◇性能一覧表の解説 / スキルやコンボシステムの基礎知識 | |||||||||
ルシアン | ボリス | ティチエル | ミラ | イスピン | マキシミン | ナヤトレイ | シベリン | ジョシュア | クロエ |
ランジエ | イサック | アナイス | イソレット | ベンヤ | ロアミニ | ノクターン | リーチェ | イェフネン | |
極 限 | 共 通 | 釣りスキル | 漁獲スキル | 料理スキル | 採集スキル | 調合スキル | AF製造スキル |
※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記 (参考:リノベーション以前の情報)
スキル | 区分 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | 追加効果 | SLv | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 射程/範囲 | 命中 | Cri値 | 前隙 | 動作 | 後隙 | CT/消費 |
†極・フェアリーライト | C | INT | 魔法 | 無 | 単体 | 防御減少 | 1 | 84% | 1.5x | 126% | 22 | 80 | 6 | - | 0.6 | CI | EMP0 |
極・アングリーピクシー | QA | INT | 魔法 | 無 | 範囲/方向指定 | - | 10 | 200% | 2.5x | 500% | 41x31 | 76 | 9 | - | 0.8s | - | - |
銭投げ | QA | 特殊 | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 460% | 2x | 920% | 22 | 80 | 5 | 1.9s | 1s | 2.9s | SEED1000 EMP0 |
1 | 100% | 200% | 1s | 2s | SEED100 EMP0 |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | 対象指定 | SLv | 効果/持続 | 射程/範囲 | 動作 | CT/消費 |
極・ハートリボン | QA | 敵を移動不可状態にする。 | 範囲/単体指定 | 1 | 持続21s | 24/9x9 | 1.3s | - |
極・ワープ | QA | 敵をランダムな位置にワープさせる。 | 範囲/位置指定 | 1 | - | 24/9x9 | 0.5s | - |
極・ターゲット | QA | 敵1体のみ回避率を低下させる。別の敵に同じスキルを使用するか敵が離れると解除される。 | 単体 | 1 | AGI10低下 | 30 | 0.5s | - |
極・ストップ | QA | 召喚獣の攻撃を止める。 | 自身 | 1 | - | - | 0.5s | EMP0 |
極・バイバイ | QA | 召喚している召喚獣を消滅させる。 | 自身 | 1 | - | - | 0.5s | EMP0 |
極・リンケージ(火) | QA | [火/水/雷/土/風]属性の最高値を火の属性値へ適用、他の属性が10減少 | 自身 | 1 | 属性変換 | - | 0.1s | - |
極・リンケージ(水) | [火/水/雷/土/風]属性の最高値を水の属性値へ適用、他の属性が10減少 | |||||||
極・リンケージ(雷) | [火/水/雷/土/風]属性の最高値を雷の属性値へ適用、他の属性が10減少 | |||||||
極・リンケージ(土) | [火/水/雷/土/風]属性の最高値を土の属性値へ適用、他の属性が10減少 | |||||||
極・リンケージ(風) | [火/水/雷/土/風]属性の最高値を風の属性値へ適用、他の属性が10減少 | |||||||
極・リンケージ(白) | [白/黒]属性の最高値を白の属性値へ適用、黒属性が10減少 | |||||||
極・リンケージ(黒) | [白/黒]属性の最高値を黒の属性値へ適用、白属性が10減少 | |||||||
極・フラワーガーデン | QA | 自身やチームメンバーのHP,MPの自然回復量を増加する。常時SP減少。守護精霊召喚中は下記の追加効果を得る。 エアル:移動速度増加(+3) / ロキ:物理ダメージ吸収(+20%) / ルミエ:魔法ダメージ吸収(+20%) | 範囲/自分中心 (永続) | 10 | 回復増加量 対象のMR/10+20 | ?x? | 1s | SP消耗 |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | SLv | 効果 |
二重人格 | P | 硬直無視 チーム時:チームメンバーに[アナベル]バフ付与:移動速度増加(+5) ソロ時:[アナイス]バフ取得:悪い状態異常の持続時間減少(-20%) | 1 | 硬直無視 チーム時:移動速度増加 ソロ時:悪い状態異常の持続時間減少 |
生き別れの弟 | P | 半径60以内にチームメンバーのノクターンがいると、攻撃ダメージ増加(+10%)/移動速度(+5) | 1 | 攻撃ダメージ増加/移動速度増加 |
迷子の野良猫 | P | 射程60以内にチームメンバーのイサックがいると、被ダメージ(-10%) チームメンバーのイサックが攻撃した対象を攻撃するとき、追加ダメージ(10%) | 1 | 被ダメージ減少/追加ダメージ |
共にいられる喜び | P | 召喚獣が召喚されていると、自身と召喚獣の攻撃ダメージ増加(+10%)/被ダメージ減少(-5%) | 1 | 攻撃ダメージ増加/被ダメージ減少 |
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スキル | 区分 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | 追加効果 | SLv | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 射程/範囲 | 命中 | Cri値 | 前隙 | 動作 | 後隙 | CT/消費 |
†極・突き | ミカC | STAB | 物理 | 無 | 単体 | - | 5 | 106% | 2.5x | 265% | 22 | 78 | 6 | - | 0.5 | 0.01 | EMP0 |
極・熊連 | 無 | 単体 | - | 10 | 410%x9 | 3.6x | 13284% | 22 | 77 | 7 | 0 | 0.9s | 0 | CT1s | |||
極・足踏み | 無 | 範囲/召喚中心 | - | 10 | 400%x4 | 2.8x | 4480% | 33x33 | 75 | 7 | 0 | 0.8s | 0 | CT1s | |||
極・ジャッジメントスピン | 白 | 範囲/召喚中心 | - | 10 | 425%x6 | 2.6x | 6630% | 33x33 | 93 | 8 | 0 | 0.6s | 0 | CT1s | |||
極・ミカベアステップ | QA (魔) | INT | 魔法 | 白 | 範囲/位置指定 | - | 10 | 270%x3 | 2.3x | 1863% | 32/33x33 | 77 | 7 | 0 | 0.8s | 0 | - |
†極・叩く | ルシC | STAB | 物理 | 無 | 単体 | - | 5 | 99% | 2x | 198% | 22 | 83 | 22 | 0.01s | 0.5s | 0.01s | EMP0 |
極・熊連 | 無 | 単体 | - | 10 | 400%x9 | 3.7x | 13320% | 22 | 77 | 7 | 0 | 0.9s | 0 | CT1s | |||
極・デスモーメント | 黒 | 単体 | - | 10 | 600%x12 | 3.3x | 23760% | 22 | 80 | 10 | 0 | 0.9s | 0 | CT1s | |||
極・足踏み | 無 | 範囲/召喚中心 | - | 10 | 370%x4 | 2.5x | 3700% | 33x33 | 65 | 7 | 0 | 0.8s | 0 | CT1s | |||
極・ルシベアステップ | QA (魔) | INT | 魔法 | 黒 | 範囲/位置指定 | - | 10 | 250%x4 | 2.1x | 2100% | 32/33x33 | 77 | 7 | 0 | 1.2s | 0 | - |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | 対象指定 | SLv | 効果/持続 | 射程/範囲 | 動作 | CT/消費 |
極・ミカベア召喚 | QA (魔) | ミカベア、ルシベアのいずれかを召喚する。最大HPはアナイスのDEFx700。スキルレベル調整不可。 | 召喚/位置指定 | 10 | SLv毎に外見が違う | 28 | 1s | - |
極・ルシベア召喚 | ||||||||
極・くまさんヒール | QA (魔) | 魔法人形のHPを回復する。 | 召喚獣 | 10 | [INT]回復力750% | 24/49x49 | 0.7s | - |
極・くまさんヒーリング | 5分間魔法人形のHPを持続的に回復する。 | 召喚獣 | 10 | [INT]回復力250% | 24 | 0.8s | - | |
極・くまさんキュア | 魔法人形に掛かった悪い状態異常を解除する。 | 召喚獣 | 1 | - | 24 | 1.3s | - | |
極・くまさんアングリー | 魔法人形の攻撃力を増加するバフを付与。さらに使用すると魔法人形が消滅し周囲にダメージ | 召喚獣 | 5 | 効 | 49x49 | 0.8s | - | |
極・ボディガード | ミカS | アナイスが受けるダメージの一部をミカベアが肩代わりするようになる。再使用で解除。 | 召喚獣 | 5 | 肩代わり量60% | - | - | - |
極・ソウルクラッシャー | ルシS | ルシベアの攻撃で与ダメージに比例してMPダメージを与えるようになる。再使用で解除。 | 召喚獣 | 5 | MP減少量10%+1 | - | 0.7s | - |
スキル | 区分 | 解説 | SLv | 効果 |
極・回復力増幅 | ミカP | ミカベアが受けるHP回復魔法の回復量を増加する。 | 5 | 回復量+50% |
極・足踏み強化 | ミカP [A] | 足踏みでクリティカル時に[スタン]状態を付与する。 | 1 | 持続時間:12s |
極・ベアガード | ミカベアのクリティカル被撃率低下(-50%) | 1 | - | |
極・ボディーガード特化 | ミカP [B] | ボディーガード中にアナイスの被クリティカルダメージを100%肩代わりする。 | 1 | - |
極・ジャッジメントスピン特化 | ジャッジメントスピンのクリティカル率増加(+5%) | 1 | - | |
極・ミカベアバリア | ミカP | ミカベアとアナイスの被ダメージが減少する。 被ダメージ減少量=ミカベア最大HP / 10000(※上限10%) | 1 | |
ハイパースキル | ミカP | 共通スキルを参照 | 4 | - |
オーバースキル | 4 | - | ||
極・マナ回復強化 | ルシP | アナイスのMP追加回復 MP回復量=([スキルレベル]x2) x ([素MR]/80]) | 5 | - |
極・熊連強化 | ルシP [C] | 熊連でクリティカル時に[暗黒]状態を付与する。 | 1 | 持続時間:8s |
極・サーチアイ | ルシベアのクリティカル率増加(+5%) | 1 | - | |
極・ソウルクラッシャー特化 | ルシP [D] | ソウルクラッシャーのMPダメージに応じてアナイスのMPを回復する。 MP回復量=(ソウルクラッシャーで与えたMPダメージ)/10 + 1 | 1 | - |
極・デスモーメント強化 | デスモーメントのクリティカルダメージ増加(+10%) | 1 | - | |
極・ルシベアバリア | ルシP | ルシベアとアナイスの攻撃ダメージが増加する。 攻撃ダメージ増加量=ルシベア最大HP / 10000(※上限10%) | 1 | |
ハイパースキル | ルシP | 共通スキルを参照 | 4 | - |
オーバースキル | 4 | - |
†極・電撃攻撃 |
†極・結晶攻撃 |
†極・火炎攻撃 |
スキル | 区分 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | 追加効果 | SLv | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 射程/範囲 | 命中 | Cri値 | 前隙 | 動作 | 後隙 | CT/消費 |
†極・電撃攻撃 | アンC | INT | 魔法 | 雷 | 単体 | - | 5 | 23% | 1.5x | 34% | 24 | 95 | 8 | 0.01s | 0.3s | 1s | EMP0 |
極・チェーンライトニング | アンS | 範囲/単体指定 | - | 10 | 370%x9 (分散) | 2.8x | 9324% | 22/47x47 | 100 | 9 | 0 | 0.9s | 0 | CT1s | |||
極・テスラコイル | 陣/位置指定 持続24s | [聖域化制限]10s | 10 | 609%x3 (分散/1.8s毎) | 2.3x | 4202.1% | 22/29x29 | 95 | 5 | 0.5s | 1.1s | 0.01s | アンフェル消滅 | ||||
テスラコイル強化適用時 | 609%x4〜10 (分散/1.8s毎) | 5602.8% 〜 14007% | |||||||||||||||
†極・結晶攻撃 | グレC | INT | 魔法 | 水 | 単体 | - | 5 | 20% | 2x | 40% | 24 | 95 | 7 | 0.01s | 0.3 | 1s | EMP0 |
極・クリスタルスプリンター | グレS | 単体 | - | 10 | 330%x9 | 2.4x | 7128% | 24 | 95 | 8 | 0 | 0.9s | 0 | CT1s | |||
極・リングオブアイス | 範囲/自分中心 | [氷結] | 10 | 320%x5 | 2.65x | 3392% | 45x45 | 100 | 5 | 0 | 0.8s | 0 | CT1s | ||||
極・アイスエイジ | 陣/位置指定 持続24s | [低速] [聖域化制限]10s | 10 | 203% (1.2s毎) | 2x | 406% | 22/29x29 | 95 | 5 | 0.5s | 1.1s | 0.01s | グレシス消滅 | ||||
†極・火炎攻撃 | イグC | INT | 魔法 | 火 | 単体 | - | 5 | 26% | 2.5x | 65% | 24 | 95 | 6 | 0.01s | 0.3s | 1s | EMP0 |
極・ファイアブラスト | イグS | 範囲/召喚中心 | - | 10 | 300%x4 | 4x | 4800% | 33x33 | 95 | 10 | 0 | 0.8s | 0 | CT1s | |||
極・ディトネート | 範囲/召喚中心 | - | 10 | 370%x4 | 3.3x | 4884% | 33x33 | 95 | 6 | 0 | 0.8s | 0 | CT1s | ||||
極・フレアフィールド | 陣/位置指定 持続24s | [聖域化制限]10s | 10 | 223%x2 (1.8s毎) | 2x | 892% | 22/29x29 | 95 | 5 | 1s | 1.1s | 1s | イグニー消滅 |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | 対象指定 | SLv | 効果/持続 | 射程/範囲 | 動作 | CT/消費 |
極・アンフェル召喚 | QA (破) | アンフェル、グレシス、イグニーのいずれかを召喚する。既に精霊が召喚されている場合は入れ替える。スキルレベル調整不可。 | 召喚/自身 | 6 3 1 | SLv上昇で消費のみ増加。スキル習得条件となるSLvを推奨(イグニーのみ1) | - | 0.3s | - |
極・グレシス召喚 | ||||||||
極・イグニー召喚 | ||||||||
極・ダメージプラス | QA (破) | 敵に破壊精霊の攻撃を受けた時に追加ダメージが発生する状態異常を付与する。対象には追加ダメージを2回与え、半径15以内の敵にも追加ダメージを1回与える。 追加ダメージ[%]=100+(素INT+魔法攻撃力)/10 | 単体 | 5 | ダメージ上限175% | 26 | 0.9s | - |
極・ショックスネア | アンS | 敵に持続ダメージと最後に爆発して周囲の敵を巻き込む状態異常を付与する。[INT]依存、持続5s。 | 単体 | 10 | 持続ダメージ 150%x3 Cri時2倍 爆発ダメージ 750% Cri時2倍 | 24 | 0.5s | CT2s |
スキル | 区分 | 解説 | SLv | 効果 |
極・チェーンライトニング強化 | アンP [A] | チェーンライトニングでクリティカル時に[感電]状態を付与する。 | 1 | 持続時間:25s |
極・ショックスネア強化 | 一定確率(95%)でショックスネアの爆発までの持続ダメージも周囲に与える。 | 1 | - | |
極・テスラコイル強化 | テスラコイルの攻撃回数が1度に付きランダムで | 1 | - | |
極・ライトニングオーラ | アンP | アンフェルとアナイスが攻撃する対象に<ライトニングショック>デバフを付与する。 最小回避率減少(-10%)と最小命中率減少(-10%)、移動速度減少(-3) | 1 | 持続時間:2分 |
ハイパースキル | アンP | 共通スキルを参照 | 4 | - |
オーバースキル | 4 | - | ||
極・クリスタルスプリンター強化 | グレP [B] | クリスタルスプリンターのクリティカル率増加(+5%) | 1 | - |
極・リングオブアイス強化 | リングオブアイスでクリティカル時に[攻撃速度低下]状態を付与する。(前後ディレイ+50%) | 1 | 持続時間10s | |
極・アイスエイジ強化 | アイスエイジの攻撃回数が2倍になり、敵に一定確率(15%)で[氷結]状態を付与する。 | 1 | - | |
極・アイスオーラ | グレP | グレシスとアナイスが攻撃する対象に<アイススネア>デバフを付与する。 攻撃ダメージ減少(-10%)と被ダメージ増加(+10%) | 1 | 持続時間2分 |
ハイパースキル | グレP | 共通スキルを参照 | 4 | - |
オーバースキル | 4 | - | ||
極・ファイアブラスト強化 | イグP [C] | ファイアブラストでクリティカル時に[スタン]状態を付与する。 | 1 | 持続時間12s |
極・ディトネート特化 | ディトネートの攻撃ダメージを100%増加する。 | 1 | - | |
極・フレアフィールド強化 | ダメージ発生間隔が | 1 | - | |
極・ファイヤーオーラ | イグP | イグニーとアナイスの攻撃ダメージ増加(+10%) | 1 | - |
ハイパースキル | イグP | 共通スキルを参照 | 4 | - |
オーバースキル | 4 | - |
†極・風攻撃 |
†極・砂攻撃 |
†極・閃光攻撃 |
スキル | 区分 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | 追加効果 | SLv | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 射程/範囲 | 命中 | Cri値 | 前隙 | 動作 | 後隙 | CT/消費 |
†極・風攻撃 | エアC | MR | 魔法 | 風 | 単体 | - | 5 | 23% | 1.5x | 34% | 24 | 95 | 8 | 0.01s | 0.3s | 1s | EMP0 |
極・ガスト | エアS | 魔法 | 単体 | - | 10 | 480%x11 | 2.5x | 11000% | 24 | 95 | 10 | 0 | 0.5s | 0 | CT1s | ||
†極・砂攻撃 | ロキC | MR | 魔法 | 土 | 単体 | - | 5 | 26% | 2.5x | 65% | 24 | 95 | 6 | 0.01s | 0.3s | 0.8s | EMP0 |
極・スクエアショック | ロキS | 魔法 | 範囲/単体指定 | - | 10 | 432%x5 | 2.7x | 4860% | 32/33x33 | 95 | 9 | 0 | 0.5s | 0 | CT1s | ||
†極・閃光攻撃 | ルミC | MR | 魔法 | 白 | 単体 | - | 5 | 20% | 2x | 40% | 24 | 95 | 7 | 0.01s | 0.3s | 0.8s | EMP0 |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | 対象指定 | SLv | 効果/持続 | 射程/範囲 | 動作 | CT/消費 |
極・エアル召喚 | QA (守) | エアル、ロキ、ルミエのいずれかを召喚する。既に精霊が召喚されている場合は入れ替える。戦闘中に装備品の交換等を行ってキャラクター性能が変化した場合、再召喚やターゲット変更を行うまでは以前の性能を維持する。スキルレベル調整不可。 | 召喚/自身 | 6 3 1 | SLv上昇で消費のみ増加。スキル習得条件となるSLvを推奨(ルミエのみ1) | - | 0.3s | - |
極・ロキ召喚 | ||||||||
極・ルミエ召喚 | ||||||||
極・フラワーガーデン | QA | 全型共通を参照 | - | - | - | - | - | - |
極・シナジー | QA (守) | 自身や他プレイヤーに攻撃時に最大10%の追加ダメージが発生する状態異常を付与する。持続7s。 追加ダメージ[%]=(素MR+魔法防御力)/100 | 範囲/自分中心 | 10 | SLv上昇で消費のみ増加。SLv1を推奨 | 33x33 | 1.3s | CT3s |
1 | ||||||||
極・フレッシュエア | エアS | 自身や他プレイヤーの魔法攻撃力を増加し、攻撃スキル1回毎に発動する固定追加ダメージを付与する。 | 範囲/自分中心 | 10 | 持続1800s | 33x33 | 0.5s | - |
極・オーバーペース | 自身やチームメンバーの前後ディレイを減少し、敵の被ダメージを増加する。設置時にエアルが消滅して[聖域化制限]が付与される。 | 陣/位置指定 | 5 | ディレイ短縮90% ダメージ増加20% 持続20s [聖域化制限]15s | 37x37 | 1.1s | エアル消滅 | |
極・ハードウエポン | ロキS | 自身や他プレイヤーの物理攻撃力を増加し、攻撃スキル1回毎に発動する固定追加ダメージを付与する。 | 範囲/自分中心 | 10 | 持続1800s | 33x33 | 0.5s | - |
極・アースプロテクション | 自身やチームメンバーの被ダメージ軽減率を増加する。設置時にロキが消滅して[聖域化制限]が付与される。 | 陣/位置指定 | 5 | 強化時80%の確率で80%軽減 持続20s [聖域化制限]15s | 37x37 | 1.1s | ロキ消滅 | |
極・ライフシャワー | ルミS | 自身や他プレイヤーにHPが残り30%以下になった時に一度だけ自動的にHPを回復する状態異常を付与する。回復量は[MR]依存。スキルレベルを調整して回復量と持続時間のバランスを取ることを推奨。 | 単体 | 10 | 回復力750%/Cri2x 持続30s | 26 | 0.5s | - |
2 | 回復力510% 持続70s | |||||||
極・オーバーヒール | 自身や他プレイヤーにHP回復魔法を受けた時にもう一度同じ量だけ回復する状態異常を付与する。オーバーヒール強化習得時の持続回復は[MR]依存。 | 範囲/自分中心 | 10 | 持続65s 強化:回復力67% | 33x33 | 0.5s | - | |
1 | 持続110s 強化:回復力25% | |||||||
極・サンクチュアリ | 3s毎に自身やチームメンバーのHPを回復して悪い状態異常を解除する。設置時にルミエが消滅して[聖域化制限]が発生する。 | 陣/位置指定 | 10 | 回復力375%/Cri2x 持続20s [聖域化制限]15s | 37x37 | 1.1s | ルミエ消滅 |
スキル | 区分 | 解説 | SLv | 効果 |
極・チューニング | P(守) | 10 | 持続時間180s増加 [聖域化制限]10s短縮 | |
極・ガスト強化 | エアP [A] | ガストでクリティカル時に[沈黙]状態を付与する。 | 1 | 持続時間1分 |
極・フレッシュエア強化 | フレッシュエアに命中率が15%増加する効果を追加する。(チームメンバー限定) | 1 | - | |
極・オーバーペース強化 | オーバーペースにクリティカル率増加の効果を追加する。(+10%) | 1 | - | |
ハイパースキル | エアP | 共通スキルを参照 | 4 | - |
オーバースキル | 4 | - | ||
極・スクエアショック強化 | ロキP [B] | スクエアショックの攻撃力増加(+80%) | 1 | - |
極・ハードウエポン強化 | ハードウエポンに7%の確率で敵防御力の50%を無視する効果を追加。 | 1 | - | |
極・アースプロテクション強化 | アースプロテクションに被ダメージを一定確率で乗算で軽減する効果を追加する。 被ダメージ減少確率[%]=スキルレベル*10%(最大50%) 被ダメージ減少割合[%]=30%+スキルレベル*10%(最大80%) | 1 | - | |
ハイパースキル | ロキP | 共通スキルを参照 | 4 | - |
オーバースキル | 4 | - | ||
極・ライフシャワー強化 | ルミP [C] | ライフシャワーの効果が発動した時に[完全回避]状態を付与する。 | 1 | 持続時間3s |
極・オーバーヒール強化 | オーバーヒールに持続的にHPを回復する効果を追加する。 | 1 | - | |
極・サンクチュアリ強化 | サンクチュアリの回復周期を2sに短縮する。 | 1 | - | |
ハイパースキル | ルミP | 共通スキルを参照 | 4 | - |
オーバースキル | 4 | - |
銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
- 射程:22
Lv ダメージ 命中 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SEED Lv XP 前 中 後 1 100% 2x 200% 80 5 100 1 10 1s 1s 2s 2 140% 280% 200 2 10 1.1s 2.1s 3 180% 360% 300 3 10 1.2s 2.2s 4 220% 440% 400 4 10 1.3s 2.3s 5 260% 520% 500 5 10 1.4s 2.4s 6 300% 600% 600 6 10 1.5s 2.5s 7 340% 680% 700 7 10 1.6s 2.6s 8 380% 760% 800 8 10 1.7s 2.7s 9 420% 840% 900 9 10 1.8s 2.8s 10 460% 920% 1000 10 10 1.9s 2.9s Master=Lv10
二重人格:二重人格のアナイス。同じチームにいる場合、アナベルが活力を吹き込み、チームメンバーの移動速度が増加する。 同じチームにいない場合、アナイスに付与された悪い状態異常の持続時間が減少する。 アナイス状態とアナベル状態、どちらの状態でも硬直しない。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 硬直無視
- チーム時:チームメンバーに[アナベル]バフ付与:移動速度増加(+5)
- ソロ時:[アナイス]バフ取得:悪い状態異常の持続時間減少(-20%)
生き別れの弟:生き忘れの弟、ノクターンと一緒に戦うとより強くなれる。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 半径60以内にチームメンバーのノクターンがいると、攻撃ダメージ増加(+10%)/移動速度(+5)
迷子の野良猫:アナイスのことを頼もしい同僚として、ときには娘のように大事にしてくれるイサックと一緒にいるとより強くなれる。 チームにイサックがいる場合、アナイスの被ダメージが減少し、イサックが攻撃した対象を攻撃すると追加ダメージが増加する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程60以内にチームメンバーのイサックがいると、被ダメージ(-10%)
- イサックの[ケア]バフと重複する
- チームメンバーのイサックが攻撃した対象を攻撃するとき、追加ダメージ(10%)
イサックが攻撃すると、対象に[アナイス!]デバフ付与、10秒以内に対象を攻撃すると追加ダメージが入る
共にいられる喜び:召喚獣と一緒にしたときに最も幸せである。召喚獣がいる場合には、召喚獣と自分の被ダメージが減少し、攻撃ダメージが増加する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 召喚獣が召喚されていると、自身と召喚獣の攻撃ダメージ増加(+10%)/被ダメージ減少(-5%)
†極・フェアリーライト:[INT][無属性] アナイスの基本技。遠くにいる敵を攻撃する。ダメージを受けた相手は物理/魔法防御力が減少する。
基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 効果の補足:物理/魔法防御力が減少する→被害ダメージが増加する
- 射程:22
- 攻撃対象の被ダメージ増加(+10%/3s) ※ボスなどにも有効
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ ダメージ増加効果 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 増加量 持続時間 MP Lv XP 前 中 後 1 84% 1.5x 126% 10% 3s 80 6 3 1 1 0 0.6s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ハートリボン:[MR][無属性] 対象の動きを封じるリボンを召喚する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:24、範囲:9x9
- 移動不可のみで、攻撃等の行動は可能
Lv 持続時間 範囲 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 21s 9x9 70 12 22 10 1 1 1s 1.3s 2s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ワープ:[MR][無属性] 空間を歪曲させ、移動中の対象を他の場所に移動させる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:24、範囲:9x9
- 飛ぶ位置はランダム
- PKでは飛ばされたプレイヤーの画面が暗転する
- このスキルを使用すると召喚獣が攻撃を止める
Lv 範囲 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 9x9 24 10 1 1 1s 0.5s 2s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ターゲット:[無属性] 敵1名を標的に指定する。対象は回避率が減少するが、詠唱者と距離が離れると解除される。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 2体以上の対象に同時発動されず、1体目にかけた効果は消滅する
- ボスなどにも有効で効果時間は永続、詠唱者と距離が離れると解除
- 対象のAGI-10
Lv 対象のAGI 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 -10 9 10 1 1 0.01s 0.5s 0.01s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ストップ:[無属性] 召喚獣の攻撃を中止させる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 召喚獣の攻撃中止
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP Lv XP 前 中 後 1 1 1 1 0 0.5s 0.01s Master=Lv1
未極限スキル情報
極・バイバイ:[無属性] 現在召喚している召喚獣を召喚解除する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 召喚解除
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP Lv XP 前 中 後 CT 1 1 1 1 1s 0.5s 2s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・リンケージ(火):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で火属性スキルを使用する。他の属性は少し減少する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値を火の属性値へ適用、他の属性が10減少
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 50 10 1 1 0 0.1s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・リンケージ(水):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で水属性スキルを使用する。他の属性は少し減少する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値を水の属性値へ適用、他の属性が10減少
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 50 10 1 1 0 0.1s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・リンケージ(雷):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で雷属性スキルを使用する。他の属性は少し減少する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値を雷の属性値へ適用、他の属性が10減少
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 50 10 1 1 0 0.1s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・リンケージ(土):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で土属性スキルを使用する。他の属性は少し減少する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値を土の属性値へ適用、他の属性が10減少
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 50 10 1 1 0 0.1s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・リンケージ(風):[無属性] 火属性、水属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で風属性スキルを使用する。他の属性は少し減少する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値を風の属性値へ適用、他の属性が10減少
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 50 10 1 1 0 0.1s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・リンケージ(白):[無属性] 白属性と黒属性のうち、もっとも高い属性値で白属性スキルを使用する。黒属性は少し減少する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [白/黒]属性の中で最も高い属性値を白の属性値へ適用、黒属性が10減少
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 50 10 1 1 0 0.1s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・リンケージ(黒):[無属性] 白属性と黒属性のうち、もっとも高い属性値で黒属性スキルを使用する。白属性は少し減少する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [白/黒]属性の中で最も高い属性値を黒の属性値へ適用、白属性が10減少
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 50 10 1 1 0 0.1s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ミカベア召喚:[無属性] アナイスの能力が宿ったミカベアを召喚する。召喚レベルは変更できない。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得不可スキルリスト:極・アンフェル召喚(1)、極・エアル召喚(1)
- 射程:28
- ミカベアを召喚する。
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 24 10 10 1 1 3s 1s 0.01s 0 2 42 30 11 3 60 50 21 4 78 70 31 5 96 90 41 6 166 110 51 7 236 130 61 8 306 150 71 9 376 170 81 10 446 190 91 Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ルシベア召喚:[無属性] アナイスの能力が宿ったルシベアを召喚する。召喚レベルは変更できない。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・ミカベア召喚(5)
- 射程:28
- ルシベアを召喚する。
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 24 110 10 1 1 3s 1s 0.01s 0 2 42 130 72 3 60 150 79 4 78 170 86 5 96 190 93 6 166 210 100 7 236 230 107 8 306 250 114 9 376 270 121 10 446 290 128 Master=Lv10
未極限スキル情報
極・くまさんヒール:[INT][無属性] 魔法人形の体力を回復する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・ミカベア召喚(1)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:24、範囲:49x49
Lv 回復量 範囲 消費 習得条件 ディレイ 回復量 Cri倍 総回復量 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 600% 2x 1200% 49x49 11 10 1 1 0.25s 0.7s 1.45s 0 2 606% 1212% 292 3 612% 1224% 294 4 618% 1236% 296 5 630% 1260% 298 6 642% 1284% 7 654% 1308% 8 684% 1368% 300 9 714% 1428% 10 750% 1500% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・くまさんヒーリング:[INT][無属性] 魔法人形の体力を持続的に回復する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・ミカベア召喚(1)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:24
Lv 回復量 持続時間 消費 習得条件 ディレイ 回復量 Cri倍 総回復量 MP EMP Lv XP Xien 前 中 後 CT 1 200% 2x 400% 5分 9 10 1 1 0 0.01s 0.8s 0.01s 0 2 202% 404% 18 292 9 3 204% 408% 294 4 206% 412% 296 5 210% 420% 298 6 214% 428% 7 218% 436% 8 228% 456% 300 9 238% 476% 10 250% 500% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・くまさんキュア:[無属性] 魔法人形の状態異常を回復する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・ミカベア召喚(1)
- 射程:24
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 3 10 1 1 0.01s 1.3s 0.01s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・くまさんアングリー:[無属性] 魔法人形の怒りによって回復効果が減少する代わりに攻撃力が増加する。再使用すると怒りが爆発する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:ミカベア召喚(1)
- 射程:24、範囲:49x49
- 攻撃力上昇、防御力と回復効果減少
- 人形頭上のアイコンが3秒毎に 赤→紫→青 と変化し、怒り爆発した際にはそれぞれ 1,3,5倍 の広範囲(49×49)ダメージが発動
Lv 攻撃ダメージ 被ダメージ 回復量 爆発時 持続時間 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 +5% +20% -20% 200% 3x 600% 20分 49x49 95 1 4 10 1 1 0.01s 0.8s 1s 0 2 +10% +40% -40% 200% 2 5 30 3 +15% +60% -60% 200% 3 6 40 4 +20% +80% -80% 200% 4 7 50 5 +25% +100% -100% 200% 5 8 60 Master=Lv5
未極限スキル情報
極・ミカベアステップ:[魔法][INT][白属性] ミカベアの前足を召喚し、多数の敵にダメージを与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:ミカベア召喚(1)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:33x33 [位置指定範囲攻撃]
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 216% x3 2.3x 1490% 33x33 77 7 22 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 218% x3 1504% 292 3 220% x3 1518% 294 4 222% x3 1531% 296 5 227% x3 1566% 298 6 231% x3 1593% 7 235% x3 1621% 8 246% x3 1697% 300 9 257% x3 1773% 10 270% x3 1863% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ルシベアステップ:[魔法][INT][白属性] ルシベアの前足を召喚し、多数の敵にダメージを与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:ルシベア召喚(1)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:33x33 [位置指定範囲攻撃]
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 200% x4 2.1x 1680% 33x33 77 7 22 10 1 1 0 1.2s 0 0 2 202% x4 1696% 292 3 204% x4 1713% 294 4 206% x4 1730% 296 5 210% x4 1764% 298 6 214% x4 1797% 7 218% x4 1831% 8 228% x4 1915% 300 9 238% x4 1999% 10 250% x4 2100% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・アンフェル召喚:[無属性] アナイスの能力が宿った電気の精霊アンフェルを召喚する。召喚レベルは変更できない。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得不可スキルリスト:極・ミカベア召喚(1)、極・エアル召喚(1)
- 召喚レベルは上げても消費MP・SPが増えるだけ。グレシス召喚の先行習得条件の3レベル推奨。
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 20 5 10 1 1 0.7s 0.3s 1s 0 2 40 15 11 3 60 25 21 4 80 35 31 5 100 45 41 6 120 55 51 Master=Lv6
未極限スキル情報
極・グレシス召喚:[無属性] アナイスの能力が宿った氷の精霊グレシスを召喚する。召喚レベルは変更できない。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・アンフェル召喚(3)
- 召喚レベルは上げても消費MP・SPが増えるだけ。イグニー召喚の先行習得条件の3レベル推奨。
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 20 35 10 1 1 0.7s 0.3s 1s 0 2 40 45 55 3 60 55 64 4 80 65 73 5 100 75 82 6 120 85 91 Master=Lv6
未極限スキル情報
極・イグニー召喚:[無属性] アナイスの能力が宿った炎の精霊イグニーを召喚する。召喚レベルは変更できない。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・グレシス召喚(3)
- 召喚レベルは上げても消費MP・SPが増えるだけ。1レベル推奨。
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 20 65 10 1 1 0.7s 0.3s 1s 0 2 40 75 94 3 60 85 102 4 80 65 110 5 100 75 118 6 120 85 126 Master=Lv6
未極限スキル情報
極・ダメージプラス:[無属性] 対象が破壊精霊に攻撃された時、追加でダメージを与える状態異常をかける。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・アンフェル召喚(1)
- 射程:26
- ボス等にも有効。
- 敵に破壊精霊の攻撃を受けた時に追加ダメージが発生する状態異常を付与する。
対象には追加ダメージを2回与え、半径15以内の敵にも追加ダメージを1回与える。追加ダメージ[%]=100 + (素INT + 魔法攻撃力) / 10 「小数点以下切り捨て・上限はスキルレベルに依存」- 破壊精霊の攻撃スキル命中時、通常はその初段の与ダメージに対して1回のみ発動する。
攻撃スキルの初段とダメージプラスの効果発動のタイミングを合わせる事で、攻撃スキル全段に対して追加ダメージが発生する。- すでに効果を受けている対象に使用しても効果時間の更新はできない
- 旋風撃は発動しない
Lv 追加ダメージ上限 範囲 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 155% ?x? 75 5 10 1 1 0.01s 0.8s 0.01s 0 2 160% 80 9 70 3 165% 85 13 90 4 170% 90 17 110 5 175% 95 21 130 Master=Lv5
未極限スキル情報
極・アングリーピクシー:[魔法][INT][無属性] 複数のターゲットに貫通してダメージを与える。
クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 方向指定、範囲:41x31
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 160% 2.5x 400% 41x31 76 9 7 7 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 162% 405% 292 3 163% 407% 294 4 165% 412% 296 5 168% 420% 298 6 171% 427% 7 174% 435% 8 182% 455% 300 9 190% 475% 10 200% 500% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・エアル召喚:[無属性] アナイスの能力が宿った風の精霊エアルを召喚する。召喚レベルは変更できない。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得不可スキルリスト:極・ミカベア召喚(1)、極・アンフェル召喚(1)
- 召喚レベルは上げても消費MP・SPが増えるだけ。ロキ召喚の先行習得条件の3レベル推奨。
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 20 5 10 1 1 0.7s 0.3s 1s 0 2 40 15 11 3 60 25 21 4 80 35 31 5 100 45 41 6 120 55 51 Master=Lv6
未極限スキル情報
極・ロキ召喚:[無属性] アナイスの能力が宿った大地の精霊ロキを召喚する。召喚レベルは変更できない。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・エアル召喚(3)
- 召喚レベルは上げても消費MP・SPが増えるだけ。ルミエ召喚の先行習得条件の3レベル推奨。
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 20 35 10 1 1 0.7s 0.3s 1s 0 2 40 45 55 3 60 55 64 4 80 65 73 5 100 75 82 6 120 85 91 Master=Lv6
未極限スキル情報
極・ルミエ召喚:[無属性] アナイスの能力が宿った光の精霊ルミエを召喚する。召喚レベルは変更できない。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・ロキ召喚(3)
- 召喚レベルは上げても消費MP・SPが増えるだけ。1レベル推奨。
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 20 65 10 1 1 0.7s 0.3s 1s 0 2 40 75 94 3 60 85 102 4 80 65 110 5 100 75 118 6 120 85 126 Master=Lv6
未極限スキル情報
極・フラワーガーデン:[MR] SPを持続的に消費し自分/周囲の仲間のHP/MP自然回復量を増加させる。守護精霊召喚時追加効果を得る。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- フラワーガーデン使用者はSPを毎秒消費
- 効果時間は永続で、フラワーガーデンの再使用もしくはSPが足りなくなることで効果が切れる。
- 使用者とその一定範囲内のチームメンバーにHP/MP回復及び守護精霊の追加効果が適用される。
- SP持続消費量 :
([スキルレベル]x2) + ([素MR]/10])実際には([スキルレベル]x1)- HP/MP自然回復量増加:
([スキルレベル]x2) + ([素MR]/10])実際には([スキルレベル]x2) + ([総MR]/10])- 移動中でも回復される
- チームメンバーのHP/MP回復量はメンバー自身のステータスから適用される
- 守護精霊の追加効果では同じ効果は重複しない
守護精霊 追加効果 補足 エアル 移動速度+3 ロキ 物理ダメージ吸収(+20%) 上限70% ルミエ 魔法ダメージ吸収(+20%) 上限70%
Lv HP/MP回復量
持続消費SP消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 (素MR/10)+2 8 10 1 1 1s 1s 2s 0 2 (素MR/10)+4 10 45 3 (素MR/10)+6 12 55 4 (素MR/10)+8 14 65 5 (素MR/10)+10 16 75 6 (素MR/10)+12 18 85 7 (素MR/10)+14 20 95 8 (素MR/10)+16 22 105 9 (素MR/10)+18 24 115 10 (素MR/10)+20 26 125 Master=Lv10
未極限スキル情報
極・シナジー:[無属性] 効果を受けている時、敵を攻撃すると追加でダメージを与える状態異常をかける。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・エアル召喚(1)
- 射程:24、範囲:33x33 [自分中心範囲]
- スキル攻撃を加えると追加ダメージを与える(※陣系攻撃には乗らない)
追加ダメージ[%]= (素MR+魔法防御力 )/100 「小数点以下切り捨て・最大:10%」- ※レベルを上げても効果は同じ。消費MPが増えるだけなのでレベル1推奨
Lv 持続時間 範囲 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 7s 33x33 3 10 41 1 0.01s 1.3s 0.01s 3s 2 5 51 3 7 61 4 9 71 5 11 81 6 13 91 7 15 101 8 17 111 9 19 121 10 21 131 Master=Lv10
未極限スキル情報
極・チューニング:[無属性] 守護精霊が使用する状態異常スキルの持続時間を増加させ、聖域化の持続時間を短縮する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・エアル召喚(1)
- 効果の補足:聖域化の持続時間を短縮する→状態異常「聖域化制限:1秒間にMP5減少」の持続時間を短縮する
- 習得すれば自動発動するパッシブスキル
- 精霊の補助スキル(
フレッシュエア、ハードウェポン、ライフシャワー、オーバーヒール)の持続時間を増加する
Lv 聖域化制限
持続時間減少精霊の補助スキル
持続時間増加習得条件 Lv XP 1 1s 17s 1 1 2 2s 35s 4 3 3s 53s 6 4 4s 72s 8 5 5s 90s 10 6 6s 107s 12 7 7s 125s 14 8 8s 143s 16 9 9s 161s 18 10 10s 180s 20 Master=Lv10
未極限スキル情報
召喚による仕様
魔法人形の仕様
精霊の仕様
†極・突き:[物理][STAB][無属性] ミカベアの基本技。
ミカベア基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:22
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 CT 1 90% 2.5x 225% 70 4 1 1 0.01s 0.5s 0.01s 0 2 94% 235% 72 3 3 98% 245% 74 5 5 4 102% 255% 76 7 5 106% 265% 78 6 9 Master=Lv5
未極限スキル情報
極・足踏み:[物理][STAB][無属性] 地面を強く足踏みした衝撃で周りの敵にダメージを与える。
ミカベアスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル習得条件:極・ミカベア召喚(1)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:33x33
- 敵指定型クマ中心範囲。アナイスをターゲット発動(スキルアイコン2回押し)する事も可能
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 320% x4 2.8x 3584% 33x33 75 7 27 10 1 1 0 0.8s 0 1s 2 323% x4 3617% 292 3 326% x4 3651% 294 4 330% x4 3696% 296 5 336% x4 3763% 298 6 342% x4 3830% 7 349% x4 3908% 8 365% x4 4088% 300 9 381% x4 4267% 10 400% x4 4480% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・回復力増幅:[無属性] ミカベアがHP回復魔法の影響を受けている時、効果を上昇させる。
ミカベア・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル習得条件:極・ミカベア召喚(1)
- ミカベアが受けるHP回復魔法の回復量を増加する。
Lv 回復量 習得条件 Lv XP 1 +10% 14 1 2 +20% 29 3 +30% 44 4 +40% 59 5 +50% 74 Master=Lv5
未極限スキル情報
極・熊連:[物理][STAB][無属性] 連続で打撃を加える。
ミカベアスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル習得条件:極・ミカベア召喚(3)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:22 [単体攻撃]
- Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 3.5x -> 3.6x)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 328% x9 3.6x 10627% 77 7 22 10 1 1 0 0.9s 0 1s 2 331% x9 10724% 292 3 335% x9 10854% 294 4 338% x9 10951% 296 5 344% x9 11145% 298 6 351% x9 11372% 7 358% x9 11599% 8 374% x9 12117% 300 9 390% x9 12636% 10 410% x9 13284% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ボディガード:[無属性] アナイスが受けるダメージをミカベアが一定量分けて受ける。再使用で解除。
ミカベアスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル習得条件:極・ミカベア召喚(7)
- アナイスが受けるダメージの一部をミカベアが肩代わりするようになる。
- 使用時はアイコン左クリック→ミカベアクリック
Lv 分配率 消費 習得条件 MP EMP Lv XP 1 40% 26 10 62 1 2 45% 30 72 1 3 50% 34 82 1 4 55% 38 92 1 5 60% 42 102 1 Master=Lv5
未極限スキル情報
極・足踏み強化:足踏みでクリティカル攻撃を与えると対象はスタン状態になる。
ミカベア・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル習得条件:極・ミカベア召喚(8)
- 先行習得スキルリスト:極・足踏み(4)
- 習得不可スキルリスト:極・ベアガード(1)
- 足踏みでクリティカル時に[スタン]状態を付与する。(持続時間:12s)
Lv 習得条件 Lv XP 1 80 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ベアガード:ミカベアがクリティカル攻撃を受ける確率が減る。
ミカベア・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル習得条件:極・ミカベア召喚(8)
- 習得不可スキルリスト:極・足踏み強化(1)
- ミカベアのクリティカル被撃率低下(-50%)
Lv 習得条件 Lv XP 1 80 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ジャッジメントスピン:[物理][STAB][白属性] 武器を持って高速で回転し、周囲の敵に強力な打撃を数回与える。
ミカベアスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル習得条件:極・ミカベア召喚(9)
- 先行習得スキルリスト:極・熊連(4)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:31x31 敵指定型/クマ中心範囲
- アナイスをターゲット発動(スキルアイコン2回押し)する事も可能
- Ver8.10:バランス調整(範囲拡大 31x31 -> 33x33)
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 340% x6 2.6x 5304% 33x33 93 8 52 10 1 1 0 0.6s 0 1s 2 343% x6 5350% 292 3 347% x6 5413% 294 4 350% x6 5460% 296 5 357% x6 5569% 298 6 364% x6 5678% 7 371% x6 5787% 8 388% x6 6052% 300 9 405% x6 6318% 10 425% x6 6630% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ボディーガード特化:ボディーガード発動中にアナイスがクリティカル攻撃を受けた場合、ダメージの100%をミカベアが代替する。
ミカベア・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル習得条件:極・ミカベア召喚(10)
- 先行習得スキルリスト:極・ボディガード(4)
- 習得不可スキルリスト:極・ジャッジメントスピン特化(1)
- ボディーガード中にアナイスの被クリティカルダメージを100%肩代わりする。
Lv 習得条件 Lv XP 1 112 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ジャッジメントスピン特化:ジャッジメントスピンのクリティカル率が増加する。
ミカベア・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル習得条件:極・ミカベア召喚(10)
- 先行習得スキルリスト:極・ジャッジメントスピン(4)
- 習得不可スキルリスト:極・ボディーガード特化(1)
- ジャッジメントスピンのクリティカル率増加(+5%)
Lv 習得条件 Lv XP 1 112 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ミカベアバリア:ミカベアとアナイスの被ダメージが減少する。被ダメージ減少数値はミカベアの最大HPに比例する。
ミカベア・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- ミカベアとアナイスの被ダメージが減少する。
被ダメージ減少量=ミカベア最大HP / 10000 (※上限10%)
Lv 習得条件 Lv XP 1 1 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
†極・叩く:[物理][STAB][無属性] ルシベアの基本技。
ルシベア基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:22
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 CT 1 87% 2x 174% 71 6 65 1 0.01s 0.5s 0.01s 0 2 90% 180% 74 67 3 93% 186% 77 7 69 4 96% 192% 80 71 5 99% 198% 83 8 73 Master=Lv5
未極限スキル情報
極・熊連:[物理][STAB][無属性] 連続で打撃を加える。
ルシベアスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル習得条件:極・ルシベア召喚(1)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:22 [単体攻撃]
- Ver8.10:バランス調整(攻撃力増加 360% -> 400%)
- Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 3.5x -> 3.7x)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 190% x9 3.7x 6327% 77 7 22 10 1 1 0 0.9s 0 1s 2 200% x9 6660% 292 3 210% x9 6993% 294 4 220% x9 7326% 296 5 280% x9 9324% 298 6 300% x9 9990% 7 320% x9 10656% 8 360% x9 11988% 300 9 380% x9 12654% 10 400% x9 13320% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・マナ回復強化:アナイスのMP回復速度が上昇する。
ルシベア・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル習得条件:極・ルシベア召喚(3)
- アナイスのMP追加回復
MP回復量=([スキルレベル]x2) x ([素MR]/80]) ※上限(Lv5/素MR310): 38 ※[素MR]/80が1よりも小さい場合には、1とする ※MPが最大値になるまで、1秒に1回追加回復
Lv MP回復速度 命中率 Cri値 習得条件 Lv XP 1 65 5 79 1 2 88 3 97 4 106 5 115 Master=Lv5
未極限スキル情報
極・足踏み:[物理][STAB][無属性] 地面を強く足踏みした衝撃で周りの敵にダメージを与える。
ルシベアスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル習得条件:極・ルシベア召喚(3)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:33x33
- 敵指定型クマ中心範囲、アナイスをターゲット発動(スキルアイコン2回押し)する事も可能
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 296% x4 2.5x 2960% 33x33 65 7 27 10 1 1 0 0.8s 0 1s 2 299% x4 2990% 292 3 302% x4 3020% 294 4 305% x4 3050% 296 5 311% x4 3110% 298 6 317% x4 3170% 7 323% x4 3230% 8 337% x4 3370% 300 9 352% x4 3520% 10 370% x4 3700% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ソウルクラッシャー:[無属性] 発動中に敵を攻撃すると、ダメージに比例して相手のMPに追加でダメージを与える。再使用で解除。
ルシベアスキルv <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル習得条件:極・ルシベア召喚(7)
- 射程:18
- 発動中に敵を攻撃すると、ダメージに比例して相手のMPに追加でダメージを与える。
- 使用時はアイコン左クリック→ルシベアクリック
Lv 追加MPダメージ 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 2%+1 34 10 108 1 0.5s 0.7s 0.01s 0 2 4%+1 38 114 3 6%+1 42 120 4 8%+1 46 126 5 10%+1 50 132 Master=Lv5
未極限スキル情報
極・デスモーメント:[物理][STAB][黒属性] 魔力を最大に引き上げ、一瞬のうちに連続斬りをおこなう。
ルシベアスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル習得条件:極・ルシベア召喚(9)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:22 [単体攻撃]
- Ver8.10:バランス調整(攻撃力増加 450% -> 600%)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 390% x12 3.3x 15444% 80 10 36 10 1 1 0 0.9s 0 1s 2 400% x12 15840% 292 3 410% x12 16236% 294 4 420% x12 16632% 296 5 480% x12 19008% 298 6 500% x12 19800% 7 520% x12 20592% 8 560% x12 22176% 300 9 580% x12 22968% 10 600% x12 23760% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・熊連強化:熊連でクリティカル攻撃を与えると対象は暗黒状態異常にかかる。
ルシベア・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル習得条件:極・ルシベア召喚(9)
- 先行習得スキルリスト:極・熊連(4)
- 習得不可スキルリスト:極・サーチアイ(1)
- 熊連でクリティカル時に[暗黒]状態を付与する。(持続時間:8s)
Lv 習得条件 Lv XP 1 124 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・サーチアイ:ルシベアがクリティカル攻撃を加える確率が増える。
ルシベア・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル習得条件:極・ルシベア召喚(9)
- 習得不可スキルリスト:極・熊連強化(1)
- ルシベアのクリティカル率増加(+5%)
Lv 習得条件 Lv XP 1 124 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ソウルクラッシャー特化:ソウルクラッシャーで与えたMPダメージの一部をアナイスに伝達し回復する。
ルシベア・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル習得条件:極・ルシベア召喚(10)
- 先行習得スキルリスト:極・ソウルクラッシャー(5)
- 習得不可スキルリスト:極・デスモーメント強化(1)
- ソウルクラッシャーのMPダメージに応じてアナイスのMPを回復する。
MP回復量=(ソウルクラッシャーで与えたMPダメージ)/10 + 1
Lv 習得条件 Lv XP 1 143 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・デスモーメント強化:デスモーメントのクリティカルダメージが増加する。
ルシベア・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキル習得条件:極・ルシベア召喚(10)
- 先行習得スキルリスト:極・デスモーメント(4)
- 習得不可スキルリスト:極・ソウルクラッシャー特化(1)
- デスモーメントのクリティカルダメージ増加(+10%)
Lv 習得条件 Lv XP 1 143 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ルシベアバリア:ルシベアとアナイスの攻撃ダメージが増加する。攻撃ダメージ増加数値はルシベアの最大HPに比例する。
ルシベア・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- ルシベアとアナイスの攻撃ダメージが増加する。
攻撃ダメージ増加量=ルシベア最大HP / 10000 (※上限10%)
Lv 習得条件 Lv XP 1 1 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
†極・電撃攻撃:[INT][雷属性]:アンフェルの基本技。
アンフェル基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:24
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 CT 1 15% 1.5x 22% 95 6 1 1 0.01s 0.3s 1s 0 2 17% 25% 3 3 19% 28% 7 5 4 21% 31% 7 5 23% 34% 8 9 Master=Lv5
未極限スキル情報
極・チェーンライトニング:[INT][雷属性] 強力な電流を放ち、単体もしくは複数の敵を連鎖的に攻撃する。
アンフェルスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:22、範囲:47x47
- 射程内に敵がいればスキルコマンド2回押しで発動可能
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 296% x9 2.8x 7459% 47x47 100 9 24 10 1 1 0 0.9s 0 1s 2 299% x9 7534% 292 3 302% x9 7610% 294 4 305% x9 7686% 296 5 311% x9 7837% 298 6 317% x9 7988% 7 323% x9 8139% 8 337% x9 8492% 300 9 352% x9 8870% 10 370% x9 9324% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ショックスネア:[INT][雷属性] 電気の罠をかけて持続的なダメージを与える。最後に爆発を起こして対象と周囲にダメージを与える。
アンフェルスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:24
- 状態異常扱いの為、初撃が外れるとダメージを与えられない
- ボスなどにも有効
- 爆発する前に対象が倒された場合は爆発はしない
Lv 持続ダメージ 爆発ダメージ 持続時間 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 120% 2x 240% 200% 2x 400% 5s 95 1 15 10 1 1 0.5s 0.5s 0.01s 2s 2 121% x3 726% 606% 1212% 24 292 3 122% x3 732% 612% 1224% 294 4 124% x3 744% 618% 1236% 296 5 126% x3 756% 630% 1260% 298 6 128% x3 768% 642% 1284% 7 131% x3 786% 654% 1308% 8 137% x3 822% 684% 1368% 300 9 143% x3 858% 714% 1428% 10 150% x3 900% 750% 1500% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・テスラコイル:[INT][雷属性] 電気の球体を生成し、聖域内の敵に持続的なダメージを与える。使用時にアンフェル消滅。
アンフェルスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:22、範囲:29x29 [位置指定/陣]
- 単体扱いの拡散範囲攻撃
- 実際には3回攻撃
- 実際には1.8s毎にダメージ判定
- Ver8.10:バランス調整:ダメージ周期が1.2s -> 1.8sに変更
Lv ダメージ
1.8s毎聖域化
持続時間聖域化制限
持続時間範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 発動ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 365%x3 2.3x 2518.5% 24s 10s 25x25 95 1 20 10 1 1 0.5s 1.1s 0.01s 0 2 472%x3 3256.8% 40 292 3 497%x3 3429.3% 29x29 294 4 523%x3 3608.7% 296 5 551%x3 3801.9% 298 6 580%x3 4002% 7 586%x3 4043.4% 8 592%x3 4084.8% 300 9 597%x3 4119.3% 10 609%x3 4202.1% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・チェーンライトニング強化:チェーンライトニングにクリティカル攻撃を加えると対象は感電状態異常にかかる。
アンフェル・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・チェーンライトニング(4)
- 習得不可スキルリスト:極・ショックスネア強化(1)、極・テスラコイル強化(1)
- チェーンライトニングでクリティカル時に[感電]状態を付与する。(持続時間:25s)
Lv 習得条件 Lv XP 1 85 1 Master=Lv
未極限スキル情報
極・ショックスネア強化:ショックスネアが続く間、一定確率で周辺の敵に電気の罠を生成する。
アンフェル・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・ショックスネア(4)
- 習得不可スキルリスト:極・チェーンライトニング強化(1)、極・テスラコイル強化(1)
- 一定確率(95%)でショックスネアの爆発までの持続ダメージも周囲に与える。
Lv 習得条件 Lv XP 1 85 1 Master=Lv
未極限スキル情報
極・テスラコイル強化:テスラコイルの攻撃可能対象の数が増える。
アンフェル・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・テスラコイル(4)
- 習得不可スキルリスト:極・チェーンライトニング強化(1)、極・ショックスネア強化(1)
- テスラコイルのスプレッド数がランダムで
1〜51〜7増加(1段につき4〜10ヒットになる)
Lv 習得条件 Lv XP 1 85 1 Master=Lv
未極限スキル情報
極・ライトニングオーラ:アンフェルとアナイスが攻撃する対象に<ライトニングショック>を付与する。<ライトニングショック>が付与された対象は最小命中率と最小回避率、移動速度が減少する。
グレシス・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
Lv | 習得条件 | |
Lv | XP | |
1 | 1 | 0 |
---|
未極限スキル情報
†極・結晶攻撃:[INT][水属性]:グレシスの基本技。
グレシス基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:24
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 CT 1 8% 2x 16% 95 5 46 1 0.01s 0.3s 1s 0 2 11% 22% 48 3 14% 28% 6 50 4 17% 34% 52 5 20% 40% 7 54 Master=Lv5
未極限スキル情報
極・クリスタルスプリンター:[INT][水属性] 6つの鋭い氷のトゲを発射して相手にダメージを与える。
グレシススキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:24 [単体攻撃]
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 264% x9 2.4x 5702% 95 8 26 10 1 1 0 0.9s 0 1s 2 267% x9 5767% 292 3 269% x9 5810% 294 4 272% x9 5875% 296 5 277% x9 5983% 298 6 282% x9 6091% 7 288% x9 6220% 8 301% x9 6501% 300 9 314% x9 6782% 10 330% x9 7128% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・リングオブアイス:[INT][水属性] アナイスを中心に氷の輪を生成して周辺を一瞬で凍らせる。
グレシススキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:30、範囲:45x45 [自己中心範囲攻撃]
- 状態異常[氷結]を付与
- 射程内に敵がいればスキルコマンド2回押しで発動可能
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 256% x4 2.65x 2713% 45x45 100 5 34 10 1 1 0 0.8s 0 1s 2 259% x4 2745% 292 3 261% x4 2766% 294 4 264% x4 2798% 296 5 269% x4 2851% 298 6 274% x4 2904% 7 279% x4 2957% 8 292% x4 3095% 300 9 305% x4 3233% 10 320% x4 3392% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・アイスエイジ:[INT][水属性] 敵に持続的なダメージと移動速度減少効果を与える聖域を生成する。使用時にグレシス消滅。
グレシススキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:22、範囲:29x29 [位置指定/陣]
- クリティカル時[低速]付加 (移動速度:-3, 持続時間:スキルレベルx2s)
- 実際には1.2s毎にダメージ判定
Lv ダメージ
(1.2s毎)聖域化
持続時間聖域化制限
持続時間範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 発動ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 161% 2x 322% 24s 10s 25x25 95 1 40 10 1 1 0.5s 1.1s 0.01s 0 2 178% 356% 292 3 182% 364% 29x29 294 4 185% 370% 296 5 189% 378% 298 6 193% 386% 7 196% 392% 8 197% 394% 300 9 199% 398% 10 203% 406% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・クリスタルスプリンター強化:クリスタルスプリンターのクリティカル確率が増加する。
グレシス・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・クリスタルスプリンター(4)
- 習得不可スキルリスト:極・リングオブアイス強化(1)、極・アイスエイジ強化(1)
- クリスタルスプリンターのクリティカル率増加(+5%)
Lv 習得条件 Lv XP 1 123 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・リングオブアイス強化:リングオブアイスでクリティカル攻撃を加えると対象は攻撃速度低下の状態異常にかかる。
グレシス・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・リングオブアイス(4)
- 習得不可スキルリスト:極・クリスタルスプリンター強化(1)、極・アイスエイジ強化(1)
- リングオブアイスでクリティカル時に[攻撃速度低下]状態を付与する。(前後ディレイ+50% / 持続時間10s)
Lv 習得条件 Lv XP 1 123 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・アイスエイジ強化:アイスエイジによるダメージが2倍になり、ダメージを受けた敵が一定の確率で氷結状態になる。
グレシス・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・アイスエイジ(4)
- 習得不可スキルリスト:極・クリスタルスプリンター強化(1)、極・リングオブアイス強化(1)
- アイスエイジの攻撃回数が2倍になり、敵に一定確率(15%)で[氷結]状態を付与する。
Lv 習得条件 Lv XP 1 123 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・アイスオーラ:グレシスとアナイスが攻撃する対象に<アイススネア>を付与する。<アイススネア>が付与された対象は攻撃力と防御力が減少する。
グレシス・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- グレシスとアナイスが攻撃する対象に<アイススネア>デバフを付与する。
攻撃ダメージ減少(-10%)と被ダメージ増加(+10%) [持続時間2分]
Lv 習得条件 Lv XP 1 1 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
†極・火炎攻撃:[魔法][INT][火属性] イグニーの基本技。
イグニー基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:24
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 CT 1 10% 2.5x 25% 95 4 86 1 0.01s 0.3s 1s 0 2 14% 35% 88 3 18% 45% 5 90 4 22% 55% 92 5 26% 65% 6 94 Master=Lv5
未極限スキル情報
極・ファイアブラスト:[魔法][INT][火属性] 燃え盛る炎の球体を発射し、特定の領域の敵にダメージを与える。
イグニースキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:33x33、敵指定/自分中心型範囲
- アナイスをターゲット発動(スキルアイコン2回押し)する事も可能
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 240% x4 4x 3840% 33x33 95 10 32 10 1 1 0 0.8s 0 1s 2 242% x4 3872% 292 3 245% x4 3920% 294 4 247% x4 3952% 296 5 252% x4 4032% 298 6 257% x4 4112% 7 262% x4 4192% 8 274% x4 4384% 300 9 286% x4 4576% 10 300% x4 4800% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ディトネート:[魔法][INT][火属性] 特定の地域に一瞬で連鎖爆発を起こしてダメージを与える。
イグニースキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:33x33、敵指定/自分中心型範囲
- アナイスをターゲット発動(スキルアイコン2回押し)する事も可能
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 296% x4 3.3x 3907% 33x33 95 6 39 10 1 1 0 0.8s 0 1s 2 299% x4 3946% 292 3 302% x4 3986% 294 4 305% x4 4026% 296 5 311% x4 4105% 298 6 317% x4 4184% 7 323% x4 4263% 8 337% x4 4448% 300 9 352% x4 4646% 10 370% x4 4884% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・フレアフィールド:[INT][火属性] 敵に持続的なダメージを与える炎の聖域を生成する。使用時にイグニー消滅。
イグニースキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:22、範囲:29x29 [位置指定/陣]
- 実際には1.8s毎にダメージ判定 強化習得時は0.6s毎に短縮
- Ver8.10:バランス調整:ダメージ周期が1.2s -> 1.8sに変更
Lv ダメージ
1.8s毎聖域化
持続時間聖域化制限
持続時間範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 発動ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 176% x2 2x 704% 24s 10s 25x25 95 2 40 10 1 1 1s 1.1s 1s 0 2 195% x2 780% 292 3 199% x2 796% 29x29 294 4 203% x2 812% 296 5 207% x2 828% 298 6 212% x2 848% 7 214% x2 856% 8 216% x2 864% 300 9 218% x2 872% 10 223% x2 892% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ファイアブラスト強化:ファイアブラストでクリティカル攻撃を加えると対象はスタン状態異常にかかる。
イグニー・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・ファイアブラスト(4)
- 習得不可スキルリスト:極・ディトネート特化(1)、極・フレアフィールド強化(1)
- ファイアブラストでクリティカル時に[スタン]状態を付与する。 [持続時間12s]
Lv 習得条件 Lv XP 1 151 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ディトネート特化:[無属性] ディトネートのダメージが増加する。
イグニー・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・ディトネート(4)
- 習得不可スキルリスト:極・ファイアブラスト強化(1)、極・フレアフィールド強化(1)
- ディトネートの攻撃ダメージを100%増加する。
Lv 習得条件 Lv XP 1 151 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・フレアフィールド強化:フレアフィールドの炎が出るディレイ時間が減少する。
イグニー・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・フレアフィールド(4)
- 習得不可スキルリスト:極・ファイアブラスト強化(1)、極・ディトネート特化(1)
- ダメージ発生間隔(
2s1.8s)が1s0.6sごとへ短縮
Lv 習得条件 Lv XP 1 151 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ファイヤーオーラ:イグニーとアナイスの攻撃ダメージが増加する。
グレシス・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- イグニーとアナイスの攻撃ダメージ増加(+10%)
Lv 習得条件 Lv XP 1 1 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
†極・風攻撃:[魔法][MR][風属性] エアルの基本技。
エアル基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:24
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 CT 1 15% 1.5x 22% 95 6 1 1 0.01s 0.3s 1s 0 2 17% 25% 3 3 19% 28% 7 5 4 21% 31% 7 5 23% 34% 8 9 Master=Lv5
未極限スキル情報
極・ガスト:[MR][風属性] 鋭い旋風を起こして対象にダメージを与える。
エアルスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:24 [単体攻撃]
- 強化時:クリティカル攻撃を加えると対象は沈黙状態異常にかかる。(最大Lv:73%)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 320% x11 2.5x 8800% 95 10 20 10 1 1 0 0.5s 0 1s 2 323% x11 8882% 292 3 326% x11 8965% 294 4 330% x11 9075% 296 5 336% x11 9240% 298 6 342% x11 9405% 7 349% x11 9597% 8 365% x11 10037% 300 9 381% x11 10477% 10 400% x11 11000% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・フレッシュエア:[MR]:澄んだ空気を対象の周りに吹き込み、精神を清める。対象の魔法攻撃力を強化する。
エアルスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 範囲:33x33
- Ver8.20:仕様変更
- 自身や他プレイヤーの魔法攻撃ダメージを増加し、攻撃スキル1回毎に発動する固定追加ダメージを付与する。
- 追加ダメージは攻撃スキル1回毎に発動する。
- 追加ダメージは通常攻撃には適用されない。
- ハードウエポンとフレッシュエアの追加ダメージは重複しない。
- 極限前のキャラクターにバフを付与した場合、追加ダメージが1に固定される。
- 装備補正による性能の変化は、早見表参照。
- スキル使用者が同一のフィールドにいない場合、一定時間後に解除
- アイコンをダブルクリックする事で任意消去可
効果時間は基本持続時間+チューニングLVx18秒
魔法攻撃ダメージ上昇[%] = { [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正係数 + 覚醒補正係数 ) ] / 100 } { }内は小数点以下切り捨て [ ]内が1300未満の場合、5%を適用 [ ]内が1300以上の場合、計算式を適用 下限5%、計算式適用時13〜30%、上限30%
A = [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正係数 + 覚醒補正係数 ) ] Aの値が2500未満:追加ダメージ = [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正係数 + 覚醒補正係数 ) ] * 100 Aの値が2500以上:追加ダメージ = 2500 * 100 + { [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正係数 + 覚醒補正係数 ) ] -2500 } * 300 [ ]内は小数点以下切り捨て
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|
Lv | 基本持続時間 | 範囲 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | |||||
MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | |||
1 | 450s | 33x33 | 18 | 10 | 1 | 1 | 0.5s | 0.5s | 0.01s | 0 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 600s | 19 | 292 | |||||||
3 | 750s | 20 | 294 | |||||||
4 | 900s | 21 | 296 | |||||||
5 | 1050s | 22 | 298 | |||||||
6 | 1200s | 23 | ||||||||
7 | 1350s | 24 | ||||||||
8 | 1500s | 25 | 300 | |||||||
9 | 1650s | 26 | ||||||||
10 | 1800s | 27 |
未極限スキル情報
極・オーバーペース:[MR]:仲間のスキル前/後のディレイを減少し、敵の防御力を下げる聖域を生成する。使用時、エアル消滅。
エアルスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv2:ハイパースキル(2)、Lv3:ハイパースキル(4)
Lv4:オーバースキル(2)、Lv5:オーバースキル(4)- 効果の補足:敵の防御力を下げる→敵の被害ダメージを増加する
- 射程:28、範囲:29x29 [位置指定/陣]
- 自身やチームメンバーの前後ディレイを減少し、敵の被ダメージを増加する。
- 乗っている味方のディレイを減少し、乗っている敵のダメージが増加する
- 通常攻撃のディレイも減少され、Lvによってはコンボを繋ぐことも困難になる
- 設置時にエアルが消滅して[聖域化制限:1秒間にMP5減少する]が付与される
被ダメージ増加[%] = { スキルレベル * [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正数値 + 覚醒補正数値 ) ] / 750 } 最大20%
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Lv | ディレイ短縮 | 聖域化 持続時間 | 聖域化制限 持続時間 | 範囲 | 消費 | 習得条件 | 発動ディレイ | |||||
MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | |||||
1 | -30% | 20s | 15s | 29x29 | 20 | 10 | 1 | 1 | 0.5s | 1.1s | 0.01s | 0 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | -45% | 25 | 298 | |||||||||
3 | -60% | 37x37 | 30 | |||||||||
4 | -75% | 35 | 300 | |||||||||
5 | -90% | 40 |
未極限スキル情報
極・ガスト強化:ガストでクリティカル攻撃を加えると対象は沈黙状態異常にかかる。
エアル・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・ガスト(4)
- 習得不可スキルリスト:極・フレッシュエア強化(1)、極・オーバーペース強化(1)
- ガストでクリティカル時に[沈黙]状態を付与する。 [持続時間1分]
Lv 習得条件 Lv XP 1 85 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・フレッシュエア強化:フレッシュエアの効果を受けた対象は命中率増加効果が追加で与えられる。
エアル・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・フレッシュエア(4)
- 習得不可スキルリスト:極・ガスト強化(1)、極・オーバーペース強化(1)
- 命中率増加(+15%)
※精霊には効果なし
※ゲーム内表記は最小命中率+15%(Ctrlキーでの詳細情報なし)
Lv 習得条件 Lv XP 1 85 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・オーバーペース強化:オーバーペース効果を受けた仲間にクリティカル攻撃確率増加効果を追加する。
エアル・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・オーバーペース(4)
- 習得不可スキルリスト:極・ガスト強化(1)、極・フレッシュエア強化(1)
- オーバーペースにクリティカル率増加の効果を追加する。(+10%)
Lv 習得条件 Lv XP 1 85 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
†極・砂攻撃:[魔法][MR][土属性] ロキの基本技。
ロキ基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:24
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 CT 1 10% 2.5x 25% 95 4 46 1 0.01s 0.3s 0.8s 0 2 14% 35% 48 3 18% 45% 5 50 4 22% 55% 52 5 26% 65% 6 54 Master=Lv5
未極限スキル情報
極・スクエアショック:[魔法][MR][土属性] 一瞬で大地に衝撃を与えて地面を変形させ、一定範囲の敵にダメージを加える。
ロキスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:33x33
- アナイスをターゲット発動(スキルアイコン2回押し)する事も可能
- 3Dエフェクトの範囲攻撃なので、PC環境によっては重くなる場合がある
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 288% x5 2.7x 3888% 33x33 95 9 29 10 1 1 0 0.5s 0 1s 2 291% x5 3928% 292 3 294% x5 3969% 294 4 297% x5 4009% 296 5 302% x5 4077% 298 6 308% x5 4158% 7 314% x5 4239% 8 328% x5 4428% 300 9 343% x5 4630% 10 360% x5 4860% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ハードウエポン:[MR][土属性] 武器を硬化させて対象の物理攻撃力を強化させる。
ロキスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 範囲:33x33
- Ver8.20:仕様変更
- 自身や他プレイヤーの物理攻撃ダメージを増加し、攻撃スキル1回毎に発動する固定追加ダメージを付与する。
- 追加ダメージは攻撃スキル1回毎に発動する。
- 追加ダメージは通常攻撃には適用されない。
- ハードウエポンとフレッシュエアの追加ダメージは重複しない。
- 極限前のキャラクターにバフを付与した場合、追加ダメージが1に固定される。
- 装備補正による性能の変化は、早見表参照。
- スキル使用者が同一のフィールドにいない場合、一定時間後に解除
- アイコンをダブルクリックする事で任意消去可
効果時間は基本持続時間+チューニングLVx18秒
物理攻撃ダメージ上昇[%] = { [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正係数 + 覚醒補正係数 ) ] / 100 } { }内は小数点以下切り捨て [ ]内が1300未満の場合、5%を適用 [ ]内が1300以上の場合、計算式を適用 下限5%、計算式適用時13〜30%、上限30%
A = [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正係数 + 覚醒補正係数 ) ] Aの値が2500未満:追加ダメージ = [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正係数 + 覚醒補正係数 ) ] * 100 Aの値が2500以上:追加ダメージ = 2500 * 100 + { [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正係数 + 覚醒補正係数 ) ] -2500 } * 300 [ ]内は小数点以下切り捨て
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Lv | 基本持続時間 | 範囲 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | |||||
MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | |||
1 | 450s | 33x33 | 18 | 10 | 1 | 1 | 0.5s | 0.5s | 0.01s | 0 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 600s | 19 | 292 | |||||||
3 | 750s | 20 | 294 | |||||||
4 | 900s | 21 | 296 | |||||||
5 | 1050s | 22 | 298 | |||||||
6 | 1200s | 23 | ||||||||
7 | 1350s | 24 | ||||||||
8 | 1500s | 25 | 300 | |||||||
9 | 1650s | 26 | ||||||||
10 | 1800s | 27 |
未極限スキル情報
極・アースプロテクション:[MR] 仲間たちが受けた物理/魔法ダメージを一定量減少させる聖域を生成する。使用時、ロキ消滅。
ロキスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv2:ハイパースキル(2)、Lv3:ハイパースキル(4)
Lv4:オーバースキル(2)、Lv5:オーバースキル(4)- 効果の補足:仲間たちが受けた物理/魔法ダメージを一定量減少させる→仲間たちの被害ダメージ軽減率を増加させる
- 射程:22、範囲:29x29 [位置指定/陣]
- 自身やチームメンバーの被ダメージ軽減率を増加する。
- 設置時にロキが消滅して[聖域化制限:1秒間にMP5減少する]が付与される
- 通常時の軽減はプロテクションと同列、強化時の追加効果は別に計算される。
被ダメージ軽減[%] = スキルレベル * { 1 + [ 素MR + 魔法防御力 * ( 1 + SW補正数値 + 覚醒補正数値 ) ] / 375 } 最大45%
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Lv | 強化時の追加効果 確率 | 強化時の追加効果 軽減率 | 聖域化 持続時間 | 聖域化制限 持続時間 | 範囲 | 消費 | 習得条件 | 発動ディレイ | |||||
MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | ||||||
1 | 10% | 40% | 20s | 15s | 29x29 | 20 | 10 | 1 | 1 | 0.5s | 1.1s | 0.01s | 0 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 20% | 50% | 25 | 298 | |||||||||
3 | 30% | 60% | 37x37 | 30 | |||||||||
4 | 40% | 70% | 35 | 300 | |||||||||
5 | 50% | 80% | 40 |
未極限スキル情報
極・スクエアショック強化:スクエアショックの攻撃力が増加する。
ロキ・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・スクエアショック(4)
- 習得不可スキルリスト:極・ハードウエポン強化(1)、極・アースプロテクション強化(1)
- スクエアショックの攻撃力増加(+80%)
Lv 習得条件 Lv XP 1 123 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ハードウエポン強化:ハードウエポン効果を受けた仲間に、確率によって防御力を無視して攻撃を加える効果を追加する。
ロキ・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・ハードウエポン(4)
- 習得不可スキルリスト:極・スクエアショック強化(1)、極・アースプロテクション強化(1)
- ハードウエポンに7%の確率で敵防御力の50%を無視する効果を追加。
Lv 習得条件 Lv XP 1 123 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・アースプロテクション強化:アースプロテクション効果を受けている間、一定確率でダメージ軽減効果を追加する。
ロキ・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・アースプロテクション(4)
- 習得不可スキルリスト:極・スクエアショック強化(1)、極・ハードウエポン強化(1)
- アースプロテクションにダメージ軽減効果が追加される。バリア・レジストなど(70%上限があるもの)とは別計算で軽減される
(最大Lv時:被ダメージ減少確率:50%、被ダメージ減少:80%、各レベルの詳細はアースプロテクション参照)
Lv 習得条件 Lv XP 1 123 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
†極・閃光攻撃:[魔法][MR][白属性] ルミエの基本技。
ルミエ基本攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:24
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 CT 1 8% 2x 16% 95 5 86 1 0.01s 0.3s 0.8s 0 2 11% 22% 88 3 14% 28% 6 90 4 17% 34% 92 5 20% 40% 7 96 Master=Lv5
未極限スキル情報
極・ライフシャワー:[MR][白属性] HPが30%以下の場合、HP大回復が発動する状態異常を与える。
ルミエスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:26
- アイコンダブルクリックでの任意消去不可
- バフをかけたアナイスと同一マップでなくなるか、効果発動でバフが消える
- MRは回復量に関係し、効果時間は基本持続時間+チューニングLVx9秒
- 最大レベルでは持続時間が短く回復量過剰な可能性が高い。基本的にはレベル2で運用するとよい。
Lv 回復量 基本持続時間 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 30% 2x 60% 150s 14 10 1 1 0.5s 0.5s 0.01s 0 2 510% 1020% 70s 20 292 3 540% 1080% 65s 294 4 570% 1140% 60s 296 5 600% 1200% 55s 298 6 630% 1260% 50s 7 660% 1320% 45s 22 8 690% 1380% 40s 300 9 720% 1440% 35s 10 750% 1500% 30s Master=Lv10
未極限スキル情報
極・オーバーヒール:[MR]:回復魔法効果を受ける時、回復量を増幅させる。
ルミエスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 自分中心範囲(33x33)のキャラにバフ付与
- MRは回復量に関係し、効果時間は基本持続時間+チューニングLVx9秒
- チームを組んでいないキャラにも回復量増幅効果が発動するが、強化の持続回復はチーム員のみ
- バフをかけたアナイスと同一マップでなくなるとバフが消える
- アイコンダブルクリックでの任意消去不可
- スキルレベルを上げると強化しているときの回復量が増え、持続時間が減る。強化を取っていない場合は1レベル推奨
Lv 回復量倍率 強化時の持続回復量 基本持続時間 範囲 消費 習得条件 ディレイ 回復量 Cri倍 総回復量 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 200% 25% 2x 50% 110s 33x33 17 10 1 1 0.5s 0.5s 0.01s 0 2 30% 60% 105s 292 3 34% 68% 100s 294 4 39% 78% 95s 20 296 5 43% 86% 90s 298 6 48% 96% 85s 7 53% 106% 80s 23 8 57% 114% 75s 300 9 62% 124% 70s 10 67% 134% 65s 26 Master=Lv10
未極限スキル情報
極・サンクチュアリ:[MR][白属性] 特定の聖域を清浄化する。状態異常除去し、持続的なHP回復効果を付与する。使用時にルミエ消滅。
ルミエスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 効果の補足:状態異常除去し、持続的なHP回復効果を付与する→聖域内では周期的にHP回復をし、状態異常を除去する
- 射程:22、範囲:37x37 [位置指定/陣]
- HP回復→状態異常回復という順番の為、アンデッド時には危険が及ぶ場合あり
- 使用後、アナイスに状態異常「聖域化制限:1秒間にMP5減少する」が付与される
Lv 回復量
(3s毎)聖域化
持続時間聖域化制限
持続時間範囲 消費 習得条件 発動ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 180% 1.2x 216% 20s 15s 29x29 20 10 1 1 0.5s 1.1s 0.01s 0 2 303% 363% 40 292 3 306% 367% 37x37 294 4 309% 370% 296 5 315% 378% 298 6 321% 385% 7 327% 392% 8 342% 410% 300 9 357% 428% 10 375% 450% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ライフシャワー強化:ライフシャワーのHP回復効果が発動した時、瞬間的に完全回避の状態異常を与える。
ルミエ・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・ライフシャワー(4)
- 習得不可スキルリスト:極・オーバーヒール強化(1)、極・サンクチュアリ強化(1)
- ライフシャワーの効果が発動した時に[完全回避]状態を付与する。 [持続時間3s]
Lv 習得条件 Lv XP 1 151 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・オーバーヒール強化:オーバーヒールの効果を受けている間、持続的にHPを回復する。
ルミエ・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・オーバーヒール(4)
- 習得不可スキルリスト:極・ライフシャワー強化(1)、極・サンクチュアリ強化(1)
- オーバーヒールに持続的にHPを回復する効果を追加する。(※持続回復量はオーバーヒールを参照)
Lv 習得条件 Lv XP 1 151 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・サンクチュアリ強化:サンクチュアリでの回復周期を短縮する。
ルミエ・パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 先行習得スキルリスト:極・サンクチュアリ(4)
- 習得不可スキルリスト:極・ライフシャワー強化(1)、極・オーバーヒール強化(1)
- サンクチュアリの回復周期を3s -> 2sに短縮する。
Lv 習得条件 Lv XP 1 151 1 Master=Lv1
未極限スキル情報
ハードウエポン・フレッシュエアの必要装備MR 早見表
5次覚醒・素ステMR310
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4次覚醒・素ステMR310
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3次覚醒・素ステMR310
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ハードウエポン・フレッシュエアの追加ダメージ 早見表
5次覚醒・素ステMR310
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4次覚醒・素ステMR310
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3次覚醒・素ステMR310
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