が丹波に攻め込んできた

26ターン目

ランスに攻書使用5→6
前田利家に知書使用4→5
・合戦(天志教・蜜柑)
・迷宮探索(大和・平城京)
ど根性鎧ゲット。減算DEF+100。神器ktkr
とりあえず乱丸へ。

ターン終了

天志教が蜜柑で反撃

27ターン目
・合戦(天志教・蜜柑攻城戦)
天志教はザコいなぁ( ´∀`)
これで部隊の人数さえ減らなければ・・・

満足度34→37

・忍者屋敷の建造

ターン終了

天志教が蜜柑に攻め込んできた
性眼つえぇ('A`)

足利の瓢箪が割れる。これで3個。

28ターン目

・合戦(天志教・なにわ)
・伊勢で一揆の事前鎮圧

ターン終了

天志教がなにわで反撃戦
乱丸の好感度MAX
次ターンでパワーアップさせよう

29ターン目

・尾張の鬼武者(乱丸)
ステータスアップ攻撃力6→7

・合戦(天志教・なにわ)
おもむろに捕虜5人開放してみる→ポックル

ターン終了

明石が毛利に飲み込まれた('A`)

天志教がなにわで反撃戦

30ターン目

・秘宝探索(謎のムラサメ・まむし油田)
・臨時徴収(まむし油田)
ちょこっと内政をば・・・

ランスに防書使用5→6

ターン終了

天志教がなにわで反撃戦

31ターン目

・大和での一揆事前鎮圧
・京での一揆事前鎮圧
これはひどいターンw

ターン終了

天志教が蜜柑に攻め込んできた

コスト>国力になった\(^o^)/

明石の瓢箪が割れる。@1個

32ターン目

・尾張での一揆事前鎮圧
・まむし油田での一揆事前鎮圧
鎮圧そこまで徹底しないでもいいんだけどね・・・
現戦力じゃ天志教落とせないお・・・
しばし落ち武者狩りタイム
ターン終了

シィルの誕生日
このあと悲劇が( ´∀`)


満足度37→42

33ターン目

・ランスの大満足ボーナス(異国から援軍・リーザス)
かなみもいらない子・・・

鈴女に千利Qの茶碗
・天才くのいち(鈴女)
手裏剣をちゅんちゅん手裏剣へ

ターン終了

天志教がなにわで反撃戦
シィルと寝室であのイベント
満足度42→47

34ターン目

・合戦(天志教・なにわ攻城戦)

だいぶ痛めつけといたから戦闘開始時でこんな戦力


圧勝すぎ吹いた
やっとコスト<国力にww
満足度47→52

勝家の好感度MAXに。
・鉄壁のロリコン(勝家)
味方ガード→全体ガード

ターン終了

また寝室でシィルとのイベント
満足度52→57

35ターン目

・大満足ボーナス(行動回数を増やす)
やっと1ターン3回行動に・・・
35ターン目でこれだから35回行動損してることになるんだなぁ・・・

・宣戦布告(朝井朝倉家)

ターン終了

朝井朝倉家がまむし油田に攻め込んできた

36ターン目
1ターン3行動になってやっと内政もできる・・・

・俺様の奴隷(シィル)
ステータスUP 攻6→7

・合戦(朝井朝倉家・テキサス)
発禁堕山自重www
テキサスで1歩後退

・迷宮探索(真珠迷宮)
迷宮でランスは閃きすぎww
技の学習書2ゲット
鈴女に使おう
ちゅんちゅん*2で行動終了なのが、ちゅんちゅん後に暗殺可能になる

ターン終了

いろいろ閃きすぎなのもあって57→62
シィル連戦ですね

37ターン目
・大満足ボーナス(油娘道三を仲間に)

そこそこ戦力揃ってきたな
なんといっても僧兵は補充コスト0なのが嬉しい

・合戦(朝井朝倉家・テキサス)

・大和の開発
ターン終了

朝井朝倉家がテキサスで反撃戦

テキサスで地震
こんなイベントもあったなw
弱いトコだからなくてもいいのにw

38ターン目

・卑怯作戦(偽災害救援)
でも使う( ^ω^)

・合戦(朝井朝倉家・テキサス)

・合戦(朝井朝倉家・テキサス攻城戦)
満足度62→67

前田利家に防書4→5
ターン終了

上杉家と交戦状態に

リーザスからかなみ現る
いらねぇ( ^ω^)

39ターン目

・天才くのいち(鈴女)
例の増殖イベント満足度67→72
・鈴女と竜宮城対策を練る
・ランスの大満足ボーナス(異国から援軍・リーザス)
ターン終了

北条家が武田家に滅ぼされる

上杉家がテキサスに攻め込んできた
ランス単身迎え撃つ

するとこうなる

北条家の瓢箪が割れる(5個目)
いよいよ魔人出現ですな

こっからどうすりゃいいんだっけw
攻略ページみないとわかんねぇw
正史ルートなんて最初の1回しかやらないからなぁw

40ターン目
・カチカチ洞窟の再探索
満足度72→77
竜宮秘剣浦死丸を所得
これは鈴女に。

・迷宮を探す(テキサス・お勉強穴)
・行方不明の香姫を全力で探す
ターン終了

上杉家がテキサスに攻め込んできました

41ターン目

今のうちに内政を・・・
・秘宝塩辛蜻蛉斬りを探す(蜜柑)
勝家に装備

・京の開発
・人材発掘(公家強子)
ターン終了

42ターン目

・京で臨時収入
手に入れた知書を前田利家に5→6

・迷宮を探す(なにわ・梅田地下街迷宮)
・本能寺訪問→織田全軍で攻め込む
ザビエルつえぇw
まぁ全滅しても難易度下がってまた戦えるからこれでいいんだお( ^ω^)
最初もいったけど、1周目はクリアするだけでいいんだお
Lv5下がるだけで随分変わるものだ

ターン終了

上杉軍がテキサスに攻め込んできた

一転平和な風景になったなw

43ターン目

・合戦(上杉家・MAZO)
・迷宮探索(なにわ・梅田地下街迷宮)
問答無用の赤紙ゲット
・丹波の開発

ターン終了

上杉家がMAZOで反撃戦
ハニワの上洛を撃破
今川家と交戦状態に

小川健太郎が仲間に

44ターン目

・合戦(上杉家・MAZO)
斥候で相手軍に上杉謙信がいたのでランス単体で(ry
・秘宝探索(なにわ・痛点欠く兜)
・迷宮探索(テキサス・お勉強穴)
攻書ゲット。鈴女5→6
シィルの治癒能力UP

ターン終了

上杉軍がMAZOで反撃戦

45ターン目

・合戦(上杉家・MAZO攻城戦)
斥候で相手軍に上杉謙信がいたので(ry
攻城戦でこれっていいのかw

満足度77→80

・異国からの援軍を迎える(マリア)
・ランスの大満足ボーナス(異国から援軍・リーザス)

ターン終了

上杉軍がMAZOで反撃戦
魔王美樹を目の前にして
 まだ様子を見る
→襲う
これはゲームオーバー

46ターン目

・合戦(上杉家・佐渡)
謙信の夜襲・後退
あとは放置しておけば謙信と愛が囚われるんだっけ
謙信いなきゃ上杉家なんてザコ・・・とおもいきや虎子・勝子がいた

・温泉にいく(^o^)(MAZO)
シィル回復力UP 満足度80→85

・健太郎の大冒険(MAZO編)
ターン終了

上杉県政からの使者→斬る

47ターン目
鈴女に速書5→6
・合戦(上杉家・佐渡)
・合戦(上杉家・佐渡)
・合戦(上杉家・佐渡攻城戦)




こう繋げると謙信が殺したみたいだなw
(実際殺したのはランスです)

満足度85→90

ターン終了

48ターン目

・上杉謙信仕官
・直江愛仕官
・ランスの大満足ボーナス(部隊を精鋭に)
一気に戦力が広がった気がする( ^ω^)

ターン終了

49ターン目 ・迷宮を探す(佐渡・佐渡金山)
・徳川家に宣戦布告
・3Gに邪馬台の桃色話を聞く

ターン終了

徳川家が尾張に攻め込んできた
島津登場
そろそろ魔軍登場かしら

50ターン目
・合戦(徳川家・三河)
・合戦(徳川家・三河)

謙信立ってるだけで強いなw

・臨時徴収(大和)
手に入れた攻書は勝家に使用4→5

ターン終了

魔軍現る

51ターン目
早く徳川落とさないと・・・
・合戦(徳川家・三河)
・迷宮探索(佐渡・佐渡金山)
サトミ発見弁・防書ゲット
オイウチの牙所得

・迷宮を探す(丹波・丹波鉱山)

ターン終了

ちぬがちんだ

徳川家がまむし油田に攻め込んできた
徳川家がまむし油田に攻め込んできた
徳川家がまむし油田に攻め込んできた←応戦不可
そらそうだわ( ^ω^)

香姫が参入。1周目としては割りと優秀な足軽隊

52ターン目

・開発(MAZO)
・健太郎の大冒険(大和編)
・迷宮探索(丹波・丹波鉱山)
技書・知書ゲット
黄泉時計所得

知書をリズナへ4→5
技書を前田利家へ3→4

ターン終了

徳川家が三河で反撃戦

53ターン目

・合戦(徳川家・三河攻城戦)
軍師2はやべぇw 
謙信以外に初期攻付与ついてるし、前衛全員に防付与ついてるし・・・


満足度90→95

・輝く神 かぐや姫
迷宮いってこいと( ^ω^)

・ハニーたちの秘密を聞き込み

ターン終了

今川家が三河に攻め込んできた

ヒラミレモンが焼けた

54ターン目

・ヒラミレモンを探してみる→地下蜜柑農園発見

・迷宮探索(蜜柑・地下蜜柑農園)
コイル・問答無用の赤紙・匠拓郎所得

・☆今川義元と密会☆→正体を・・・それはやめておく

ターン終了

今川家が三河に攻め込んできた

守り紙様所得
武田家が魔軍に滅ぼされる

55ターン目

・合戦(今川家・東海道)
・合戦(今川家・東海道)
・迷宮を探す(三河・徳川埋蔵金)

ターン終了

今川家が東海道で反撃戦

魔軍が三河に攻め込んできた
対抗できる戦力いないので放置( ^ω^)

島津4兄弟+アギレダ連続攻撃
当然5連続放置( ^ω^)

56ターン目

・合戦(今川家・東海道攻城戦)
今川家だけは攻城戦だろうが埴輪だけで構成されたザコ( ^ω^)
満足度95→100

・異国からの援軍を迎える(レイラ)
・ランスの大満足ボーナス(技回数+1)

ターン終了

魔軍がまむし油田に攻め込んできた

57ターン目

ここから魂縛り始まるまで内政に徹しよう

・迷宮探索(三河・徳川埋蔵金)
鉄パイプ・攻書・セロテープ・建設うまい棒・大江千里眼所得
これでかぐや姫のアイテムは揃った

攻書を勝家に5→6
・輝く神 かぐや姫
満足度100→105
黒医三連星所得

・臨時徴収(三河)
防書所得 香姫に5→6

ターン終了

魔軍が三河に攻め込んできた

毛利家が魔軍に滅ぼされた

58ターン目

・天才くのいち(鈴女)
満足度105→110

・大満足ボーナス(技回数+1)

・開発(京)
国力たりなくて戦姫登用できない罠

ターン終了

魔軍が東海道に攻め込んできた

シィルがセーラー服を着せられる
満足度110→115

59ターン目

・巫女屋敷で巫女さんとエロ
満足度115→120

・臨時徴収(丹波)
知書所得 香姫5→6

・天才くのいち(鈴女)
好感度ボーナス攻6→7
鈴女キャラクリ(どうでもいい

ターン終了

魔軍が三河に攻め込んできた

巫女機関が魔軍に滅ぼされた
残るはタクガのみ

60ターン目

・アイテムを売っている店
いい加減骨がたまっとるわ( ^ω^)
川の口弘の介・鬼畜ブロマイド・上杉突撃隊所得

ブロマイドは適当にかなめにでもw

・開発(大和)
・開発(蜜柑)

ターン終了

魔軍がなにわに攻め込んできた

作戦許可証ゲット
装備可能な部隊数1000以上のユニットがいないwww
→いらない部隊を1000人まで増員しよう
→国力がたりない\(^o^)/

61ターン目

・開発(まむし油田)
・開発(三河)

・ランスの大満足ボーナス(前田利家→歌舞伎者)
乱丸の部隊を1000にして許可証装備させて
ターン終了

魔軍がなにわに攻め込んできた

タクガが魔軍に滅ぼされた
これで日本は織田家・魔軍・独眼流家のみに

62ターン目

・伊勢の開発
・戦姫 仕官
やっと国力がw

好感度アイテムを使ってウルザの好感度MAXに
・ゼス四天王(ウルザ)
精密射撃所得

ターン終了

魔軍が佐渡に攻め込んできた

63ターン目

・臨時徴収(なにわ)
攻書を前田利家に 4→5


現戦力
揃ってるようでいらない子だらけという( ^ω^)

好感度アイテムをランスに使ってMAXに
・俺様の奴隷(シィル)
ステータスUP 速6→7

・合戦(魔軍・邪馬台) 戦姫出さないとねw

ターン終了

魔軍が邪馬台で反撃戦

戯骸登場

三カ国落としたとかで風華のご褒美
満足度120→125

64ターン目

・不幸な忍者(かなめ)
暗殺取得

・騙されません(リズナ)
Aカッター所得

・軍神(上杉謙信)

ターン終了

魔軍が佐渡に攻めてきた

65ターン目

・臨時徴収(テキサス)
防書を五十六へ5→6

・合戦(魔軍・邪馬台)

・超最先端技術娘(マリア)
かなみエッチ券所得

作戦許可証で取られた領地少しずつ取り返してきてます
魔軍が邪馬台で反撃戦

魂縛りの封印がとける

66ターン目

・合戦(魔軍・邪馬台攻城戦)
魂縛り出てくると、相手軍に数隊出てくるんだけど、
基本的にスペック低いから出てくれたほうが楽な罠

・秘宝 曹操猛毒短刀を探す
・開発(邪馬台)

ターン終了

魔軍が姫路で反撃戦

67ターン目
ここから毎ターン魂縛りで1体行動不能に・・・

速書を勝家に使用4→5

・開発(邪馬台)

・美人弓使い(山本五十六)
・不幸な忍者(かなみ)
満足度125→130

ターン終了

戯骸がタイマンを挑んできた
頑固一鉄を出す→焼かれる\(^o^)/

魔軍が出雲で反撃戦

68ターン目

魂縛りに感染した人たちを焼き払う(´・ω・`)

・使途戯骸の対策を考える
・大満足ボーナス(前田利家・歌舞伎すぎた)
前田慶次に。攻防+2。攻8防8の足軽に
大満足ボーナス2つも使うんだからこれぐらいないとね

・騙されません(リズナ)
ターン終了

戯骸がタイマンを→ランスを出す→個人戦

魔軍が出雲で反撃戦

マリアと(ry
満足度130→135

69ターン目

・臨時徴収(MAZO)
知書を戦姫に使用5→6

・騙されません(リズナ)
・美人弓使い(山本五十六)

ターン終了

魔軍が出雲で反撃戦


よくやったと言わざるを得ない(鈴女)

かなみとの関係が信頼に
迷宮偵察所得

70ターン目

アギレダを全力で勧誘しよう
さーて国力が足らない・・・

・合戦(魔軍・姫路攻城戦)
アギレダを勧誘

・明石ぬへの秘密を探る
満足度135→140

・迷宮を探す(姫路・虎の穴)

ターン終了

魔軍が中っ国で反撃戦

ゆずゆずから人面犬の話を聞く
初期特典のためにもゲットしておきたい

71ターン目

・天才くのいち(鈴女)
速さ運所得

・大満足ボーナス(異国から援軍・ゼス)

・合戦(魔軍・出雲攻城戦)
領地が一気に増えてやる事だらけだ・・・

ターン終了

魔軍が中っ国で反撃戦
作戦許可証が香姫に取り上げられた\(^o^)/
どうやって進軍していけば・・・
結局30ターンの時間切れまつしかないのか・・・
どうやら魔軍が現れたのは51ターン目の模様
81ターン目までに戦艦長門が落とせなければ自動的にそこまで進軍
どうみても間に合いませんw

72ターン目

・合戦(魔軍・中っ国攻城戦)
・迷宮を探す(出雲・黄泉平坂)
・迷宮探索(明石・虎の穴)
速書2所得 ウルザに使用8→9
個人戦のために健太郎のLvあげないと・・・

ターン終了

魔軍が信濃で反撃戦

カスミ加入
ぶっちゃけいらない子

73ターン目

・合戦(魔軍・死国)
・合戦(魔軍・死国)
・臨時徴収(佐渡)
ターン終了

魔軍が死国で反撃戦


ロッキーww
なつかしすw
以前やったときはゼス崩壊未プレイだったからな
改めてやってみるとゼスのキャラ名前だけなら結構出てますな
ウルザのゼスとの通信でアニス・千鶴子・ガンジー・ロッキー・カロリア・キムチが登場

74ターン目

・合戦(魔軍・死国攻城戦)
・健太郎の大冒険 死国編
これがやりたいがために全力で死国攻略

・足軽訓練所の創設
国力に余裕がでてきたので

ターン終了

魔軍が信濃で反撃戦

75ターン目

・鬼を探して鬼退治(死国)
全武将LvUP
・鬼を探して鬼退治2(死国)
全武将LvUP

・合戦(魔軍・貝)

ターン終了

魔軍が信濃で反撃戦
戦の前にウルザと準備運動
満足度140→145
ウルザがキャラクリ

ついに魔軍に、魔物が加わる
ここからが本当の地獄だ・・・
魔法絶対防御を持ってるリズナのターン

ターン冒頭イベントでアギレダが
九州に領地がないからアギレダイベント起こすにはランダムに頼るしかw
ステータスUP 攻6→7

76ターン目

・合戦(魔軍・貝攻城戦)
・美人弓使い(山本五十六)
足軽狙い所得

・貝の街で人面犬の噂を集める

ターン終了

魔軍が信濃で反撃戦

ターン冒頭イベントでマジックが
てら忘れてたwww
77ターン目

・不幸な忍者(かなみ) 攻4→5
好感度ボーナスでパワーアップしても弱いww

・ゼス王女(マジック)
・合戦(魔軍・信濃)
戦闘後島津4兄弟が襲撃

ターン終了

魔軍が信濃で反撃戦

78ターン目

・迷宮を探す(貝・貝塚)
・迷宮探索(貝・貝塚)
満足度145→150→155→160
専属看護婦さん所得

・合戦(魔軍・信濃)

ターン終了

魔軍が信濃で反撃戦

79ターン目

・ランスの大満足ボーナス(行動回数を増やす)
1ターン4行動に。

・ランスの大満足ボーナス(アイテムまねきん猫をもらう)
周回特典のアイテム回収のため・・・w

・合戦(魔軍・信濃攻城戦)

ターン終了

・人面犬を探す(信濃)
いきなり40とか無理すw40→7
・人面犬を探す(信濃)
丹下犬所得
ウルザへ。
世界のヘイホーを愛へ

・臨時徴収(三河)
そろそろステ6制限が効いてきた
主力メンバーは大体6↑な罠

・合戦(魔軍・江戸)

ターン終了

そして数ヶ月がすぎた\(^o^)/

許可証ないと進軍だるいw

九州と独眼流をのぞく全領地が織田家領に

・かなみを偵察にいかせる(江戸)
・迷宮を探す(戦艦長門・ビキニ鑑賞迷宮)
・迷宮を探す(赤ヘル・赤壁迷宮)
・迷宮探索(赤ヘル・赤壁迷宮)
問答無用の赤紙・九ピー所得

ターン終了

式部と健太郎(Lv50)の一騎打ち
相手よりLv高ければまぁ余裕
美樹の力-チ-により健太郎魔人化

82ターン目

事後処理に追われて行動回数0に\(^o^)/
ターン終了
美樹が行方不明に

83ターン目

・美樹がいそうなところを探す その1
・美樹がいそうなところを探す その2
・美樹がいそうなところを探す その3
やっべ1足りない\(^o^)/
・美樹がいそうなところを探す その3

シィルが氷漬けに

ターン終了

戦姫がいなくなった\(^o^)/

84ターン目

・合戦(魔軍・カイロ)
あとはシナリオクリアに一直線

・前田慶次(接触)
強化初期ガード所得
・アマゾンの戦士(アギレダ)
満足度160→165
・不幸な忍者(かなみ)
攻5→6
かなみキャラクリ

ターン終了

魔軍がカイロで反撃戦

夜中にマジックがランスの部屋に忍び込んできた
満足度165→170

・ランスの大満足ボーナス(交戦中の敵の戦力を一段階下げる)
もう魔軍しかないし早くクリアしたいからこれでw

・合戦(魔軍・カイロ)
・氷の中の奴隷(シィル)
・ゼス四天王(ウルザ)
合戦戦術(乙)所得

ターン終了

魔軍がカイロで反撃戦
縄につるされたマジックと・・・
満足度170→175

86ターン目

・合戦(魔軍・カイロ)
・天才くのいち(鈴女)
速さ6→7

・合戦(魔軍・カイロ攻城戦)
満足度175→180

・健太郎の大冒険(カイロ編)
ターン終了

五十六と(ry
満足度180→185

・ランスの大満足ボーナス(交戦中の敵の戦力を一段階下げる)
ほんとに下がってるのかお( ^ω^)

・氷の中の奴隷(シィル) ・♂♀今夜のランス屋敷(鈴女)
アギレダのが出るまでやらねば・・・

・合戦(魔軍・アマゾン)
トシヒサ現る。島津4兄弟久々に見たなぁ、まだ生きてたんだwww

ターン終了

魔軍がアマゾンで反撃戦

88ターン目
・♂♀今夜のランス屋敷(風華)
・♂♀今夜のランス屋敷(アギレダ)
やっとでた・・・
・アマゾンの戦士(アギレダ)
防6→7
アギレダの部隊数を織田最大にしろのこと

・合戦(魔軍・アマゾン)

ターン終了

魔軍がアマゾンで反撃戦

89ターン目
・氷の中の奴隷(シィル)
・アギレダの部族集め
さらにアギレダに上杉突撃隊を装備
計3074人の部隊に。最大ってレベルじゃねーぞ

・アマゾンの戦士(アギレダ)
攻7→8
アギレダがキャラクリ

・合戦(魔軍・アマゾン攻城戦)

ターン終了

・アギレダの部族集め
4081人に( д )  ゜゜

・合戦(魔軍・モロッコ)
・合戦(魔軍・モロッコ)
石爺の封印が解ける
もう少しで正史終わる・・・

秘宝探索(アマゾン・攻書2)

ターン終了

魔軍がモロッコで反撃戦

91ターン目

・合戦(魔軍・モロッコ)
攻書2を鈴女に7→8

・合戦(魔軍・モロッコ攻城戦)
敗戦
アギレダの最大兵数のおかげで相手兵数も上がっちゃうんだぜ・・・

・天才くのいち(鈴女)
防6→7

・不幸な忍者(かなみ)
攻6→7

ターン終了

魔軍がモロッコで反撃戦

92ターン目

・合戦の準備(モロッコ)
・合戦(魔軍・モロッコ攻城戦)
・合戦 石爺を止める為に天満橋を攻める


ここのBGMは秀逸
ザビエル倒してエンド


ランスVIIIの発売が待ち望まれます


1周目終了
5点の周回特典を元に2周目に入ります

2周目へ


ちなみに最終ターン開始時の戦力

各戦力の5段階評価と寸評
ランス   :5
初期状態では凡百の武士だがなんといっても部隊を盛栄にでAll+1できるのが魅力
またシィルの回復能力や武将突撃と他のユニットでは複数もてない能力を所持している。

乱丸    :2
序盤の周回の序盤にだけ活躍できる・・・
攻撃力あってもダメなんだw
勝家とのイベントで攻防に付与がつくようになるが、勝家のためにつけているようなもの。
どんなに初期武将追加しても初期からいるので許可証を持たせるコトが多い

たくわん様 :2
個人戦でちょっとだけ強い
どの能力も平均的なので使うのは序盤周回だけ。

公家強子  :2
いいトコなし。序盤周回の足軽は貴重なため登用することが多いかもしれない

小川健太郎 :1
クリアのためには必須。いいことなど何もない

上杉謙信  :5
言わずと知れた上杉謙信。軍人の威光は非常に強力。
ステータスも高く武将突撃も強力。
ゲーム内武士1位
個人戦でのLvの高さも魅力的

アギレダ  :4
武士としては非常に速が高い
それ以外はいたって普通
が速さは重要で行動回数も多いため相手にいると厄介w

柴田勝家  :4
初期からいる武将としては最強クラス
イベントでの強化もあり最初から最後までお世話になる足軽

ハチスカ棟梁:2
足軽っていうのは頭数が必要なのですw

前田慶次  :4
イベントでの攻防+2で一躍使える足軽に
ただ貴重なランスの大満足ボーナス2回消費するのはいかがなものか
序盤はターン数気にすることないから満足度あげやすいけど・・・

香姫    :3
足軽補正で評価UP
初期状態で全体ガードを持っているのは強力
全体ガードは隊騎兵には必須といってもいい

レイラ   :3
親衛隊突撃による攻撃力2倍は戦果的に見ても強力
だがレイラを呼び寄せるためには大満足ボーナス5回分使うのはいかがか(ウルザ最優先のため)
魔軍相手に出しにくいのも難点

油娘    :4
僧兵は補充コストがかからないのが大きい
妖怪退散は反撃食らわない。対人でも使える。

マリア   :3
鉄砲の後衛Ver
どうみても鉄砲いらない子になる砲兵
攻撃力=兵数なので兵数をいかに増やすかがカギ

カスミ   :2
マリアの劣化版
加入タイミング的にも使いどころがない

柚原柚美  :2
狙撃で武将の即死効果があるのがポイント
敵としてでてくると厄介だが自軍では使いづらい
前衛に置かなければならないのがツライ

山本五十六 :3
好感度ボーナスで育てればそこそこ強くなるユニット
だが弓兵という兵種により報われない

丹羽長州  :3
ステータスは非常に低い・・・ のだが落ち武者狩りは高得点プレイでも重要な役割

鈴女    :4
満足度的な意味でもお世話になるユニット
ちゅんちゅん手裏剣での準備解除は一家に一台

滝川一益  :2
特筆すべき点がなにもない忍者
序盤の頭数あわせにどうぞ

見当かなみ :2
正直こんなののために大満足ボーナス消費するのはもったいない
がレイラの為にはしかたない

玉籤風華  :1
いいとこがない巫女
回復役としては優秀なんだがそこまで育てる必要がある
そもそも時間制限があるこのゲームでは回復役の存在にすら疑問

マジック  :2
魔法というユニットはどうも速さ的な問題でステータスがよくても使いづらい
マジックは別にステータスもよくないしな

リズナ   :2
ステータスはマジック以下だが、魔法絶対防御を持っているのが魔軍相手には使える
がある程度やりこむと猿殺ししかやらないから・・・

安藤きゅうり:1
頭数だけのユニット

ウルザ   :5
言わずと知れた軍師2位
精密射撃は謙信や僧兵と組むと( ゚д゚)ポカーン

直江愛   :4
軍師3位。ステータスはウルザ、透琳と互角だがスキル面で劣る
が軍師は必須職なので最初から最後まで登用し続けるユニット

明智光秀  :2
ガラシャに進化すればそこそこなユニットだがそのために大満足ボーナス2回はつらい
進化してもあくまで普通の軍師

1周目だししかたない・・・

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