武器(鈍器)
片手装備(小型75%、中型100%、大型100%)
斧よりもサイズ補正のばらつきが少なく、かつ盾も持てるため安定性が高く人気武器
属性武器の製造にオリデオコンが不要だが、その分必要な材料が多く依頼のために集めるのがしんどい
需要は多く、ランカーの露店をのぞけばだいたい売っているので、欲しいなら買った方が早い
鈍器の特徴として、破壊系スキルで「絶対に壊れない」ためGvで使う人もいる
高レベル武器はアコ系しか装備できない
Lv1武器 | クラブ | メイス | 肉球クラブ | ||
Lv2武器 | スマッシャー | フレイル | チェイン | ||
Lv3武器 | モーニングスター | ソードメイス | スタナー | スパナ | アイアンドライバー |
ルナカリゴ | 達人の槌 | エルデ | 赤いスクエアバッグ | パイルバンカー | |
赤いエーテルバッグ | カルガメイス | 審判のメイス | スパナR | ||
Lv4武器 | ゴールデンメイス | ロングメイス | スパイク | グランドクロス | スラッシュ |
カドリール | ネメシス | 審判のメイスU | ブラッディクロス | ||
グロリアスモーニングスター | ミョルニール |
クラブ | Atk:23 | Wei:70 | Eq_Lv:2 | Slot:3,4 | W_Lv:1 |
店(s3):プロ、ウンバラ、アイン 120z(DC10価格91z) ドロップ(s3):ドケビ(3.01%)、ファブル(2.01%)、天下大将軍(1.01%)、虎人(0.11%) ドロップ(s4):ファブル(0.81%) |
|||||
ノービス系、剣士系、アコ系、商人系 | |||||
絶対に壊れない | |||||
ファブルを叩けばsの数に関係なくそれなりの頻度で落とす そのため、ノービス時代をこれで乗り切った人も多いのではないだろうか? 最近では初心者用マインゴーシュにお株を奪われて影が薄い |
メイス | Atk:37 | Wei:80 | Eq_Lv:2 | Slot:3,4 | W_Lv:1 |
店(s3):プロ、モロク、ウンバラ、アイン 1,600z(DC10価格1,216z) ドロップ(s4):スケルトン(0.81%) |
|||||
ノービス系、剣士系、アコ系、商人系 | |||||
絶対に壊れない | |||||
スロットが4つあるため、高Strキャラの特化鈍器として使える また、武器破壊されないため、Gv時の状態異常武器として使う人もいる |
肉球クラブ | Atk:88 | Wei:70 | Eq_Lv:1 | Slot:3 | W_Lv:1 |
??? | |||||
ノービス系、剣士系、アコ系、商人系 | |||||
絶対に壊れない 物理攻撃時、動物型モンスターへ与えるダメージ+15% 近接物理攻撃時、一定確率で敵を魅惑状態にする |
|||||
見た目からは想像もつかない高攻撃力の鈍器 Lv1武器にしては高性能 あまりのもふもふさに、殴られた敵もついうっとり!? |
スマッシャー | Atk:54 | Wei:100 | Eq_Lv:14 | Slot:2,3 | W_Lv:2 |
店(s2):プロ、ウンバラ、アイン 9,000z(DC10価格6,840z) ドロップ(s3):ゴブリン(槍)(0.11%) |
|||||
ノービス系、剣士系、アコ系、商人系 | |||||
絶対に壊れない | |||||
普通は使うことは無いだろう武器 なぜ槍を持っているゴブリンが落とすのか謎 ノービス系が装備できる鈍器では一番強いが、 Aspdの関係で鈍器は人気が無いため使用者は少ない |
フレイル | Atk:69 | Wei:90 | Eq_Lv:14 | Slot:2,3 | W_Lv:2 |
店(s2):プロ、ウンバラ、アイン 16,000z(DC10価格12,160z) ドロップ(s2):プティット(地)(1.51%) ドロップ(s3):ゴブリン(鎖)(0.11%)、コボルドリーダー(0.07%) |
|||||
剣士系、アコ系、商人系 | |||||
絶対に壊れない | |||||
元々は脱穀に使われていたものが武器となったもの 日本語では連接棍と言う 形状はチェインと似てる気がするが、RO内の人気の差が大きすぎる |
チェイン | Atk:84 | Wei:80 | Eq_Lv:14 | Slot:2,3 | W_Lv:2 |
店(s2):プロ、天津、崑崙、ウンバラ、龍ノ城、アイン、リヒ、ラヘル、ベインス 23,000z(DC10価格17,480z) ドロップ(s2):ソリッドタートル(0.02%) ドロップ(s3):マリオネット(0.16%)、マリンスフィアー(0.11%) SE(s3):セヤブルレム(B級) プラコン10、300,000z |
|||||
剣士系、アコ系、商人系 | |||||
絶対に壊れない | |||||
s3武器ということで、鈍器で特化武器を作るならこれ Lv2鈍器はAtkが大きくなるほど重量が下がるので、迷うことがない Lv2武器なので過剰もしやすく、できれば+8や+9が欲しいところ |
モーニングスター | Atk:110 | Wei:150 | Eq_Lv:27 | Slot:1,2 | W_Lv:3 |
店(s1):プロ、ウンバラ、アイン 41,000z(DC10価格31,160z) ドロップ(s1):オウルデューク(0.03%) ドロップ(s2):イレンド=エベシ(0.51%) |
|||||
剣士系、アコ系、商人系 | |||||
絶対に壊れない | |||||
早朝に見える金星のことである「明けの明星」とも呼ばれる 媒体によっては連接棍で描かれることもあるが、正式な形状は棍棒状のものである 広義では同型の頭部を持った武器全般をこう呼ぶので間違ってはいないが・・・ 高Strでは特化武器としての性能は過剰チェインに劣るが、低〜中Strでは十分使える範囲 |
ソードメイス | Atk:130 | Wei:120 | Eq_Lv:27 | Slot:0,1 | W_Lv:3 |
店(s0):モロク、アイン 50,000z(DC10価格38,000z) ドロップ(s1):イレンド=エベシ(0.21%)、アムムト(0.04%)、ドケビ(0.03%) |
|||||
剣士系、アコ系、商人系 | |||||
絶対に壊れない | |||||
先端に刃が付いた凶悪なメイス 聖職者がこんなの振り回していいんですk 一応アコ系以外が装備できる属性鈍器の中で一番強いので、属性武器としては人気 ただし、スロットは1つしかないため、cを挿して使う機会は稀 sスタナーの実装でますます影が薄くなった |
スタナー | Atk:140 | Wei:200 | Eq_Lv:27 | Slot:0,2 | W_Lv:3 |
店(s0):モロク、アイン 60,000z(DC10価格45,600z) SE(s2):セヤブルレム(A級) 鋼鉄10、オリデオコン2、500,000z |
|||||
アコ系 | |||||
攻撃時、10%の確率でスタン状態にする 絶対に壊れない |
|||||
アコ系しか装備できないが、二次職までこれ一本で戦えるほど性能はかなり良い スロットエンチャントの実装によりスロットが2つもつくので、特化武器としても使える |
スパナ | Atk:110 | Wei:250 | Eq_Lv:55 | Slot:0 | W_Lv:3 |
ドロップ:RSX-0806(0.21%) | |||||
アコ系 | |||||
攻撃時、ランダムでスタン、暗黒、毒、凍結のいずれかの状態異常にする 絶対に壊れない |
|||||
鈍器というよりただの凶器 だからなぜ聖職者がこんなものを(ry 状態異常はいずれも嫌らしいものだが、4枚挿し武器の方が発動率は高い 武器の持ち替えがめんどくさい、という人や暇なソロ狩りへ刺激を与えたい人へ |
アイアンドライバー | Atk:155 | Wei:300 | Eq_Lv:78 | Slot:0 | W_Lv:3 |
ドロップ:タートルジェネラル(0.09%)、ロードオブデス(0.03%) | |||||
プリースト系、モンク系 | |||||
絶対に壊れない | |||||
最近のアイアンドライバーは堅い物を殴ったら柄がポッキリ折れそうだが、 RO内ではそんな常識関係無いようだ 特殊効果は無いがAtkはやたら高い 装備レベルが高いのと重いのがネックか |
ルナカリゴ | Atk:110 | Wei:70 | Eq_Lv:50 | Slot:3 | W_Lv:3 |
ドロップ:タタチョ(0.21%) | |||||
転生アコ系 | |||||
純粋Strが77以上の時、Aspd+4%、物理攻撃時15%の確率でスタンをかける 動物型モンスターを倒した時、5%の確率で「ボンバーステーキ(S+3)」を落とす 植物型モンスターを倒した時、5%の確率で「グリーンサラダ(D+5)」を落とす 魚類型モンスターを倒した時、5%の確率で「古代魚の活け作り(L+4)」を落とす 絶対に壊れない |
|||||
性能をフルに活かすためにはS=Aといった偏ったステ振りが必要になる ただし、Aspd依存のモーションディレイを減少させるために高Str型が使うのは十分にあり 元々のAtkが十分高いため、特化武器としても高い効果を発揮してくれる ドロップする料理はS+3、D+5、L+4とまちまちだが、一番良さそうなのは植物型を倒した時のD+5か ちなみに狩りやすい植物型モンスターの代表としてポリン系がいます |
達人の槌 | Atk:160 | Wei:180 | Eq_Lv:80 | Slot:2 | W_Lv:3 |
ドロップ:ラタトスク(0.02%) | |||||
アコ系 | |||||
[ディバインプロテクション]Lv1ごとに[ヒール]回復量+1% [メイス修練]Lv1ごとにCri+2% Int+1 Luk+1 絶対に壊れない |
|||||
殴りにも支援にも恩恵がある付加効果 ・・・と思いきや支援アコでDP10を取ってる人は少なくせいぜいが[ブレス]前提のLv5止まり DP10必須のモンクでヒールの回復量が増えても・・・というしょんぼりな効果 Cri率増加もクリに頼らない殴りプリには余り嬉しくない効果 スタナより攻撃力の面でも重量の面でも勝っているので新たな特化武器候補にっ |
エルデ | Atk:130 | Wei:50 | Eq_Lv:50 | Slot:2 | W_Lv:3 |
ドロップ:オークロード(1.01%) | |||||
転生剣士系、転生商人系、転生アコ系 | |||||
MSP+50 [アシッドテラー]、[デモンストレーション]の攻撃力+20% [スリムポーションピッチャー]、[ポーションピッチャー]の回復量+10% 絶対に壊れない |
|||||
塩酸や火炎瓶の攻撃力が上がる!・・・と言ってもクリエでそれらをメインとして使う人は少なく PPやSPPの回復量が上がる!・・・と言ってもこれまたクリエでそれらを使う回数は少なく イマイチぱっとしない武器だけど、逆にそれらを愛用する人には嬉しい鈍器 |
赤いスクエアバッグ | Atk:130 | Wei:50 | Eq_Lv:50 | Slot:2 | W_Lv:3 |
ドロップ:ミストレス(1.01%) | |||||
転生剣士系、転生商人系、転生アコ系 | |||||
MHP+200 [アシッドテラー]、[デモンストレーション]の攻撃力+20% Str90以上の時、近接物理攻撃時スタン確率+5%、 モンスターを倒した時低確率で「スリムポーション」類をドロップ 絶対に壊れない |
|||||
武器の基本性能はエルデと全く同じ 付加効果は、クリエ以外でも使いやすいものとなっている スリムポーションはリーフ持ちに嬉しい赤か投げるのに嬉しい白が出れば良いが、 自分の回復剤として使うには銘入りの方が嬉しい |
パイルバンカー | Atk:450 | Wei:350 | Eq_Lv:90 | Slot:- | W_Lv:3 |
作成(ジュノー):串1、鋼鉄200、チューブ30 | |||||
メカニック | |||||
メカニックスキル[パイルバンカー]使用可能 絶対に壊れない |
|||||
メカニック専用で、かつ[パイルバンカー]を使うときに必須な装備 作成するための材料が高く、入手性に難がある 攻撃力の高さは魅力で、スキルを使わないでも武器として優秀 |
赤いエーテルバッグ | Atk:15 | Wei:100 | Eq_Lv:102 | Slot:1 | W_Lv:3 |
ドロップ:鹿角スカラバ(0.11%)、剛角スカラバ(0.11%) | |||||
ジェネティック | |||||
[クレイジーウィード]、[デモニックファイア]の攻撃力+20% 精錬値6以上の場合、精錬値毎に更に+2% Matk+100 絶対に壊れない |
|||||
ジェネティック専用鈍器 スキルの攻撃力増加は嬉しいが、武器Atkが目を覆いたくなるほど低いのがネック 強化されるスキルの攻撃力は武器Atk依存なので、他の鈍器で使った方が強い可能性も・・・? 魔法攻撃専用と割り切るか |
カルガメイス | Atk:175 | Wei:150 | Eq_Lv:100 | Slot:2 | W_Lv:3 |
ドロップ:スカラバ(??%) | |||||
三次職の剣士系、商人系、アコ系 | |||||
絶対に壊れない | |||||
三次職専用の鈍器 特殊効果は無いが、攻撃力が高いため各種特化武器として使えそう |
審判のメイス | Atk:140 | Wei:120 | Eq_Lv:100 | Slot:2 | W_Lv:3 |
交換:モーラコイン50 | |||||
アークビショップ | |||||
絶対に壊れない 聖属性 Matk+180 Str+1 Int+1 物理、魔法攻撃時に一定確率で7秒間、悪魔型モンスターに与えるダメージ+20% アーティファクトエンチャントスロット数2 +9未満の時、「審判1」のアーティファクトエンチャント可能 +9以上の時、「審判1」、「審判2」のアーティファクトエンチャント可能 |
|||||
殴りAB専用と思いきや、Matkもかなり高いため魔法攻撃型ABにも十分使える装備 ただし、修羅は装備できないため需要は余り見込めない |
スパナR | Atk:150 | Wei:250 | Eq_Lv:- | Slot:0 | W_Lv:3 |
スペシャルアイテム | |||||
アコ系 | |||||
攻撃時、ランダムでスタン、暗黒、毒、凍結のいずれかの状態異常にする 絶対に壊れない 精錬不可 箱を開けるとキャラ間の移動不可 開封後7日で消滅する |
|||||
元々の性能が微妙だったため、リアルマネーを払ってまで欲しいというほどの武器ではない |
ゴールデンメイス | Atk:110 | Wei:80 | Eq_Lv:40 | Slot:1,2 | W_Lv:4 |
ドロップ:黄金蟲(1.51%) メダル交換(フィゲル) SE(s2):レアブルレム(A級) オリデオコン2、500,000z |
|||||
アコ系 | |||||
不死型モンスターに与えるダメージ+10% 絶対に壊れない |
|||||
不死モンスターを相手にするアコ系には人気の武器だったが、 上位互換武器が登場したためすっかり不人気に スロットがあるのが強みか 鈍器はデフォルトで「絶対に壊れない」のにこれ自信も「絶対に壊れない」特性を持っている だからと言って特別な効果は無いので変に期待しないように 新SEでs2が実装されても、効果が効果なのでグランドクロスやスラッシュに見劣りする |
ロングメイス | Atk:135 | Wei:80 | Eq_Lv:40 | Slot:0 | W_Lv:4 |
ドロップ:月夜花(1.51%) メダル交換(フィゲル) |
|||||
アコ系 | |||||
射程距離3セル 遠距離攻撃に対する耐性+10% 絶対に壊れない |
|||||
鯖が重い時の位置ずれ対策に便利 魔法のダメージも軽減できるため大魔法やADSが痛い、というアコ系がGvに持ち込む 生体D3Fでも使えるため、それなりの需要はある |
スパイク | Atk:85 | Wei:70 | Eq_Lv:40 | Slot:0,2 | W_Lv:4 |
ドロップ:虎人(0.02%)、イレンド=エベシ(0.02%) メダル交換(フィゲル) SE(s2):レアブルレム(B級) オリデオコン1、300,000z |
|||||
アコ系 | |||||
Cri+40 装備時、DEFが1/3に減少 絶対に壊れない |
|||||
DEFを捨ててクリ率を大幅に上げる武器 クリ系のロマン武器か これを振り回してる様は正に撲殺天使 例の呪文を口ずさんでも壊れた物は元に戻らないのであしからず 新SEでs2が実装されれば、クリ型夢の武器に化ける可能性が・・・ |
グランドクロス | Atk:140 | Wei:150 | Eq_Lv:40 | Slot:0,1 | W_Lv:4 |
ドロップ:マーガレッタ=ソリン(MVP)(25.01%) Lv4武器作成(ニブルヘイム) 輝石30、トルコ石30、金雲母30 メダル交換(フィゲル) SE(s1):レアブルレム(S級) 鋼鉄10、オリデオコン5、1,000,000z |
|||||
アコ系 | |||||
聖属性 不死型モンスターを倒すとSP3回復 不死型モンスターを攻撃する毎にSP1回復 一定確率でオートスペル[ターンアンデッド]Lv3発動 絶対に壊れない |
|||||
不死型モンスターを相手にする時に重宝する武器 SP不足も解消できるが、プリースト系はマニピがあるため恩恵は少ない
モロクパッチで修正されたみたいです、モンク系で不死を相手にするときにもどうぞ |
スラッシュ | Atk:145 | Wei:100 | Eq_Lv:40 | Slot:0 | W_Lv:4 |
Lv4武器作成(ウンバラ) トルコ石30 メダル交換(フィゲル) |
|||||
アコ系 | |||||
不死型モンスターに与えるダメージ+15% 不死型モンスターから得られる経験値+5% 攻撃時、低確率で相手にコーマ発動(コーマで減ったHP分の経験値は得られない) 絶対に壊れない |
|||||
コーマが発動すると入手経験値が減ってしまうので 殴り用の武器というよりは、ヒール砲やTU狩りの威力うp用に |
カドリール | Atk:165 | Wei:90 | Eq_Lv:40 | Slot:0 | W_Lv:4 |
ドロップ:マーガレッタ=ソリン(MVP)(35.01%) Lv4武器作成(ウンバラ) めのう30 メダル交換(フィゲル) SE(s2):アラブルレム(S級)、ブラディウム15、1,000,000z |
|||||
アコ系 | |||||
人間型、地属性、不死属性モンスターに与えるダメージ+10% 絶対に壊れない |
|||||
入手性に比べて、割りにあわない武器 得意とする属性や種族が混合するマップが無いため使いづらい武器だったが、 SE5thによってスロットが付けられる様になり特化武器として一躍注目の的 ただし入手手段がお察しな上にS級なので作るのにいくらかかるやら・・・ |
ネメシス | Atk:120 | Wei:90 | Eq_Lv:60 | Slot:0,2 | W_Lv:4 |
ドロップ:モロクの現身(天使型)(0.06%) SE(s2):アラブルレム、オリデオコン*3、300,000z |
|||||
アコ系 | |||||
聖属性 物理攻撃時、一定確率でオートスペル[シグナムクルシス]Lv1発動 精錬値によって、スキルレベルが増加して発動 物理攻撃時、低確率で20秒間Atk+50 悪魔型、闇属性モンスターに与えるダメージ+10% |
|||||
発動するASや効果、属性を考えると悪魔型に特化した武器と言っても過言ではない スキルで乗算DEFを下げ、更に物理攻撃力の上がる効果もあるので 与えるダメージはそれなりに増加する 高DEFを相手にするときに効果を実感できるだろう |
審判のメイスU | Atk:170 | Wei:120 | Eq_Lv:130 | Slot:1 | W_Lv:4 |
交換:精錬値+7↑かつ、特定のエンチャント効果の組合せの審判のメイス | |||||
アークビショップ | |||||
絶対に壊れない 聖属性 Matk+180 Str+2 Int+2 物理、魔法攻撃時に一定確率で7秒間、悪魔型モンスターに与えるダメージ+40% アーティファクトエンチャントスロット数3 +7未満の時、「審判1」のアーティファクトエンチャント可能 +7以上の時、「審判1」、「審判2」のアーティファクトエンチャント可能 |
|||||
Matkこそ同じものの、それ以外の性能が一回り強化されている 必要Lvも大幅に上がっているが、それに見合うだけの性能を発揮可能 ただし、作るための条件が非常にめんどくさいので根気と資金力が求められる |
ブラッディクロス | Atk:170 | Wei:150 | Eq_Lv:100 | Slot:0 | W_Lv:4 |
アイテム作成(リヒ):真紅の渇き15、勇者の意志60、亡者の冷気2 | |||||
三次アコライト系 | |||||
絶対に壊れない 闇属性 物理攻撃命中時、一定確率でオートスペル[ヘルインフェルノ]Lv1発動 精錬値+1毎にASの発動率上昇 生体工学研究所エンチャント可能 |
|||||
GXと対を為す闇属性の鈍器 ASで攻撃魔法が発動するのは良いが、武器固有のMatkが無いためゴミダメしか期待できない 攻撃力の高さは魅力だが、スロットが無いため特化武器としても使い辛い悲しい武器 |
グロリアスモーニングスター | Atk:130 | Wei:0 | Eq_Lv:80 | Slot:0 | W_Lv:4 |
交換:GvGコイン100、アリーナコイン200、ターボトラックコイン200、カプラコイン150、ETコイン50 | |||||
ノビ系、剣士系、商人系、アコ系 | |||||
人間型に与える物理ダメージ+40% 精錬値5以上の時、追加で人間型に与える物理ダメージ+20%、DEF10%無視、Aspd+5% 精錬値7以上の時、追加で人間型に与える物理ダメージ+20%、DEF15%無視 [虐殺]Lv1 精錬値9以上の時、Aspd+5%、物理攻撃時、一定確率で敵をスタン状態にする |
|||||
聖職者が持つにはとても似つかわしくない破壊と殺戮のための武器 グロリアス武器シリーズの基本性能はほぼ同じで、 +7、+9精錬値以上の時のボーナスがちょっと違う程度([虐殺]のレベルは片手が1、両手が2) ノビや剣士、商人は選択肢が広いため、あえて性能が劣るこれを使う人は少ないだろう |
ミョルニール | Atk:350 | Wei:600 | Eq_Lv:95 | Slot:0 | W_Lv:4 |
神器作成 トールのグローブ2(L2)、アイアンメイデン4(L3)、ヴァルキリーの怒り5(B1)、 嵐の兆候5(V2)、押し寄せる波5(V4)、黄金40、エルニウム5、オリデオコン20、スタナー1 |
|||||
剣士系、商人系 | |||||
風属性 Str+20 Dex+50 攻撃時、一定確率で[サンダーストーム]Lv10発動 近接物理攻撃時、一定確率で10秒間スプラッシュ攻撃 攻撃速度増加 精錬不可、絶対に壊れない |
|||||
神器なだけあって、性能は群を抜いている 高Dexキャラの無詠唱、高Strキャラの殲滅力増加、製造・製薬用と、 様々な用途がある 重量が重いのが難点だが、それを差し引いても十分実用的 値段は鯖にもよるが材料一個だけで数十Mするので、一般人には雲の上の話 |