◇性能一覧表の解説 / スキルやコンボシステムの基礎知識 | |||||||||
ルシアン | ボリス | ティチエル | ミラ | イスピン | マキシミン | ナヤトレイ | シベリン | ジョシュア | クロエ |
ランジエ | イサック | アナイス | イソレット | ベンヤ | ロアミニ | ノクターン | リーチェ | イェフネン | |
極 限 | 共 通 | 釣りスキル | 漁獲スキル | 料理スキル | 採集スキル | 調合スキル | AF製造スキル |
スキル性能一覧の表のみ2024年2月21日仕様変更後の数値になっています。スキル詳細を確認したい場合は各スキルの韓国公式スキル情報で確認してください
※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記 (参考:リノベーション以前の情報)
スキル | 区分 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | 追加効果 | SLv | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 射程/範囲 | 命中 | Cri値 | 前隙 | 動作 | 後隙 | CT/消費 |
†極・スラッシュ | C | HACK | 物理 | 無 | 単体 | - | 1 | 107% | 2.5x | 267% | 武器依存 | 88 | 8 | - | 0.7s | CI | EMP0 |
†極・引き付け斬り | STAB+ HACK | 101% | 2x | 202% | 94 | 7 | 0.8s | ||||||||||
†極・エアブレイク | INT+ HACK | 魔法 | 風 | [スタン] | 111% | 2.25x | 249% | 87 | 8 | 0.7s | - | ||||||
†極・エアスライス | INT+ STAB+ HACK | 103% | 1.75x | 180% | 94 | 7 | 0.7s | ||||||||||
極・斬 | QA | HACK | 物理 | 無 | 単体 | [麻痺] | 10 | 400% | 3.5x | 1400% | 武器依存 | 105 | 14 | 0.48s | 0.8s | 2.06s | - |
極・連 | 無 | 単体 | - | 10 | 431%x11 | 2.50x | 11852% | 武器依存 | 95 | 6 | 0.8s | 1.4s | 2.85s | - | |||
極・ウィンドストーム | 風 | 範囲/自分中心 持続15s | - | 10 | 300%x2 1s毎 | 2.5x | 1500% | 直径40 | 85 | 5 | - | 0.1s | - | 60s | |||
極・ロールハッシュ | 範囲/自分中心 | - | 10 | 410%x4 | 3.1x | 5084% | 45x45 | 101 | 4 | - | 0.8s | - | - | ||||
極・爆 | QA | STAB+ HACK | 物理 | 無 | 範囲/自分中心 | [スタン] | 10 | 394%x4 | 3.2x | 5043% | 45x45 | 90 | 7 | - | 0.8s | - | - |
極・爆風の目 | 風 | 単体 | - | 10 | 431%x9 | 2.85x | 11055% | 16 | 88 | 5 | 0.8s | 0.9s | 2.85s | - | |||
極・閃花月光斬 | QA | INT+ HACK | 魔法 | 無 | 単体 | - | 10 | 420%x9 | 3.1x | 11718% | 武器依存 | 105 | 10 | 1.2s | 0.9s | 4s | - |
極・風牙刀 | 風 | 単体 | [スロー] | 10 | 302%x11 | 2.84x | 9434% | 18 | 103 | 18 | 0.85s | 1.4s | 1.6s | - | |||
極・ウィンドスライス | 単体 | [スロー] | 10 | 142%x10 | 2x | 2840% | 26 | 95 | 5 | 1.11s | 1.1s | 2.21s | - | ||||
極・シルフランス | 範囲/方向指定 | [スロー] | 10 | 457%x4 | 3x | 5484% | 41x31 | 105 | 10 | - | 0.8s | - | - | ||||
極・ミストラルブレード | 物魔 | 無 | 範囲/自分中心 | [スタン] | 10 | 441%x5 | 2.78x | 6129% | 45x45 | 120 | 7 | - | 1.2s | - | - | ||
銭投げ | Q | 特殊 | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 460% | 2x | 920% | 22 | 80 | 5 | 1.9s | 1s | 2.9s | SEED1000 EMP0 |
1 | 100% | 200% | 1s | 2s | SEED100 EMP0 |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | 対象指定 | SLv | 効果/持続 | 射程/範囲 | 動作 | CT/消費 |
極・的中剣 | QA | スキルLvに比例して命中Pが増加 (Lv*5%) | 自身 | 7 | 持続20分 命中P+35% | - | 0.8s | - |
極・うたたね | 移動、攻撃不可になる代わりに完全回避状態になる。 現在HPに対する回復量でHPを回復 (2.4秒毎, 4%) | 自身 | 1 | 持続60s | - | 0s | - | |
極・スティミュラント | 被ダメージ減少(-3%) | 自身 | 1 | 持続5分 被ダメージ減少 | - | 0.8s | - | |
極・毒舌 | QA | 被ダメージ増加(+10%) | [E]範囲/自分中心 | 1 | 持続2分 能力値減少 被ダメージ増加 最終ダメージ減少 最小命中率減少 | 33x33 | 0.8s | - |
P (M2) | 【侮辱】:能力値減少(-10%) 【皮肉】:最小命中率減少(-10%) 【暴言】:最終ダメージ-10% | |||||||
呪われた魔剣 | QA | 攻撃・被ダメージ増加(+5%)持続2分/CT10分 | 自身 | 1 | マスタリーにより変化 | - | 0.8s | マスタリーにより変化 |
P (M3) | 【呪われた魔剣】 :攻撃・被ダメージ増加(+5%)持続20s/CT1分 【封印された魔剣】:攻撃ダメージ増加(+5%)持続2分/CT10分 【自我を持つ魔剣】:攻撃・被ダメージ増加(+7%)持続2分/CT10分 | |||||||
極・スロー | QA | [低速]敵の移動速度を減少。 | [E]単体 | 1 | 持続50s | 26 | 1.1s | - |
極・スピードアップ | [高速]自身や他プレイヤーの移動速度増加(+3) | [MP]範囲/位置指定 | 1 | 持続20分 | 28/29x29 | 1.1s | - | |
極・シルフウィンド | 移動速度+3、回避P+30、走行時のSP消費を無効化。 | 自身 | 1 | 持続20分 | - | 1.2s | - | |
極・エレクトリックショック | QA | [感電]敵の物理攻撃の与ダメージと最小命中率を低下。 | [E]単体 | 1 | 持続35s | 26 | 1.1s | - |
極・パララシス | [麻痺]敵を一時的に行動不能にする。 | [E]単体 | 1 | 持続21s | 26 | 1.1s | - | |
極・スパークボディ | 攻撃してきた敵に割合ダメージと[感電]効果を与える。 | 自身 | 5 | 感電率40% 持続20分 | - | 1.2s | - | |
極・ブラインド | QA | [暗黒]スキル使用不可、回避率大幅低下状態にする。 | [E]単体 | 1 | 持続18s | 22 | 1.1s | - |
極・カース | [呪い]ステータスを10%低下。 | [E]単体 | 1 | 持続30s | 26 | 1.1s | - | |
極・ポイズン | [中毒]5秒毎にダメージを受ける。 | [E]単体 | 1 | 持続75s | 26 | 1.1s | - | |
極・アンデット | [アンデット]HPを回復しようとするとダメージを受ける。 | [E]単体 | 1 | 持続50s | 26 | 1.1s | - | |
極・ミスティックタッチ | 3秒毎にダメージ、HP回復でダメージ。 | [E]範囲/位置指定 | 1 | 持続s | 28/29x29 | 0.8s | - |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | SLv | 効果 |
少年家長 | P | 攻撃ダメージ増加(+2%) 被ダメージ減少(-3%) クリティカル被撃率減少(-33%) | 1 | 攻撃ダメージ増加 -被ダメージ減少 クリティカル被撃率減少 |
カプリッチオ | P | 風属性(+5) 移動速度(+5) | 1 | 風属性増加 移動速度増加 |
ドタバタペア | P | 射程60以内にチームメンバーのジョシュアまたはイスピンがいると、中ディレイ減少(-5%)、被ダメージ減少(-3%)、攻撃ダメージ増加(+2%) | 1 | 中ディレイ減少 被ダメージ減少 攻撃ダメージ増加 |
魔法を扱う剣士 | P | 手首装備の突き攻撃力に比例して、魔法攻撃力が増加 (x1.0) | 1 | 手首装備装着時、攻撃力変換(突き->魔攻) |
把握 | P (M1) | 悪い状態異常の持続時間減少(-20%)。 ※スキルやアイテムで解除不可/持続時間固定の場合は減らない。 | - | 悪い状態異常の持続時間減少 |
状況判断 | 自分と周囲のチームメンバーの移動速度増加(+5) | - | チームメンバーの移動速度増加 | |
怠惰 | 攻撃ダメージが増加する。(+3%) | - | 攻撃ダメージ増加 | |
剣を扱う技術 | P (M4) | HACK+10%、DEF+10% | - | - |
風使い | 攻撃時、一定確率で<スタン>付与 | - | <スタン>付与 | |
棒のように振るう剣 | 攻撃スキルを使用する際、対象の物理防御力と魔法防御力が一定量低下したものとみなしてダメージを与える | - | 防御力低下(防御無視確率+15%) |
銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:22
- クリティカル時ダメージ2倍
- STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SEED Lv XP 前 中 後 1 100% 2x 200% 80 5 100 1 10 1s 1s 2s 2 140% 280% 200 2 10 1.1s 2.1s 3 180% 360% 300 3 10 1.2s 2.2s 4 220% 440% 400 4 10 1.3s 2.3s 5 260% 520% 500 5 10 1.4s 2.4s 6 300% 600% 600 6 10 1.5s 2.5s 7 340% 680% 700 7 10 1.6s 2.6s 8 380% 760% 800 8 10 1.7s 2.7s 9 420% 840% 900 9 10 1.8s 2.8s 10 460% 920% 1000 10 10 1.9s 2.9s Master=Lv10
極・的中剣:[MR][無属性] 一定時間、命中率を増加させる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- スキルLvに比例して命中Pにかかる倍率が増加 (Lv*5%)
- ※リノベ以前と変更はいりません。以前の計算式が間違っているだけで、昔からこの値です。(※命中P計算参照)
Lv 命中P倍率増加 持続時間 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 5% 14分 4 15 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 10% 15分 8 30 3 15% 16分 12 45 4 20% 17分 16 60 5 25% 18分 20 75 6 30% 19分 24 90 7 35% 20分 28 105 Master=Lv7
未極限スキル情報
極・うたたね:[無属性] 横になりHPを高める。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- カウント中無敵 カウントは【スキルLv*2+DEF/30】(小数点切り捨て)ぽい?
- 効果時間を60秒(効果中移動及び攻撃不可)※効果中「完全回避」状態
- 現在HPに対する回復量でHPを回復 (2.4秒毎)
Lv 現在HP比回復率 持続時間 習得条件 ディレイ Lv XP 前 中 後 CT 1 4% 60s 1 1 1s 0s 2s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・毒舌:[MR][無属性] 相手を皮肉る話術。一定範囲の敵に被ダメージ増加効果をかける。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 範囲:33x33 [自分中心範囲の状態異常]
- 被ダメージ増加(+10%)
- 「マスタリーNo.2」の選択により追加効果
【侮辱】:能力値減少(-10%)
【皮肉】:最小命中率減少(-10%)
【暴言】:最終ダメージ-10%- Ver7.74:リノベーション(スキル一新)
- Ver7.96:持続時間延長
Lv 被ダメージ 持続時間 範囲 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 +10% 2分 33x33 80 25 10 1 1 2s 0.8s 2s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・スティミュラント:[状態異常][無属性] 刺激剤を注射し、一定時間被ダメージが減少する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 一定時間被ダメージが減少(-5%, 持続5分)
- Ver7.74:リノベーション(新規)
- Ver8.20:一部効果を変更(HP消費効果を削除)
Lv 被ダメージ 持続時間 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 -5% 5分 30 10 1 1 0 0.8s 0 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
呪われた魔剣:使用者を浸食する呪われた魔剣ミストラルブレードの影響を受ける。 一定時間、攻撃ダメージと被ダメージが増加する効果にかかる。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 一定時間、攻撃・被ダメージ増加(5%)
Lv | 攻撃ダメージ | 被ダメージ | 持続時間 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | |||||
MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | ||||
1 | +5% | +5% | 2分 | 30 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | 0 | 10分 |
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未極限スキル情報
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがいるため、連続でマスタリーを変更することはできない
クイックスロットスキル
- アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
- マスタリースキルを参照
Lv 消費 習得条件 ディレイ Lv XP 中 CT 1 - - - 0s 10s Master=Lv1
少年家長:革命家の息子であり、兄弟たちの面倒を見る長男。幼い頃から様々な生存方法を心得た。 被ダメージが減少し、クリティカル攻撃を受ける確率が減少し、攻撃ダメージが増加する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 攻撃ダメージ増加(+2%)
- 被ダメージ減少(-3%)
- クリティカル被撃率減少(-33%)
カプリッチオ:風を呼ぶ魔法が宿るバイオリン。カプリッチオに宿る魔法がミストラルブレードの浸食に耐えられるようにする。 風属性と移動速度が増加する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 風属性(+5)
- 移動速度(+5)
ドタバタペア:愛憎こもごも仲間たちを助けるために尽力する。チームにジョシュアまたはイスピンがいると マキシミンの中ディレイと被ダメージが減少し、攻撃ダメージが増加する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程60以内にチームメンバーのジョシュアまたはイスピンがいると、中ディレイ減少(-5%)、被ダメージ減少(-3%)、攻撃ダメージ増加(+2%)
魔法を扱う剣士:魔法と剣の両方を扱うことができる魔剣士。 盾部位に装備を装着すると盾装備の突き攻撃力に比例して装備の魔法攻撃力が増加する。
パッシブスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 手首装備の突き攻撃力に比例して、魔法攻撃力が増加 (x1.0)
- エンチャント分も基本補正扱いになる
†極・引き付け斬り:[物理][STAB+HACK][無属性] 基本攻撃。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 101% 2x 202% 94 7 1 1 0 0.8s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・爆:[物理][STAB+HACK][無属性] 地面を爆発させ、周辺の敵にダメージを与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:45x45 [自分中心範囲攻撃]
- 一定確率で追加効果[スタン] (最大Lv:30%)
- Ver7.74:リノベーション(スキル一新)
- Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 335% -> 375%)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 300% x4 3.2x 3840% 45x45 90 7 10 19 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 303% x4 3878% 292 3 306% x4 3916% 294 4 309% x4 3955% 296 5 315% x4 4032% 298 6 321% x4 4108% 7 327% x4 4185% 8 342% x4 4377% 300 9 357% x4 4569% 10 375% x4 4800% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・シルフランス:[魔法][INT+HACK][風属性] 剣さばきで風を凝縮、発射して攻撃する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:32、範囲:33x23 [方向指定範囲攻撃]
- 一定確率(50%)で追加効果[スロー]
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 369% -> 375%)
- Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 375% -> 435%)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 348% x4 3x 4176% 41x31 105 10 15 15 10 1 1 0 0.8s 0 0 2 351% x4 4212% 292 3 355% x4 4260% 294 4 358% x4 4296% 296 5 365% x4 4380% 298 6 372% x4 4464% 7 379% x4 4548% 8 397% x4 4764% 300 9 414% x4 4968% 10 435% x4 5220% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・爆風の目:[物理][STAB+HACK][風属性] 爆風の目のごとく静かに精神を集中させ、暴風のごとく強く攻撃する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:16 [単体攻撃]
- Ver7.74:リノベーション(新規)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 290% -> 300%)
- Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 300% -> 410%)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 328% x9 2.85x 8413% 88 5 17 30 10 1 1 0 0.9s 2.85s 0 2 331% x9 8490% 292 3 335% x9 8592% 294 4 338% x9 8669% 296 5 344% x9 8823% 298 6 351% x9 9003% 7 358% x9 9182% 8 374% x9 9593% 300 9 390% x9 10003% 10 410% x9 10516% Master=Lv10
未極限スキル情報
†極・スラッシュ:[物理][HACK][無属性] 基本攻撃。ダメージは大きいが命中率が低く、遅い。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 107% 2.5x 267% 88 8 1 1 0 0.7s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・連:[物理][HACK][無属性] 連続で敵を斬る。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12 [単体攻撃]
- Ver7.74:リノベーション(スキル一新)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 360% -> 410%)
- Ver8.20:バランス調整(Cri倍増加 2.37x -> 2.5x)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 200% x11 2.5x 5500% 95 6 9 17 5 1 1 0 1.4s 2.85s 0 2 210% x11 5775% 292 3 220% x11 6050% 294 4 230% x11 6325% 296 5 290% x11 7975% 298 6 310% x11 8525% 7 330% x11 9075% 8 370% x11 10175% 300 9 390% x11 10725% 10 410% x11 11275% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・斬:[物理][HACK][無属性] 剣に気を集中させ、相手を一気に斬る技。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
- 一定確率で追加効果[麻痺] (最大Lv:17%)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 320% 3.5x 1120% 105 14 6 10 10 1 1 0.48s 0.8s 2.06s 0 2 323% 1130% 292 3 326% 1141% 294 4 330% 1155% 296 5 336% 1176% 298 6 342% 1197% 7 349% 1221% 8 365% 1277% 300 9 381% 1333% 10 400% 1400% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・閃花月光斬:[魔法][INT+HACK][無属性] 精神力を最大に引き上げ、一瞬で対象を斬る。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 304% -> 340%)
- Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 340% -> 400%)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 320% x9 3.1x 8928% 115 10 16 15 10 1 1 0 0.9s 4s 0 2 323% x9 9011% 292 3 326% x9 9095% 294 4 330% x9 9207% 296 5 336% x9 9374% 298 6 342% x9 9541% 7 349% x9 9737% 8 365% x9 10183% 300 9 381% x9 10629% 10 400% x9 11160% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・風牙刀:[魔法][INT+HACK][風属性] 剣を大きく振って起きた風で敵を攻撃する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:18 [単体攻撃]
- 一定確率で追加効果[スロー] (最大Lv:70%)
- Ver7.74:リノベーション(スキル一新)
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 230% x11 2.84x 7185% 103 18 11 6 10 1 1 0.85s 1.4s 1.6s 0 2 232% x11 7247% 292 3 235% x11 7341% 294 4 237% x11 7403% 296 5 242% x11 7560% 298 6 246% x11 7685% 7 251% x11 7841% 8 262% x11 8184% 300 9 274% x11 8559% 10 288% x11 8997% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ミストラルブレード:[物魔複合][INT+HACK][無属性] 魔剣ミストラルブレードの力を借りて周りの敵を攻撃する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 範囲:45x45 [自分中心範囲攻撃]
- 一定確率で追加効果[スタン] (最大Lv:17%)
- Ver7.74:リノベーション(新規)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 350% -> 360%)
- Ver8.12:複合系列の装備補正ダメージ式の調整(攻撃力増加 360% -> 420%)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 336% x5 2.78x 4670% 45x45 120 7 10 19 10 1 1 0 1.2s 0 0 2 339% x5 4712% 292 3 343% x5 4767% 294 4 346% x5 4809% 296 5 353% x5 4906% 298 6 360% x5 5004% 7 366% x5 5087% 8 383% x5 5323% 300 9 400% x5 5560% 10 420% x5 5838% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ウィンドストーム:[物理][HACK][風属性] 力任せで剣を大きく振るい、風を起こす。持続して周辺の敵にダメージを与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 範囲:直径40、自分中心範囲攻撃(持続時間 15s、1s毎)
- 実際には12〜13回程度しか当たらない
- 武器追加ダメージは適用されない
- Ver7.74:リノベーション(同名新規)
Lv ダメージ 持続時間 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 240% x2 2.5x 1200% 15s 直径40 85 5 6 5 10 1 1 0 0.1s 0 60s 2 242% x2 1210% 7 10 292 3 245% x2 1225% 8 15 294 4 247% x2 1235% 9 25 296 5 252% x2 1260% 10 35 298 6 257% x2 1285% 7 262% x2 1310% 8 274% x2 1370% 300 9 286% x2 1430% 10 300% x2 1500% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・ロールハッシュ:[物理][HACK][風属性] 剣を大きく振り回す。多勢に有効。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 範囲:45x45、自分中心範囲攻撃
- Ver7.74:リノベーション(スキル一新)
- Ver8.08:バランス調整(攻撃力増加 360% -> 390%/範囲拡大 31x31 -> 33x33)
- Ver8.16:範囲改善
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 180% x4 3.1x 2232% 45x45 101 4 25 50 10 45 1 0 0.8s 0 0 2 190% x4 2356% 292 3 200% x4 2480% 294 4 210% x4 2604% 296 5 270% x4 3348% 298 6 290% x4 3596% 7 310% x4 3844% 8 350% x4 4340% 300 9 370% x4 4588% 10 390% x4 4836% Master=Lv10
未極限スキル情報
†極・エアブレイク:[魔法][INT+HACK][風属性] 基本攻撃。風の力を込めて斬る。一定確率で対象をスタンさせる。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
- クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン]
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 111% 2.25x 249% 87 8 1 1 0 0.7s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報
†極・エアスライス:[魔法][INT+STAB+HACK][風属性] 基本攻撃。風の力を込めて斬る。一定確率で対象をスタンさせる。
通常攻撃 <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- [射程]武器依存:刀=8〜10, 太刀=8〜10, 大剣=9〜12
- 一定確率(30%)で追加効果[スタン]
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 103% 1.75x 180% 94 7 1 1 0 0.7s CI値 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・スピードアップ:[MR][風属性] 一定時間、キャラクターの移動速度を上げる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:28、範囲:29x29
- 移動速度は歩行/走行ともに +3 アップ
Lv 持続時間 範囲 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 20分 29x29 14 5 1 1 0.9s 1.1s 1.2s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・スロー:[MR][風属性] 移動速度を下げる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:26
- 移動速度は歩行/走行ともに -3 減少
Lv 持続時間 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 50s 85 14 5 1 1 1.4s 1.1s 1.6s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・シルフウィンド:[MR][風属性] 風の力で一定時間、移動速度及び回避率が増加する効果をかける。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 移動速度+3、回避率+30、走行によるスタミナ消耗なし
Lv 移動速度 回避率 持続時間 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 +3 +30% 20分 50 10 1 1 0.8s 1.2s 1.6s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ウィンドスライス:[魔法][INT+HACK][風属性] 剣に風の力を込めて対象を連続で攻撃する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- 射程:26 [単体攻撃]
- 一定確率で追加効果[スロー] (最大Lv:70%)
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 113% x10 2x 2260% 29x29 95 5 25 10 1 1 1.11s 1.1s 2.21s 0 2 115% x10 2300% 292 3 116% x10 2320% 294 4 117% x10 2340% 296 5 119% x10 2380% 298 6 121% x10 2420% 7 124% x10 2480% 8 129% x10 2580% 300 9 135% x10 2700% 10 142% x10 2840% Master=Lv10
未極限スキル情報
極・エレクトリックショック:[MR][雷属性] <感電>をかける。一定時間、攻撃力が減少する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:26 [単体攻撃]
- 状態異常[感電]付与:<物理攻撃の攻撃力低下(-20%)、最小命中率低下(-30%) (持続時間:30s)>
Lv 持続時間 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 35s 95 11 10 1 1 1.4s 1.1s 2.2s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・パララシス:[MR][雷属性] <麻痺>をかける。一定時間、行動不可状態になる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:26 [単体攻撃]
- 状態異常[麻痺]付与:一定時間の間、行動不可。
Lv 持続時間 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 21s 90 15 10 1 1 1.6s 1.1s 2.6s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・スパークボディ:[MR][雷属性] 電流で身を守る。被ダメージ時、攻撃者にダメージを与え、<感電>をかける。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 状態異常[スパークボディ]付与
- 一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:40%):<物理攻撃の攻撃力低下(-20%)、最小命中率低下(-30%) (持続時間:30s)>
- Ver7.96:持続時間延長
Lv 持続時間 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 20分 8 10 1 1 0.6s 1.2s 1.8s 0 2 12 0.7s 1.9s 3 16 0.8s 2s 4 20 0.9s 2.1s 5 24 1s 2.2s Master=Lv5
未極限スキル情報
極・ブラインド:[MR][黒属性] <暗黒>をかける。一定時間、攻撃不可状態になる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:22 [単体攻撃]
- 状態異常[暗黒]付与:一定時間の間攻撃不可、受け手のAGI激減
Lv 持続時間 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 18s 80 10 10 1 1 1.5s 1.1s 2.2s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・カース:[MR][黒属性] <呪い>をかける。一定時間、対象の全ての能力値が減少する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:26 [単体攻撃]
- 状態異常[呪い]付与:対象のステータスを10%下げる。
Lv 持続時間 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 30s 80 11 10 1 1 1.2s 1.1s 2s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ポイズン:[MR][黒属性] <中毒>をかける。持続してダメージを与える。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:26 [単体攻撃]
- 状態異常[中毒]付与:約5秒毎でダメージ。ミスティックタッチと重複可能。
- [スキルレベル] × 10 + 500と[現在HPの比例ダメージ(5%)]のいずれか大きい値がダメージとなる
- [現在HPの比例ダメージ(5%)]の最小値は3
Lv 持続時間 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 75s 80 10 5 1 1 0.9s 1.1s 1.5s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・アンデット:[MR][黒属性] <アンデッド>をかける。一定時間、回復不可状態になる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:26
- 状態異常[アンデッド]付与:回復効果がダメージとなる(HP回復アイテム・スキル)
Lv 持続時間 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 50s 80 11 5 1 1 1.1s 1.1s 1.7s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
極・ミスティックタッチ:[黒属性] 有害な毒を撒いて敵の動きに制約をかける。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル <韓国公式スキル情報(※外部リンク)>(翻訳)
- 射程:28、範囲:29x29 [位置指定範囲攻撃]
- 約3秒毎ダメージ、アンデットの効果もある。(他の毒効果と重複可)
Lv 持続時間 範囲 命中率 消費 習得条件 ディレイ MP EMP Lv XP 前 中 後 CT 1 120s 29x29 105 15 10 1 1 1s 0.8s 2s 0 Master=Lv1
未極限スキル情報
No. | 開放Lv | モード | スキル名 | 解説 |
1 | Lv100 | Primary | 把握 | 悪い状態異常の持続時間減少(-20%)。 ※スキルやアイテムで解除不可/持続時間固定の場合は減らない。 |
Secondary | 状況判断 | 自分と周囲のチームメンバーの移動速度増加(+5) | ||
Tertiary | 怠惰 | 攻撃ダメージが増加する。(+3%) | ||
2 | Lv150 | Primary | 侮辱 | <毒舌>に能力値減少(-10%)を追加 |
Secondary | 皮肉 | <毒舌>に最小命中率減少(-10%)を追加 | ||
Tertiary | 暴言 | <毒舌>に最終ダメージ-10%を追加 | ||
3 | Lv200 | Primary | 呪われた魔剣 | <呪われた魔剣>の効果:攻撃ダメージ/被ダメージ増加(+5%)、持続時間20s、CT1分 |
Secondary | 封印された魔剣 | <呪われた魔剣>の効果:攻撃ダメージ増加(+5%)、持続時間2分、CT10分 | ||
Tertiary | 自我を持つ魔剣 | <呪われた魔剣>の効果:攻撃ダメージ/被ダメージ増加(+7%)、持続時間2分、CT10分 | ||
4 | Lv250 | Primary | 剣を扱う技術 | HACK+10%、DEF+10% |
Secondary | 風使い | 攻撃時、一定確率で<スタン>付与 | ||
Tertiary | 棒のように振るう剣 | 攻撃スキルを使用する際、対象の物理防御力と魔法防御力が一定量低下(-7%)したものとみなしてダメージを与える |